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《战神:劳菲》延期三个月
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好在 GTA 一直太太平平,除了鼹鼠捣乱。

圣莫尼卡宣布战神新作延至明年 5 月 20 号面市,暗示工作室需要额外工时润色这位女战士的冒险故事:" 自公布该作以来,我们非常感谢大家的厚爱,深恐无以回报玩家的信任,有鉴于此,公司决定将《战神:劳菲》的发布日期推迟至 2027 年 5 月 20 日。我们将利用每分每秒进行最后的润色,力求发挥到极致。团队全体成员感谢大家的耐心等待,将尽快与大家分享更多近况。"

《战神:劳菲》是 PS 平台上首款不以奎托斯为主角的战神游戏,玩家对此忧心忡忡。

另外,IGN 宣称 2030 年前问世的《上古卷轴 6》(TES6)是检验微软是否认真对待独占的试金石。

IGN 在文章中称,阿莎姐曾说过要重拾 Xbox 独占,那么,该如何处置这款销售潜力最高的游戏?事实上 TES3 与 4 均有独占前科,TES4 的 PS3 版直至 2007 年 3 月才面市,该作由 Xbox 360 独占一整年。

TES6 会是新一代 Xbox(限时)独占游戏吗?官方近日发布宣传片主要为了画饼以稳定军心,还顾不上涉及这个问题。

新一代 Xbox 预计 2028 年面市,与 TES6 的开发进度基本重合,微软手里有许多牌可以打:主机限时独占(PS5 与 PS6 版延期发布),次世代主机限时独占(PS6 版延期发布),次世代主机独占(没有 PS6 版),以及复古式真独占——几乎没人相信阿莎姐打算这么干。

另外,法国游戏从业者工会(STJV)批评微软出于利润最大化的诉求试图关闭 Arkane 工作室,并要求微软为此付出代价:

"《刀锋战士》进展顺利,游戏质量也达到了 Arkane 一贯水准,但微软却准备搞砸这款由它自己投资的游戏。"

" 由于微软冻结招聘长达一年半,(人手不足)导致游戏延期并推高成本,现却以延误为由打算关闭这家工作室 ";" 关闭 Arkane 是为了粉饰财务报表,Arkane 本身是盈利的,只不过盈利能力无法令微软满意。"

工会要求微软支付每人 20 万欧元遣散费,并为 Arkane 员工提供为期两年的全额资助以渡过再就业窗口——换句话说,人可以遣散,但除了分手费还要白养两年。

有识之士早就指出,微软想关一家法国工作室没那么容易,解雇的成本会令雇主三思而后行。

有报道指育碧打算收购 Arkane,但工会现提出要求,员工可自主选择买家,且买家必须保证未来数年内不得解雇员工。

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责任编辑:Zhengogo

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