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最高48GB内存 PS6/Xbox新一代主机7000元起:微软这次性能领先40%
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快科技 11 月 7 日消息,微软、索尼新一代主机最快明年底就上市了,这一代两家继续选择 AMD 的 GPU 及 CPU 架构,性能比 PS5/X1 大幅提升,但价格也会大涨。

索尼新一代主机PlayStation6(以下简称 PS6,代号 Orion)与微软 Xbox Net(代号 Project Helix)的爆料已经差不多把两家的规格泄露光了,GameGPU 做了个汇总。

先来看下 PS6,主芯片是三种 Zen6 架构混搭,10 个核心,频率 4.0-5.0GHz,其中 8 个核心给游戏,2 个核心给 OS 系统。

Xbox Next 的处理器是 11-12 个核心,只用了 Zen6 和 Zen6c 两种核心,频率 5.0-5.8GHz,有 3 个核心有额外的 L3 缓存,有助于进一步提升游戏性能。

GPU 方面,PS6 是 52-54 组 CU 单元,浮点性能 40TFLOPS,Xbox Next 是 68 组 CU 单元,浮点性能高达 56TFLOPS,理论上 GPU 性能高出 40%,但不代表游戏性能也能高这么多。

从这里可以看出,微软在之前两代主机上吸取了硬件性能吃亏的教训,这一代 Xbox 性能猛涨,会全面领先 PS6。

当然代价也会更高,同样是台积电 3nm 工艺下,PS6 主机芯片面积就 280mm2,功耗在 150-160W 左右,而 Xbox Next 的芯片面积 408mm2,功耗在 250-350W 之间。

双方差异较大的还有内存系统,PS6 是 30-36GB 的 GDDR7,Xbox Next 是 40-48GB,内存也要高不少,但在如今内存价格高企的情况下,微软的成本显然高得多。

最终两边的售价也会拉开差距,PS6 主机在 1000 美元起步,Xbox Next 要 1200 美元,高出 20%,而国内的价格肯定是全面从 7000 元起步了,甚至不排除到 7999 起步。

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责任编辑:宪瑞

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