快科技 10 月 19 日消息,据报道,在苹果工作了 12 年的工程师 Ray Fernando 正在认真考虑把 Mac 换成 Windows 笔记本,原因只有一个:CUDA。微软和 NVIDIA 给他寄了一台 Surface Laptop Ultra,他打算用一周再决定是否切换。
Fernando 发文说:" 是 CUDA,大多数 AI 工具都跑在上面。"Surface Laptop Ultra 让他把这份算力装进了能背走的包里。
CUDA 是 NVIDIA 的 GPU 通用计算平台,包含库、调试工具和对 PyTorch 等框架的支持,虽然并非所有 AI 工具都依赖 CUDA,但 " 大多数 " 是 Fernando 对 NVIDIA 软件栈在 AI 开发中占比的概括。

而 Mac 这边已经没这个选项了,NVIDIA 2019 年发布的 CUDA 10.2 是 macOS 最后一个版本,苹果转而主推自家的 Metal 和 MLX 框架。
Surface Laptop Ultra 配置也相当强悍,Fernando 开箱的是顶配版,20 核 CPU、6144 核 GPU、128GB 统一内存、1TB 存储、Windows 11 专业版,微软售价 5899.99 美元。
他说这台机器能跑超过 1200 亿参数的 AI 模型,键盘、大触控板和做工他都认可,但最让他惊喜的是磁吸充电口。他还拎着充电线把笔记本提起来,然后一把扯下线缆,以此演示磁吸接口的牢固和便捷。

前 Windows 掌门人 Steven Sinofsky 转发了 Fernando 的帖子,称 Spark 策略正在奏效,并把它比作 90 年代的图形 API 大战:" 这是 SGI 发起的 OpenGL 大战的重演。NVIDIA 拥抱了,微软用 D3D 接招,Quake 选了 OpenGL,苹果先是暖场后来分裂,最后走自己的 Metal 路线。"
当年负责 Windows 95 的 Brad Silverberg 也回忆了那段历史:" 我记得早期找 Jensen(黄仁勋)谈让他支持 DirectX,他同意了,对双方都很好。"
Sinofsky 的言下之意是开发者会跟着自己熟悉的工具走,硬件赢在出厂就带这些工具,30 年前 NVIDIA 支持了微软的 API,2026 年轮到 Windows 需要 NVIDIA 的 CUDA 来赢得像 Fernando 这样的开发者。
至于 CUDA 能不能压过多年 macOS 的肌肉记忆,Fernando 用一周 Windows 11 后会给出答案。

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责任编辑:黑白


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