贝壳财经 5小时前
“字节时间”之争,争的是“网民时间”的定义权
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10 月 26 日,因一句 " 中国互联网的字节时间 ",知名财经媒体人秦朔与抖音集团副总裁李亮展开了持续一周的隔空论战,直到 11 月 2 日,秦朔一纸诉状把李亮告上法庭,让这场争论可能需要靠法院收场了。

一周之内,秦朔三度发文,李亮五度回应,核心争论焦点始终只有一个:中国互联网到底有没有走进 " 字节时间 "。但是细看分歧,二人争的,其实是 " 网民时间 " 的定义权。

秦朔的时间,是用户时长的留存份额,数字来自野村证券报告——移动端前 50 款 App 中,字节系时长份额超过四成,腾讯系不足三成,且逐月仍在攀升。这组数据之所以扎眼,是因为它精准切中了公众对红果短剧沉迷现象的担忧。李亮的时间,则是市场格局的稳定性与增速,他搬出腾讯举例:短剧是充分竞争的行业,红果的领先未必稳固,未必不被 " 绿泡泡 " 超越。一个盯着存量,一个盯着变量。

问题在于," 网民的时间 " 看似简单,实则复杂。网民属性不同、应用属性不同,同样一段时间,含义往往截然相反。一个程序员若在 Codex 上花了最多时间,不一定是坏事,反而可能得到老板的表扬;一个高中生若在王者荣耀上耗了最多时间,父母多半要赏他一顿 " 男女混合双打 "。同是时间,前者越长越光荣,后者越短越省心。所谓 " 网民时间 " 的定义,从来不是一道算术题,而是一道价值判断题。

而到了红果这里,论战双方口中的 " 字节时间 ",无疑更接近后者。秦朔首篇发文的原文标题,实为《" 可怕 " 的红果与中国互联网的字节时间》,一个 " 可怕 ",点明了作者的担忧。李亮在主动 " 接招 " 时,先把腾讯系择出来当对手:先发文称,从市场格局看,红果之于短剧的领先,不如微信之于即时通信那般稳固;后发文又引用最新的野村报告," 以己之矛攻己之盾 ",摆出 " 微信才是第一 "。

与此同时,李亮也在为 " 字节时间 " 的属性辩解——看红果,未必只为 " 爽 "。在持续一周的发文中,他推荐了《持械入宋》《急诊摸鱼王》等偏向历史、科普的短剧;11 月 2 日晚的最新发文中,他更直言,一些短剧 " 形式上是爽剧,内核是积极正确的价值观,社会价值不比那些科普历史文化剧差 "。

藻知科技评论员发现,字节实际上也在用行动支持李亮的叙事。10 月 23 日,红果短剧上线 " 休息提醒 " 与 " 睡眠提醒 " 两项机制,恰如当年游戏行业强推的 " 防沉迷 "。这一机制上线于论战之前,说明字节早就看清了 " 字节时间 " 在网民心中的性质,并试图去缓解、改变它。

到头来,究竟哪些时间需要防沉迷、哪些时间越长越好,这个问题本身,远比 " 字节时间 " 四个字更值得讨论。从这个角度看,李亮与秦朔的论战,也是一条 " 鲇鱼 ",倒逼字节不再用 " 无脑爽剧 " 的模式生产内容,去提升平台内容的质量。

愿往后人们再谈 " 字节时间 ",脑海中浮现的不只是无脑爽剧,也能像当年 " 青年大学习 " 在 B 站走红那样,当越来越多的人在这里下单、查资料、学知识,那 " 时间 " 就不会只 " 无脑爽剧 " 一种模样。

这场论战真正的价值,也是逼着每一个人重新掂量:我们交给屏幕的每一分钟,到底算消遣,还是算生活。

藻知科技评论员 罗亦丹

编辑 岳彩周

校对 贾宁

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