快科技 11 月 9 日消息,Y Combinator 与 Olam Labs 近日公布了一系列 AI 代理群体实验,将 50 个 GPT-6.1 Sol 代理放入 Minecraft,要求三小时内建立繁荣文明,最终以失败告终。
实验首夜大量代理遭僵尸击倒,AI 们的行动从雄心勃勃的建设转向保守求生。
研究团队指出,这群 AI 随后演变出令人啼笑皆非的官僚化倾向,整场测试中代理共发出约 5900 条消息,逐步建立起包含配给、规则、许可与职务分派的复杂机制。

最夸张的案例是 4 个代理花了整整 11 分钟讨论,只为决定一块小麦田上骨粉的专属施肥操作员人选。研究人员表示,这种过度僵化且低效的行为模式,与现实中观察到的现象如出一辙。
阵营对抗方面,10 个 GPT-6.1 Sol 对上 10 个 Claude Opus 5.5 进行 Minecraft 起床战争测试,GPT 阵营展现更具侵略性且复杂的战术,Claude 阵营明显偏向防守。
当工具故障导致无法破坏方块时,GPT 主动诊断问题并在团队中分享替代方案,Claude 阵营部分代理直接得出方块无法破坏的结论选择放弃。

在结合即时战略与塔防要素的像素工厂测试中,双方各投入 50 个代理进行 7 场比赛,GPT 以 6 比 1 压倒性战绩胜出。
研究人员总结,GPT 运作更像蜂群,任务分工细碎且消息往来极度频繁;Claude 则像由单一领导者主导,通过较民主的方式形成共识。在需要快速反应的即时策略环境中,蜂群式协作带来更稳定的胜率。
目前 AI 代理群体与相关测试环境已完全开源,研究团队后续探讨方向包括混搭不同比例模型、改变群体规模是否会碰撞出截其他结果。

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