作者:田野
编辑:努尔哈哈赤
刚刚过去的国庆假期,上海的线下 IP 商业呈现出冷热反差的两面。
杨浦区的复兴岛上,第二届 RED LAND 热度拉满,为期五天的活动吸引超 20 万人登岛,82% 观众来自外省市。第一百货 C 馆由百联 ZX 团队承接后则在节后迎来新一轮大改,将进行重新规划和招商。
但在同一城的另一面:迪美购物中心的秋子谷子店,假期一结束便官宣闭店;作为上海二次元圣地之一的静安大悦城,则在近期接连关闭了 GOODSLOVE、次元波板糖、微店等 IP 店铺,部分消费者反馈 " 北座整体空旷,大量商铺没有出租出去 ";环球港虽然在今年 8 月与 X118 合作 " 重生归来 ",引入罗森 IP 购旗舰店、森罗万象等店铺,并打造了 700㎡的策展空间,但并未迎来预期中的客流爆发;百联 ZX 创趣场对面的悦荟广场,去年刚打造次元空间 " 恰恰谷 ",今年暑期便出现大面积撤店。有前店主表示,部分门店单日营收仅数十元。
这就是 2026 年上海线下 IP 商业的真实面貌:入场的依然不少,但出局者也比任何时候都多。一年前,雷报在中观察到,上海的二次元争夺战已从 " 做大蛋糕 " 进入 " 切分蛋糕 " 的阶段。但当时的竞争仍主要发生在二次元商业体之间,核心问题仍是 " 谁的谷店多、层级高,谁的 IP 快闪密 "。
而今年,战局的性质已明显不同。IP 的类型、参与者的构成变化还在其次,更重要的是,随着 IP 消费的普及、快闪稀缺性的下降和消费者的审美疲劳,行业的竞争正愈发聚焦于 " 谁能持续制造让消费者愿意专程赶来的理由 "。
第一百货 C 馆改造、" 周同学 " 旗舰店入局,南京东路还有多少变量?
南京东路是上海 IP 商业浓度最高的区域。
2026 年 BW 期间,百联 ZX 聚力旗下南京东路优质商业资源阵地,落地了全国首个聚焦国创 IP 内容的 " 城市级痛商圈 "。活动期间,百联 ZX 创趣场客流与销售同比去年活动同期双增近 10%,长尾效应助力下,更创造了开业以来 7-8 月暑假的业绩新高。同时,百联 ZX 创趣场年内还持续引入 MAPPA 全球首家旗舰店、GiGO 中国首家官方概念店、万代南梦宫中国首家旗舰店等多家高规格品牌,持续拉高场内品牌势能。
第一百货 C 馆的改造则将是南京东路今年最重要的变量之一。据悉,该项目全新定位为 " 第一 IP 入口 ",且将不再局限于百联 ZX 团队此前熟悉的二次元赛道,而是覆盖潮玩、文创等更广泛的 IP 品类。近期,便有古典玩偶、阅文好物等新店开业。同时,C 馆还规划了约 2000 平方米的策展型空间,预计将落地 IP 快闪、Only 展等更多不同类型的沉浸式体验活动,匹配消费者持续升级的体验与互动需求,也为百联 ZX 及其新组建的 IP 项目组,预留更大的内容运营与商业实验空间。
南京东路 IP 商业的变化远不止于此。
去年 9 月末,吉伊卡哇上海旗舰店落地南京东路;同年 11 月,泡泡玛特在已有南京东路全球旗舰店的基础上,于步行街西侧世茂广场开出近 800㎡的上海城市旗舰店,也是品牌在上海面积最大的门店。同期世茂广场还落地全国首家优酷周边主题店 " 优酷购 ",以及主打 KPOP 偶像文化的 The Dream World。
进入 2026 年,南京东路 IP 商业仍在持续加码。2 月,年内新成立的品牌 " 潮玩坐标 ",开出近 1000㎡的首家旗舰店,集合迪士尼、漫威、DC、三丽鸥等全球知名 IP,并毗邻 MINISO LAND 全球壹号店与 TOP TOY 上海全球旗舰店。不过,该品牌属于纯分销型 IP 集合店,无自有 IP 资产及独家限定货品,其敢于落地,本质上是对顶级商圈游客流量底盘的押注。但在南京东路高租金、强竞品扎堆的环境下,单纯依靠分销拿货的货品集合模式想要实现可持续盈利,显然风险极大。
话又说回来,从头部 IP 消费品牌的业绩表现来看,线下商业确实尚有可观的增量空间。例如,泡泡玛特上半年的线下业绩增幅达到了 35%,其 Q3 的预测业绩或将下滑 30%, 但来自线下销售的支撑作用仍较为乐观。名创优品近期发布的公告则显示,在超级门店 x 超级 IP 战略的带动下,其同店销售在 Q3 实现了高个位数增长,并带动中国内地 GMV 增长 25%-30%。
但线下的增长并不是凭空而来的,尤其是单纯的货架模式显然已经过时。
8 月,泡泡玛特城市乐园嘉年华巡展落地第一百货,这场为期两月的限时策展,将北京城市乐园的沉浸式 IP 体验模型向核心商圈平移,把静态步行街零售场景升级为可参与、可社交的 IP 体验空间,再叠加南京东路一头一尾两大旗舰店的承接,可以说是最大化地助推了线下客流向 IP 用户的转化。
9 月,巨星传奇旗下门店品牌 CHOUCHOU&FRIENDS 落地南京东路的世纪广场北侧,其总面积 570 平方米,是国内首个多明星 IP 沉浸式粉丝体验旗舰店。该店的整体建筑沿用了《威廉古堡》的哥特复古美学,1F" 巨星客厅 " 设置了巨型时钟报时装置、大娃雕塑、壁炉沙发休憩区、核心大娃中岛、盲盒售卖区等,2F"CHOUCHOU 宇宙 " 以蓝色星云树脂地面铺底,布置了时空相框、快乐制造胶囊舱等装置,3F" 秘境阁楼 " 则规划了秘境餐厅与声学实验室派对空间,并预计 2026 年 11 月开放。10 月,国民综艺《奔跑吧》文创上海店也正式开业。
仅从南京路 IP 商业之密集就能看出,这里已然成为国内 IP 线下商业模式的集中试验场。业态形态不再局限货品售卖,而是向场景沉浸、粉丝运营、跨场域联动延伸。但高密度的项目扎堆,一方面放大项目竞争力差距,另一方面也会造成商圈内部客流稀释。
项目想要站稳脚跟,往往需要多重支撑,包括:是否手握独家、具备强号召力的 IP 资产;能否提供稀缺限定货品,形成别处买不到的商品壁垒;以及空间、场景与主题活动,是否能打造独一无二的体验,创造消费者专程到店打卡与消费的理由。同时项目还要兼顾大众游客的转化效率。一旦缺少这类核心抓手,仅凭常规货品与简单场景包装,往往只能收割一次性打卡流量,难以实现稳定经营。
静安大悦城快闪销售额首降,五角场国庆消费增长 21%,上海 IP 商业的格局正在被改写?
静安区的 IP 商业高度依赖静安大悦城,由它单项目支撑起区域的核心供给。以 " 超级 IP 首发地 " 为标签,静安大悦城依托南北座中庭空间,可同步落地十余场 IP 快闪活动。
但纵观近几年的数据,一个微妙的变化正在出现。
国庆期间,静安大悦城特别企划了超热爱聚场 2.0,并集结鸣潮 XGLOBALWORK 如鸢、无畏契约全球冠军赛、2026 文豪野犬等 10 大热门 IP 快闪,但最终全场客流及店铺销售额仅同比增长 5%,而 2025 年的增幅分别是 18% 及 35%,且一反常态地未单独提及 IP 快闪与二次元业态的销售表现。
增长放缓并非一时的现象。
今年暑期,静安大悦城举办的 " 闪耀!次元盛典 3.0" 集结了超 30 场 IP 快闪全国首站,涵盖 50 余个 IP,总销售额超 7300 万元,场内二次元业态销售总金额达 1.63 亿元,4 家快闪店销售额突破 500 万元。
但 2025 年 " 闪耀!次元盛典 2.0" 期间,静安大悦城的 "30 个 IP 快闪 " 总销售额超 8800 万元,二次元业态销售金额达 1.71 亿元。也就是说,今年的快闪销售额减少了 1500 万,同比下滑 17%;场内二次元业态销售金额也下滑了 5%。2024 年首届 " 闪耀!次元盛典 " 期间,仅 14 场 IP 快闪便创造 8000 万元销售额,场均销售额约 571 万元,是今年的 2 倍多。同时,有 8 场快闪销售金额突破 500 万元,两场活动销售金额超过千万。这些都是今年没法比的。
静安大悦城的增长承压并非个案。一批此前已入局或新近跟进的二次元商业项目,如今普遍陷入停滞、收缩乃至退场的局面。
例如,百联 ZX 创趣场对面的悦荟广场,去年刚打造次元空间 " 恰恰谷 ",今年暑期便出现大面积撤店。有前店主表示,部分门店单日营收仅数十元。长宁区巴黎春天・悦汇天山于去年 3 月底开业,作为区域首个二次元主题商业,今年经营状态持续低迷,大量谷子门店闭店;其核心二次元空间 " 次元裂缝 " 所在 4 层仅剩余 2 至 3 家谷店,名创优品也已于今年 4 月撤店。去年暑期开业的鑫耀光环 Live 二期尽管今年以来也打造了诸如《大理寺日志 3》主题快闪、《一人之下》动画十周年活动、王者荣耀 2026 城市派对等活动,但日常客流始终不及预期。
今年 4 月末开业的新六百 YOUNG,虽引入 SMTOWN 全国首店、汤姆猫亲子乐园、泡泡玛特宝拉怪物系列展、乐高快闪等年轻化业态,但开业后消费者的直观感受却是不够 "YOUNG" 甚至有种 " 一个思想守旧的老年人,费力想要大扮成潮人 " 的拧巴,以及空间规划不合理导致的局促。环球港虽然在今年 8 月与 X118 合作 " 重生归来 ",引入罗森 IP 购旗舰店、森罗万象等店铺,并打造了 700㎡的策展空间,但并未迎来预期中的客流爆发。
徐家汇商圈的美罗城与 TPY 中心,也是上海老牌二次元聚集点。美罗城去年引入 JUMP 系列三店综合体,TPY 中心 B2 层聚集猫受屋、谷乐屋等知名谷子门店;但二者 IP 商业体量有限,对商场整体业绩的拉动能力存在明显上限。
与上述区域形成反差的是杨浦区。依托 B 站、小红书、叠纸游戏等本土头部企业,加上辖区内 " 永远年轻 " 的 18 万大学生客群基础,叠加地方打造二次元品牌集聚区的政策加持,杨浦区在 IP 商业上的整体表现要更为可圈可点。
在商业消费方面,其以区内核心商圈五角场商圈为中心,串联起百联 ZX 造趣场、万达广场、合生汇、百联又一城等商业体。这其中,ZX 造趣场入驻超 50 余家二次元品牌商户,首店比例超 70%;依托百联 ZX 团队的运营能力,全年持续落地各类 IP 快闪,经营表现突出。今年前两个月,其销售额同比大增 111.18%,端午期间在 KPL 十周年 " 荣耀之路 " 快闪及英雄联盟手游赛事观赛活动带动下,销售额同比增长 43.72%。
合生汇则引入泡泡玛特、RiCO 奇遇星球主题店(寻找独角兽)、LUCKY LOOP 好运连得、米塔集等多家潮玩品牌店铺。五角场万达则走 " 高频快闪 " 路线,2026 年上半年落地闪魂 × 如鸢主题快闪、《崩坏:星穹铁道》全国首展、奔跑吧部落快闪店等 16 场大型 IP 活动。
国庆期间,五角场商圈累计消费同比增长 21%。其中,合生汇同步落地 " 诡秘之主贝克兰德淘金记 "、BIG BANG20 周年、"rollingwild" 等主题快闪,带动销售额、客流同比增长 23.1%、21.8%;百联又一城凭借叠加 "pingu"IP 全国首展、城市开放麦中秋音乐舞台,带动客流同比增长 23.9%。五角场万达与百联 ZX 造趣场也分别落地了 " 光与夜之恋 " 五周年音乐盛典主题街区、《崩坏 3》九周年线下特别活动、" 赞萌露比萌遇传奇 " 线下快闪等活动。
值得一提的是,今年国庆,杨浦区依托小红书 RED LAND 与 "EDC 雏菊电音嘉年华 · 唤醒之夜 " 两大标杆活动,联动区内 150 余家商户,通过场域互通、品牌互动、客群互享、票根联动等方式,将节展流量有效辐射至岛外商圈。美团平台数据显示,10 月 1 日至 6 日,杨浦区外来消费同比增长 12.4%,接近全市平均增速的 3 倍。文商旅体展的深化联动所催生的外来消费增量,正成为拉动杨浦消费增长的重要力量。
结语:
总的来看,上海 IP 商业的洗牌,本质是行业逻辑的迭代。过去依靠堆 IP 数量、高频落地快闪就能拉动增长的时代已基本过去。如今的消费者对简单打卡、同质化周边供给逐渐审美疲劳,单纯靠区位、品牌、IP,乃至所谓的稀缺红利和聚集效应已很难持续转化客流。
从南京东路多元 IP 业态的落地尝试,到静安大悦城快闪拉动效应的递减,再到杨浦复兴岛大型活动与五角场商圈的联动实践,展现出 IP 线下市场截然不同的发展样本及经验教训。这些案例共同说明,市场并没有一套万能标准答案。快闪可以制造话题,大型事件可以创造短期客流爆发,但这些都是表面可见的,真正关键的是如何把热度沉淀为长期可持续的情感连接和消费关系。
从目前的发展态势来看,部分头部玩家已率先建立起品牌认知与运营壁垒,会持续吸纳大部分流量与消费,留给后来者的窗口正在收窄。接下来的竞争,将不再只是谁能引入更多品牌、落地更多快闪,而是谁能够完成 IP、品牌与空间场景的深度整合,持续制造让消费者专程赶来的理由,并让这份理由经得起重复消费的检验。这或许才是上海以及全国 IP 商业下半场真正的分水岭。


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