截至 2026 年 10 月 27 日 13:33,A 股三大指数集体下跌,上证指数跌 0.37%,深证成指跌 0.86%,创业板指跌 1.13%。
动漫游戏板块午盘持续震荡,游戏 ETF 华夏(159869)盘中走低,成交额 2.7 亿元,稳居同类第一,成分股方面全线调整,宝通科技领跌 6.28%,姚记科技下跌 3.6%,巨人网络下跌 3.54%,华立科技下跌 3.42%,浙数文化下跌 2.85%。 资金流入方面,截至 2026 年 10 月 26 日,游戏 ETF 华夏(159869)近 10 个交易日内,有 6 个交易日获资金净流入。
消息面上,国产武侠 3A 游戏《影之刃零》于 10 月 27 日 10 点开启预下载,10 月 29 日正式解锁登陆 PC、PS5 平台,国区标准版定价 268 元。10 月 25 日晚,《影之刃零》官微发文提示称游戏本体约 145G,由于预下载机制,玩家需预留至少 300G 可用磁盘空间。该作由灵游坊基于虚幻 5 打造,主打功夫朋克风格,其 Steam 预购量已经突破 50 万份,对应预购收入约 2400 万美元。
游戏 ETF 华夏(159869):综合来看,游戏景气验证 +AI 漫剧赛道爆发 + 政策红利释放,传媒游戏行业 " 政策拐点 + 供给回暖 + 需求验证 " 的三重共振格局持续强化。游戏 ETF 华夏(159869)跟踪中证动漫游戏指数,AI 应用含量全市场领先,精准覆盖 A 股动漫游戏产业的整体表现。
按申万一级行业分类,中证动漫游戏指数权重集中于传媒(96.79%)、轻工制造(1.12%)、社会服务(1.11%)、通信(0.98%)等板块。按申万二级行业分类,中证动漫游戏指数权重集中于游戏Ⅱ(85.92%)、影视院线(8.39%)、数字媒体(1.43%)、文娱用品(1.12%)、教育(1.11%)等板块。
数据来源:Wind,截至 2026 年 10 月 27 日。中证动漫游戏指数表现:指数近 5 年(2021-2025)完整年度涨跌幅为:1.11%、-32.88%、32.70%、-2.49%、42.43%;指数历史业绩不预示基金产品未来表现。基金有风险,投资须谨慎。提及个股仅用于行业事件分析,不构成任何个股推荐或投资建议。ETF 为场内交易型指数基金,二级市场价格存在折溢价与流动性风险,基金表现与跟踪指数可能存在跟踪误差,过往业绩不代表未来收益。


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