风声声 昨天
泡泡玛特,跌惨了
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10 月 27 日,泡泡玛特 Q3 业绩出来了,惨得一塌糊涂。

整体来看,收益同比下降 45% — 50%;

分区域看,中国市场下降 25% — 30%;亚太下降 65% — 70%;美洲下降 70% — 75%;欧洲及其他地区下降 50% — 55%。

分渠道看,中国线下下降 5% — 10%;中国线上下降 45% — 50%。

总之,一个字贯穿全文:

降。

虽然市场提前有预期,之前摩根大通预测的数据是,Q3 大概下降 37%,但实际成绩出来,还是把大家吓了一跳。

怎么拉成这样?

受财报影响,今天泡泡玛特以 124 港元 / 股低开,截至发稿,报收 131.3 港元 / 股,较昨日降幅约 0.53%。

说实话,跌得不算多。

主要是前段时间的连跌,已经把空间消化的差不多了。

10 月 14 日以来,泡泡玛特的股价曾连续 6 个交易日下跌,股价从最高 150.2 港元 / 股一路下探,最低收至 125.8 港元 / 股。区间最大回撤约:

16.2%。

股吧有网友问段永平,还继续看好泡泡玛特吗?

按当前的股价计算,保守估计,段永平持有泡泡玛特的账面浮亏,已经达到约 18.46 亿港元。

网友收到的回答,也挺耐人寻味:观点该说的都说了 ......

对错过几年就知道了。

狗蛋说,股神还是爱泡泡玛特爱得深沉。

之前的文章里,我们也聊过对泡泡玛特的看法→《失速下的泡泡玛特》,简单说:

生意模式不错,天花板高,管理层和历史行为靠谱。

狗蛋觉得,判断一家公司能否长期经营并获得持续复利,这几点其实是非常重要的。

虽然,目前泡泡玛特的业绩确实惨不忍睹,但狗蛋觉得这家公司还是有一定韧性的。

先说说泡泡玛特 Q3 为啥这么惨。

业绩会上,泡泡玛特管理层将三季度的大跌,归结为 2025 年同期的高基数影响。

换句话说就是:

因为去年 Q3 涨太猛,显得今年 Q3 比较弱。

去年第三季度,正值 LABUBU 毛绒搪胶全球大卖,业绩确实突出,营收同比增长达到 245%-250%。

但是,这个问题其实市场是有预判的。

机构在推算时,大概率已经将高基数考虑进去了,在这种情况下,依然和预期差出了 10% 左右,两位数以上的降幅,说明高基数并不是唯一原因。

跌幅远超预期,主要是因为,2025 年海外市场的高增长,更多来自线上渠道发力。

潮玩这个品类比较特殊。

举个例子,比如同样是买 LABUBU。

线上购买目标明确,可能买完就结束了。

但你去线下店,体验就完全不同了,或许买的过程中,你又看上了星星人,又认识了 MOLLY、DIMOO 等其他 IP 的玩偶,一心动就下单了。即便不下单,你也成了这些 IP 的潜在购买者。

这也是泡泡玛特一直以来的长线增长逻辑:

高留存率,IP 间的交叉购买,从而促进留存和更多购买。

问题是,线下店本身承载能力有限,比如一个店最多一天只能接待 1000 个人,有 2000 人的需求时,你就是没有办法消化,而且线下自营本身需要时间去慢慢打磨,没法突然大面积扩张。

拿北美市场来说,去年 LABUBU 全球爆火时,北美线下仅 60 余家门店,为了接住流量,当时团队只能被迫把大量货源,倾斜给了线上渠道。

虽然间接导致一部分分潜在需求流失掉了,但也只能说是无奈之举。

进一步,LABUBU 热潮退去后,业绩滑坡也比想象中更剧烈。

后续管理层也承认了这个问题,提出在未来,逐渐缩减一些国家小型线上平台的运营。

狗蛋觉得,这个做法非常关键。

关键的点,不在于高层能及时调整战略,而是动作证明了,管理层清楚:

公司并不是一个卖爆款的电商。

很多人不看好泡泡玛特的原因在于,他们认为 IP 爆火靠运气、生意不可持续。

这个观点本身没有什么毛病。

泡泡玛特 Q3 海外业绩的惨状,就是很好的证明,说明这门生意,仅靠一个爆款,是撑不起长期市场的。但爆款出现的概率,是可以通过模式建立来提高的。

泡泡玛特的韧性也来源于此:

把 IP 孵化,做成了可复制的概率游戏。

比如 "IP 分级运营的资源分配机制 "。

将 IP 分为 S/A/B/C 四个等级,对应差异化的资源倾斜。新 IP 先以 B 级小范围试错,数据表现好的 IP 逐级升级,层层验证、优胜劣汰。

再比如上面提到的,爆带爆款的营销机制。

用一款已经验证的爆款 IP,比如 LABUBU,通过线下门店的关联,营销手段的关联,带动一些有潜力的 IP 持续曝光。

还有盲盒模式本身,都让泡泡玛特,能用极低的成本,完成 IP 的批量孵化。

进一步,通过批量孵化,提升爆款出现的可能。

这种工业化能力,才是泡泡玛特在 IP 这门生意里,存在领先的地方。

换一种说法,这就叫护城河。

我们经常说,迪士尼本质也是做 IP 生意的。

那迪士尼做一款 IP,验证一个 IP,大概什么成本呢?电影的开发周期在 3~6 年,制作成本在 1 亿 ~3 亿美元不等。

相比之下,泡泡玛特只需要 5~12 个月,只需要花几百万出个盲盒。

当然,这不是说迪士尼不强,它依然拥有最强的影视创作 IP 生产能力,只是作为新时代的玩家,泡泡玛特有自己强大的地方,而且已经形成了良性循环。

再说管理层的问题,段永平曾经说过,他看好泡泡玛特,是因为看好王宁(泡泡玛特创始人)这个人。

很多人觉得是客套话,狗蛋觉得,倒也不能完全这么说。

对于一个企业而言,有自己模式、自己的优势很关键,但能不能把模式长期践行下去,同样很关键。

而其中的决定因素,就在于管理团队。

至少从目前看来,王宁带领的泡泡玛特高层,还是比较清醒的。这次北美战略失误,管理层能直接站出来踩刹车,也挺能说明这一点。

总之,在这些决定性因素没有发生变化之前,泡泡玛特还是值得大家去研究的一家公司。

目前泡泡玛特最大的问题,是 LABUBU 之后,头部爆款 IP 没有等来接力者。

公司需要证明,在爆款 IP 断档、增速回归常态后,有精细化运营的能力。

考验基本功的时刻到了。

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