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A股游戏公司Q3答卷:营收向上利润向下 世纪华通增长降温 三七互娱首次亏损 恺英网络净利失速
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出品:新浪财经上市公司研究院

截至 10 月 31 日晚间,17 家 A 股游戏公司 2026 年三季报披露收官。整体来看,前三季度营业收入合计 837.83 亿元,同比增长 18.12%,归母净利润合计 154.78 亿元,同比增长 16.32%。但单看第三季度,营收合计 288.21 亿元,同比增长 12.57%,归母净利润合计 37.85 亿元,同比下滑 27.18%,行业整体出现 " 增收不增利 "。

与 2025 年 Q3 相比,本期仅有 5 家游戏公司营收、净利双增,7 家增收不增利,2 家营收、净利双降,另有 3 家营收下滑、净利改善。从盈利状态看,7 家净利润亏损,其中名臣健康、掌趣科技、游族网络、冰川网络、三七互娱由盈转亏,凯撒文化亏损收窄,电魂网络亏损扩大。

头部双雄:世纪华通增速放缓 三七互娱转亏

世纪华通继续一骑绝尘。前三季度营收 332.98 亿元,同比增长 22.31%,体量超过 Top5 其余 4 家公司总和;归母净利润 63.35 亿元,同比增长 45.37%。Q3 单季营收 111.81 亿元,净利润 18.32 亿元,同比分别增长 11.63%、7.69%,季度营收已连续 14 个季度环比正增长。不过,与去年同期单季营收 60% 以上的增速相比,世纪华通增长引擎明显降温。

三七互娱则交出近年罕见的亏损答卷:Q3 营收 40.91 亿元,同比微增 2.93%,归母净利润亏损 2.96 亿元,同比、环比均由盈转亏;扣非净利润 1.81 亿元,同比下降 79.28%。亏损由两笔账构成:一是《Last Asylum: Plague》等长周期新品推广费用前置、收入利润后置,Q3 扣非利润同比减少 6.92 亿元;二是间接投资的智谱华章股价波动,产生 5.06 亿元非经常性损失。值得注意的是,Q3 境外收入 21.69 亿元,同比大幅增长 59.31%,占比首次过半。东吴、华泰两家券商均维持 " 买入 ",但同步下调 2026 年盈利预测,利润兑现要等新品投放回收周期走完。

中部业绩分化:恺英网络净利失速 完美世界成功扭亏

恺英网络前三季度营收 72.58 亿元(+78.11%),净利润 20.69 亿元(+30.69%);Q3 单季营收 24.61 亿元(+64.42%),净利润却仅增长 1.22%。" 传奇 "IP 贡献了基本盘,《烈焰觉醒》前三季度收入约 32 亿元,加上 996 游戏盒子约 10 亿元,合计占总营收近 58%。公司 9 月公告拟出资 2.98 亿美元间接参股 " 传奇 "IP 权利方娱美德,意图锁定 IP 上游权益,但代价清晰可见:前三季度销售费用 28.42 亿元,同比增长 122.98%,营业成本增长 144.73%,净利率同比下降逾 10 个百分点。

巨人网络是前三季度最陡的增长曲线:营收 66.85 亿元,净利润 28.86 亿元,同比分别增长 98.45%、103.73%,均接近翻倍。但拆到 Q3 单季,营收 19.96 亿元、净利润 7.42 亿元,同比分别增长 16.98%、16.01%,增速已从上半年三位数骤降至两位数。爆款产品《超自然行动组》8 月日活突破 1200 万再创新高,产品仍在放量,但高基数效应开始显现。

完美世界上演了本季最重要的反转。Q3 营收 23.62 亿元,同比增长 36.85%、环比增长 49.49%;归母净利润 5.06 亿元,同比大增 211.47%,环比扭亏。核心变量是 4 月全球公测的《异环》:截至 10 月 28 日全球累计流水超 27 亿元,较 6 月末的 14 亿元接近翻倍,海外流水高于国内。财务逻辑在于收入与费用的错配修复—— Q2 前置的宣发费用已在当期确认,充值流水则按生命周期递延释放,Q3 销售费用率从 52.73% 骤降至 12.91%。但拉长看,前三季度公司营收 51.13 亿元、净利润 3.87 亿元,同比分别下滑 5.61%、41.83%,《诛仙世界》等老产品与影视业务的下滑仍在抵消增量,《异环》能否支撑全年,仍是未知数。

吉比特则呈现 " 新品增量难掩老品回落 ":前三季度营收 54.96 亿元,同比增长 22.53%,净利润 15.85 亿元,同比增长 30.55%,但 Q3 单季营收 17.70 亿元,同比下滑 10.07%,净利润 4.93 亿元,同比下滑 13.34%,《问道手游》等老产品下滑开始压制增长,境外收入 10.95 亿元(+86.27%)成为关键对冲。

神州泰岳、宝通科技处境相似。神州泰岳 Q3 营收 15.90 亿元,同比增长 14.93%,净利润 1.59 亿元,同比下滑 26.14%、环比下滑 24.7%,《Age of Origins》《War and Order》双核心 SLG 进入存量运营期,储备新游尚在海外测试,青黄不接的窗口期利润承压。宝通科技 Q3 营收 10.62 亿元,同比增长 25.02%,净利润仅 0.14 亿元,同比下降 79.03%;前三季度营收 30.28 亿元、净利润 2.06 亿元,广告费用、股权激励费用增加侵蚀了发行业务利润。

长尾出清:买量大战升级,研发原地踏步,亏损常态化

前三季度,17 家公司销售费用合计 326.42 亿元,同比大增 33.81%,增速远超营收;研发费用合计 66.95 亿元,同比几乎零增长(+1.27%)。其中,Q3 销售费用合计 114.81 亿元,同比增长 32.17%;研发费用合计 24.50 亿元,同比下滑 4.02%。

冰川网络是这轮买量扩张最典型的受害者:前三季度营收 18.70 亿元基本持平,销售费用却高达 15.39 亿元,同比大幅增长 68.83%,净亏损 1.53 亿元,已连续四个季度亏损—— 2024 年因出海买量巨亏、2025 年收缩投放扭亏、2026 年再度因《X-Clash》等新品投放转亏," 投放—亏损—收缩—再投放 " 的轮回至今未破。

包括冰川网络在内,绝大多数尾部公司亏损已成常态。掌趣科技 Q3 营收 1.58 亿元,同比下滑 10.42%,亏损 4768 万元,产品周期断档、新品仍在推广期;电魂网络 Q3 亏损 4940 万元,前三季度亏损 1.08 亿元,同比骤降 254.48%,三费占营收比重升至 66.20%;名臣健康 Q3 营收 4.79 亿元,同比增长 30.54%,却亏损 3053 万元,同比降幅超 21 倍,小游戏赛道的投流成本同样高昂;凯撒文化 Q3 亏损 1634 万元,亏损收窄 66.56%,但收入下滑 39.53%,收缩态势明显;中青宝 Q3 微利 248 万元,同比大幅增长 193.96%,前三季度仍亏 2635 万元。

不过,也有通过收缩成本实现盈利的特例。富春股份 Q3 净利润 1078 万元,同比增长逾 20 倍,但本质是低基数下的费用收缩——营收同比下降 17.57%;星辉娱乐前三季度净利润 1.58 亿元,同比增长 18.80%,游戏业务净利润增长 267.06%,且销售费用压降 63.39%,出售西班牙人俱乐部后主业反而更聚焦;游族网络前三季度净利润 1.42 亿元,同比大幅增长 85.97%,Q3 营收 3.66 亿元,同比增长 10.75%,扣非净利润环比改善 132.88%,但 AI 算力相关子公司的并表支出使单季利润承压。

注:汤姆猫、盛天网络游戏业务占比仅 10% 左右,不纳入统计;此外,姚记科技、浙数文化两家棋牌游戏厂商不计入。

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