"AI 投资布局涵盖内容应用、算力基础设施、3D 内容生成及具身智能等方向。"
作者:苏打
编辑:tuya
出品:财经涂鸦(ID:caijingtuya)

公司情报专家《财经涂鸦》获悉,10 月 29 日,巨人网络(002558.SZ)发布 2026 年第三季度报告。
报告显示,公司前三季度实现营业收入 66.85 亿元,同比增长 98.45%;归母净利润 28.86 亿元,同比增长 103.73%;扣非归母净利润 30.98 亿元,同比增长 108.72%。对比 2025 年全年营收 50.47 亿元、归母净利润 17.55 亿元及扣非归母净利润 21.27 亿元,今年前三季度上述三项指标均已超过去年全年水平。
其中,公司第三季度实现营业收入 19.96 亿元,同比增长 16.98%;归母净利润 7.42 亿元,同比增长 16.01%;扣非归母净利润 8.62 亿元,同比增长 27.18%。经营现金流同步增长。前三季度,公司经营活动产生的现金流量净额达 30.11 亿元,同比增长 62.64%,高于同期归母净利润,也超过 2025 年全年 29.85 亿元的水平。
暑期,《超自然行动组》在用户规模、渠道拓展和内容更新方面取得多项进展。8 月 24 日,游戏宣布日活跃用户突破 1200 万,在今年 2 月突破 1000 万的基础上,再创历史新高。渠道方面,产品于 7 月登陆抖音小游戏中心,快速跻身平台 TOP3。内容方面,游戏先后落地《鬼吹灯》、齐白石艺术中心、" 爬山模拟器—黄山 "、《红楼梦》等内容联动,并陆续上线 " 无限梦境 "、" 超级躲猫猫 " 及多人互动动作等新内容,进一步丰富产品内容供给,在核心 " 搜打撤 " 玩法基础上持续拓展社交和娱乐体验。
商业化方面," 鬼吹灯—云南虫谷 " 联动版本助力游戏重返 iOS 畅销榜 TOP5;8 月全新商业化皮肤上线后,产品位列 iOS 畅销榜第 6 位。进入第四季度,游戏国庆期间最高升至 iOS 游戏畅销榜第 9 名。
" 征途 " 系列持续深耕长线运营,今年迎来 21 周年。围绕周年庆,系列产品携手敦煌艺术馆开展联动,并于 10 月 23 日开启周年庆版本及系列活动,结合赛事、职业焕新和老玩家回归等内容,服务新老玩家。小程序渠道也延续活力,《原始征途》于 10 月 24 日位列微信小游戏畅销榜第 4,展现了经典 IP 通过内容迭代与渠道拓展持续焕新的能力。
在 AI 领域,巨人网络同步推进内部研发应用与产业投资,已把 AI 广泛应用于研发创新、广告投放、社媒运营及客户服务等领域。
产业投资方面,公司继 2025 年参投 AI 创作平台 LiblibAI、AI 视频生成企业爱诗科技后,今年进一步参投 AI 算力基础设施服务商硅基流动、具身智能仿真基础设施厂商光轮智能,以及 AI 3D 大模型厂商 VAST(三启万物),布局涵盖 AI 内容应用、算力基础设施、3D 内容生成及具身智能等方向。
此外,公司今年先后披露拟以 1.5 亿元、1 亿元及 3500 万元认缴云锋元创、石溪兆易一号及湖杉钇唯基金份额,合计 2.85 亿元,借助专业投资机构的研究能力与项目资源,进一步拓展硬科技、新兴技术等领域的投资布局。
股东回报方面,巨人网络已于 9 月 22 日完成 2026 年半年度现金分红,每 10 股派发现金红利 8 元(含税),合计约 15.15 亿元,超过上半年归母净利润的七成。
公司同时制定并经股东会审议通过《未来三年股东分红回报规划(2026 — 2028 年)》。在符合利润分配原则和现金分红条件、保证正常经营和长远健康发展的前提下,2026 — 2028 年度如无大额投资计划或重大现金支出,每年现金分红金额不低于当年归母净利润的 70%;如有,则不低于 20%。
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