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榨干老卡潜力!开源工具解锁GTX 10系DLSS 3.7:游戏帧数直接翻倍
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快科技 10 月 17 日消息,近日开发者发布了 HelixSR 修改工具的 1.9 版本更新,成功为英伟达 GeForce GTX 10 系列老显卡带来了非官方的 DLSS 3.7 支持,并在《赛博朋克 2077》等游戏中实现了游戏帧数的大幅反超。

据了解,该软件套件此前主要针对 AMD 早期的 RDNA 1 系列显卡开发,旨在让老旧硬件能够调用现代的帧重建算法。

此次版本更新将针对目标转向了基于 Pascal 微架构的 NVIDIA 显卡,让这批发布于多年前且不具备专属 AI 加速单元的硬件,重新获得了前沿图像缩放技术的性能红利。

在技术实现机制上,新版本巧妙利用了开源的 OptiScaler 指令转换工具。简单来说,它充当了实时翻译官的角色,将现代缩放库的调用指令,动态翻译给没有物理张量核心的老架构 GPU 执行。

玩家只需通过专门的图形化启动器,即可将必需的动态链接库文件直接注入到目标游戏的运行目录中。

测试平台为搭载了 16 核心的 AMD 锐龙 9 5950X 处理器、32GB DDR4 3200MHz 内存,以及配备 12GB 显存的 NVIDIA Titan X Pascal 显卡。

在 1080P 分辨率和高画质设定下,测试者将强行开启的 DLSS 3.7 平衡模式,与 AMD 官方支持的 FSR 3.1.5 原生抗锯齿模式进行了直接对比。

实测数据显示,DLSS 3.7 不仅带来了巨大的性能跨越,还彻底消除了细小物体和道路几何网格的画面闪烁问题。

在《赛博朋克 2077》的高速驾驶场景中,FSR 技术仅能维持在 55 至 65 FPS 并频繁掉帧;而开启 DLSS 3.7 后,帧数稳定在 85 至 99 FPS,空旷路段峰值达到 119 FPS,最大提升幅度接近 100%。

在《33 号探险队》和《巫师 3:狂猎》重制版中,该工具同样带来了 10 到 20 帧以上的绝对帧数提升。

对于仍在坚守 GTX 10 系列的用户来说,这类社区 mod 提供了一条尝鲜现代超分技术的路径。

不过它终究是非官方方案,实际效果会因游戏兼容性和驱动版本而异,入手前建议先确认目标游戏的支持情况。

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:青山

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