哎咆科技 21小时前
历代 iOS 盘点,你用过几个版本?
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现在玩 iPhone 的,很多人第一件事是看电池健康度,第二件事大概就是看系统版本。

截至目前,iPhone 最新的大版本是 iOS 27,目前最新小版本为 iOS 27.2,10 月 26 日发布。与此同时,苹果还在给旧系统发安全更新:iOS 26 到了 26.7.2,iOS 18 到了 18.7.11。

2015 年发布的 iPhone 6s,到了 2026 年还在收到安全补丁。苹果的系统支持,并不是简单地 " 一年一刀切 "。

如果把 iOS 从头看一遍,会发现它的变化,远不只是图标变了、功能多了。

2007 年:它甚至还不叫 iOS

2007 年 6 月,第一代 iPhone 正式上市。

乔布斯发布它的时候,苹果并没有把系统称作 "iOS"。发布会上更常见的说法是,它运行的是一个基于 OS X 的系统。后来,这套系统被叫作 iPhone OS,直到 2010 年才正式改成今天熟悉的名字—— iOS。

最初的 iPhone OS 1,功能其实相当有限。

没有 App Store,不能安装第三方应用;没有复制粘贴;甚至连录音、彩信、视频拍摄这些今天看起来再普通不过的功能都没有。

但它带来了一个当时非常重要的改变:手机不再只是按键、菜单和功能列表的集合,而是可以用手指直接操作的完整图形界面。滑动解锁、惯性滚动、双指缩放,这些交互后来几乎成了智能手机的标配。

第一代 iPhone 的系统最后停留在 iPhone OS 1.1.5,发布时间是 2008 年 7 月 15 日。

iPhone OS 2:App Store 改变了手机

2008 年 7 月 11 日,iPhone OS 2 发布。

这一版真正改变了手机行业,它带来了 App Store 和第三方应用。

App Store 出现之后,开发者可以为手机开发各种应用,用户也可以像逛商店一样下载软件。今天我们习惯的打车、外卖、短视频、移动支付,本质上都建立在这个模式之上。

现在回头看,App Store 似乎只是系统里的一个图标。但在当时,它相当于给手机装上了一个不断扩张的功能接口。

iPhone OS 2 最终更新到 2.2.1,2009 年 1 月 27 日发布。

2009 年:复制粘贴、视频拍摄终于来了

iPhone OS 3 发布于 2009 年 6 月 17 日。

复制和粘贴、彩信、视频拍摄、语音备忘录,以及更多主屏幕页面,都在这一版本出现。

别小看复制粘贴。

早期 iPhone 用户经常抱怨,连一段文字都不能复制。苹果后来补上这个功能,虽然看起来只是一个小改动,却明显提升了手机处理信息的能力。

这一版本还把主屏幕页数增加到了 11 页。如今大家都在用 App 资源库、搜索和小组件,早期用户却要一页一页地翻找图标。

iOS 4

2010 年 6 月 22 日,iOS 4 发布,苹果正式把 "iPhone OS" 改成 "iOS"。

文件夹、FaceTime、iBooks、Game Center 都在这一时期出现。应用太多之后,文件夹终于让主屏幕不至于变成一片图标海洋。

iPad 也在这个阶段加入进来,和 iPhone 共享同一套系统基础。后来 iPad 逐渐发展出更适合大屏和多任务的系统,直到 2019 年正式分出 iPadOS。

iOS 4 的最后版本是 4.3.5,2011 年 7 月 25 日发布。

iOS 5:Siri 来了

2011 年的 iOS 5,伴随着 iPhone 4S 发布。

这一版最有代表性的功能,当然是 Siri。

当年的 Siri 还比较 " 稚嫩 ",能做的事情也没有今天这么多。但它第一次让手机具备了相对自然的语音助手形态。问天气、设闹钟、发短信,成了不少人第一次尝试和手机 " 说话 " 的场景。

iOS 5 还带来了通知中心、iCloud,以及不再需要连接电脑才能升级系统的 OTA 能力。

iOS 6:苹果地图登场

2012 年 9 月 19 日,iOS 6 发布。

苹果地图的首次亮相,并不算成功。

路线、地点和地图数据的问题,在当时引发了大量批评,甚至让苹果不得不公开道歉。

iOS 6 是最后一个明显带有拟物化设计的系统。那时候的图标和界面喜欢模拟现实物品:木头书架、绿色皮革、纸张纹理,应用看起来像现实世界中的东西。

iOS 7:一次彻底的视觉转向

2013 年 9 月,iOS 7 发布。

这是 iOS 历史上最明显的一次外观变化。拟物化被大幅削弱,图标变得扁平,界面更轻、更透明,颜色也更加鲜艳。

有人喜欢,也有人觉得难看。

但无论评价如何,iOS 7 确实奠定了之后很多年的设计方向。控制中心、 AirDrop 和 CarPlay 也在这一版中出现。

iOS 8-10

2014 年的 iOS 8 带来了 Continuity 连续互通。iPhone、iPad 和 Mac 之间可以接力处理任务,比如在手机上打开的网页,转到 Mac 上继续看。

家庭共享也在这一时期出现,方便家长管理家庭成员的购买项目和设备。

2015 年的 iOS 9,重点放在实用性上。备忘录获得升级,Apple News 上线,Night Shift 则试图通过减少蓝光,缓解夜间使用手机对睡眠的影响。

2016 年的 iOS 10,信息、照片、地图都进行了较大调整,Home 应用也开始承担智能家居控制功能。通用剪贴板则让用户可以在 Mac 上复制一段文字,再到 iPhone 上粘贴。

iOS 11-12

2017 年的 iOS 11,变化又大了一些。

它引入了文件 App,控制中心重新设计,同时配合 iPhone X 取消实体 Home 键后的手势操作。上滑回到桌面、上滑并停留查看多任务,这套操作后来成为全面屏 iPhone 的基本逻辑。

2018 年的 iOS 12,新增屏幕使用时间、Memoji、群组 FaceTime 和 Siri 快捷指令。

iOS 13,iPhone/iPad 正式分家

2019 年的 iOS 13,是另一个重要节点。

从这一年开始,iPad 不再继续使用 iOS,而是有了专门的 iPadOS。苹果希望让 iPad 更像一台可以完成生产力任务的设备,而不是一部放大的 iPhone。

iOS 13 本身带来了暗色模式、新的隐私功能、" 通过 Apple 登录 "、隐藏邮箱地址,以及照片和地图的改进。键盘也支持滑动输入。

iOS 14

2020 年的 iOS 14,主屏幕小组件和 App 资源库出现。

这算是苹果对主屏幕逻辑的一次妥协。过去 iPhone 的桌面基本就是一排排固定图标,用户很难自由安排信息。小组件加入之后,天气、日历、电池、照片等内容可以直接显示在桌面上。

" 轻点两下或三下手机背面 " 也在这一时期出现,它可以被设置成截图、打开控制中心、运行快捷指令等操作,相当于给手机背面增加了一个隐藏按钮。

iOS 15~16

2021 年的 iOS 15,核心关键词是 " 专注 "。

专注模式可以根据工作、睡眠、个人时间分别设置通知规则,尽量避免手机在不合适的时候打扰你。

2022 年的 iOS 16,最大的变化在锁屏。

用户可以给锁屏加入小组件、更换字体和颜色,并设置不同的锁屏与专注模式。以前锁屏只是显示时间和通知,后来它开始变成一个可以个性化配置的信息入口。

iOS 16 还加入了快速安全响应。苹果不必每次都发布完整系统升级,也可以更快推送某些重要安全修复。

iOS 17~18:细节体验继续补齐

2023 年的 iOS 17,带来了 NameDrop、实时语音留言和被盗设备保护。

NameDrop 的操作很简单:两部 iPhone 靠近,就能交换联系人信息。(估计现在还有不少小伙伴不知道这个功能)

被盗设备保护则针对手机被偷之后,如果窃贼知道锁屏密码,可能进一步修改 Apple 账户密码。开启保护后,某些敏感操作必须通过 Face ID 或 Touch ID 完成。

2024 年的 iOS 18,重点包括照片 App 重新设计、独立的密码 App、控制中心自定义,以及为后续 Apple Intelligence 铺路。

iOS 26

2025 年,苹果没有发布 iOS 19,而是直接推出了 iOS 26。

原因是苹果开始让不同设备系统按照年份统一编号。iOS 26 对应 2025 年到 2026 年的产品周期,macOS、watchOS 等系统也采用了类似思路。

同时,iOS 26 引入了名为「液态玻璃」的新设计语言,界面透明感和层次感更强,电话 App 也增加了来电筛选和保持辅助功能。

当然,设计大改之后,争议也不会少。透明效果、动画和界面层次在新设备上看起来很漂亮,但对老设备的性能、电池和可读性,也提出了新的要求。

iOS 27

2026 年 9 月 14 日,iOS 27 发布。

目前最新版本是 10 月 26 日上线的 iOS 27.2。

不过,iOS 27 最重要的更新 Siri AI 在国内还不能使用,所以对于国内用户来说,这一代变化其实不大。

如果只看功能清单,iOS 似乎一直在往上叠加:App Store、Siri、小组件、暗色模式、实时文本、AI ……

从 2007 年的滑动解锁,到今天可以直接对 Siri 提出更复杂的要求,中间隔了 19 年。很多功能如今看起来理所当然,但在它们刚出现时,用户其实都需要重新学习一次。

而这大概就是 iOS 历史最有意思的地方:它很少一夜之间把手机变成另一个东西,却一直在悄悄改变我们使用手机的方式。

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