2026 年 10 月 7 日,《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)正式发售,我们三易生活在第一时间进入了这款阔别已久的系列新作。

对于不少老玩家而言," 战争机器 " 这四个字的分量不需要过多解释。2006 年初代《战争机器》登场,凭借掩体射击、主动装填和链锯枪处决这几招,几乎是凭一己之力定义了此后十几年第三人称动作射击游戏的基本形态;马库斯 · 菲尼克斯与多米尼克 · 圣地亚哥这对硬汉搭档,也成了游戏史上最具辨识度的角色组合之一。
该系列的版权在 2014 年移交微软,并由 The Coalition 接手后,也先后迎来了《战争机器 4》与《战争机器 5》,但自从 2019 年的 5 代之后,这个 IP 在正传方向便沉寂了相当长一段时间。
这次的《战争机器:事变日》,The Coalition 并没有选择把故事继续往后讲,而是将时钟直接拨回了一切灾难的源头,事变日当天。本作不仅是系列首次使用虚幻引擎 5 开发的作品,从官方口径来看,它也在气质上明确回归初代那种黑暗、压抑、带着生存恐怖味道的基调。
那么这部讲 " 起源 " 的前传,能不能撑起该系列的回归?大家不妨跟随我们的文字和截图,一起回到那一天。
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