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国产3A大作即将发售催化,游戏ETF国泰(516010)标的指数大涨2%
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10 月 29 日,国产 3A 武侠动作游戏《影之刃零》将正式发售,Steam 预购量约 50 万份、愿望单约 250 万份,有望成为继《黑神话:悟空》后又一款具备全球影响力的国产 3A 大作。同时,游戏工委数据显示,2026 年 Q3 中国游戏市场实际销售收入 925.22 亿元,同比增长 5.11%,环比增长 1.36%,行业景气持续验证。

游戏 ETF 国泰(516010)标的指数大涨 2%,连续 5 日迎资金净流入,覆盖 A 股游戏龙头,是把握产品周期、AI 互动游戏与估值修复催化的核心工具。

《影之刃零》10 月 29 日发售:国产 3A 验证游戏工业化能力

《影之刃零》定于 10 月 29 日全平台上线,Steam 预购量约 50 万份、毛收入约 2400 万美元,愿望单约 250 万份,中国为最主要市场。若以发售前 70 天为节点,同期销量约为《黑神话:悟空》的 73%。

国产 3A 供给能力持续验证。华创证券指出,《影之刃零》作为新一款具备全球影响力的国产 3A 游戏,关注发售后首周、首月销量成绩持续催化。游戏首次展示核心剧情、连招战斗、奇门武器与 Boss 战实机,系列经典角色登场,产品完成度与工业化水平较此前明显提升。

产品周期是游戏板块的核心驱动。华创证券认为,2026Q4 至 2027 年 1 月将迎来新一批国产泛二次元游戏上线周期:网易《无限大》(定档 2027 年 1 月)、米哈游《星布谷地》(定档 2026 年冬季)、乐元素《白银之城》(2027 年 1 月上线)、蛮啾《蓝色星原:旅谣》(定档 2026 年 11 月),多款带有 " 开放世界 " 元素、流水预期或为中大型产品,关注对游戏产业整体提振。

头部厂商产品储备充裕。腾讯、网易等头部厂商推出 AI 小游戏及 AI 互动影游平台,关注 AI+ 游戏内容形式创新。游戏板块当前仍处于估值低位,关注 2026Q4~2027 年产品周期弹性,以及 AI+ 游戏新内容形式带来差异化体验,推动板块估值修复。

Q3 游戏市场收入 925.22 亿元:移动端稳增、客户端回暖,行业景气持续验证

2026Q3 中国游戏市场实际销售收入 925.22 亿元,同比增长 5.11%,环比增长 1.36%。其中移动游戏 678.2 亿元,同比增长 5.33%;客户端游戏 205.47 亿元,同比增长 1.26%;自主研发游戏海外市场收入 57.72 亿美元,同比增长 15.58%。

长线产品暑期运营兑现,新品补充增量。华源证券指出,环比增长由暑期档用户活跃、头部产品版本更新与主题运营共同支撑:多款长线产品依托周年庆、赛季活动拉动付费转化,新品供给补充市场增量。《王者荣耀》《无畏契约:源能行动》持续以版本更新、周年福利巩固基本盘,《英雄联盟手游》上线周年庆典、新赛季与限定皮肤集中释放付费需求。

客户端游戏受益双端互通与新品上线。客户端游戏市场收入 205.47 亿元,环比增长 1.16%,同比增长 1.26%。暑期档双端互通产品大型版本、周年活动释放流水,叠加《王者万象棋》《诡秘之主》等新品上线带动收入抬升,《原神》《绝区零》暑期版本贡献增量。

出海延续高增,中国厂商全球竞争力提升。自主研发游戏海外市场实际销售收入 57.72 亿美元,同比增长 15.58%。中国厂商从 SLG 优势品类向外延展,二次元、休闲等赛道已形成全球竞争力,行业增长从单一产品拉动转向多品类共同驱动。

抖音开放互动影游合作、恺英 AI 轻游平台公测:AI+ 游戏新形态加速落地

抖音集团短剧版权中心发布《互动剧与互动影游合作意向征集》,横屏 / 竖屏、真人 /AI、个人 / 工作室 / 公司机构均可参与,提供联合发行、联合出资、IP 联合开发三种合作模式。恺英网络旗下极速人工智能推出全球首个 AI 轻游戏生成交互平台 SoonPlay 正式公测。

平台巨头入局,互动影游从边缘品类走向独立内容形态。招商证券指出,抖音将互动剧与互动影游定位为独立的一代内容品类,而非 AI 短剧的附属玩法。互动剧以剧情自然发展为主、交互弱;互动影游以用户选择主导、交互强。平台提供产品发行和运营能力,内容合作方提供成品互动内容,IP 联合开发模式提供海量优质 IP 版权合作。

AI 降低游戏创作门槛,UGC 与轻游戏供给有望爆发。恺英网络 SoonPlay 平台用户上传一段视频,SoonAI 即可识别其中的玩法要素自动生成游戏,无需编程基础,打通刷视频、玩游戏、做游戏三大场景。其 " 极速 SOON" 大模型近期已通过国家生成式人工智能服务备案。AI 轻游戏平台有望激活长尾创作者生态,为游戏行业带来新的内容供给与流量入口。

互动影游是世界模型和 AI 的直接受益者。招商证券认为,传统互动影游主要靠多拍摄版本和结局实现分支,制作成本高、互动性有限。在世界模型和 AI 帮助下,玩家可在剧情范围内自由发展,与 NPC 自由对话、探索场景、阅读书籍,NPC 根据人设和性格给出不固定回答与情绪表达,互动性和粘性大幅提升。未来只需一个主要故事剧情,即可给玩家更多剧情选择,制作成本与互动体验的矛盾有望缓解。

游戏 ETF 国泰(516010):一键布局 A 股游戏龙头,把握产品周期与 AI 新形态

游戏 ETF 国泰(516010)覆盖 A 股游戏龙头,一键布局游戏产品周期机遇、Q3 行业景气验证、AI 互动影游与估值修复的多重催化。

覆盖 A 股游戏核心资产。游戏 ETF 国泰(516010)跟踪中证动漫游戏指数,覆盖 A 股游戏龙头,充分受益于产品周期、AI 新形态与板块估值修复的共振。

产品周期、AI 催化、估值低位三重逻辑。《影之刃零》10 月 29 日发售验证国产 3A 工业化能力,Q3 游戏市场收入 925.22 亿元验证行业景气,抖音开放互动影游合作、恺英 SoonPlay 公测推动 AI+ 游戏新形态落地,游戏板块估值处于近十年低位,多重催化共振。通过游戏 ETF 国泰(516010)布局,可在分散个股风险的同时,把握游戏板块从产品周期到 AI 新形态的产业红利。

风险提示:提及个股仅用于行业事件分析,不构成任何个股推荐或投资建议。指数等短期涨跌仅供参考,不代表其未来表现,亦不构成对基金业绩的承诺或保证。观点可能随市场环境变化而调整,不构成投资建议或承诺。提及基金风险收益特征各不相同,敬请投资者仔细阅读基金法律文件,充分了解产品要素、风险等级及收益分配原则,选择与自身风险承受能力匹配的产品,谨慎投资。涉及基金费率请查阅法律文件。

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