说真的,今天刷到这条消息的时候我愣了一下。Airship Syndicate,就是那个做过《暗黑血统:创世纪》和《Wayfinder》的工作室,突然放出了新作的预告。我寻思《Wayfinder》去年不是才翻车吗,这么快就憋出新东西了?
新作叫《DUST: Origins》,是一款等视角动作游戏——跟《暗黑血统:创世纪》一个视角类型。工作室打算靠 Kickstarter 众筹来推进这个项目,正式开筹日期定在 2026 年 7 月 28 日。还有整整 30 天,这波预热算是够早的。

他们先发了一个预告片,气氛相当阴郁,整个画面调性偏暗黑风。说实话,从预告来看,这游戏的世界观有点让人好奇,但具体玩法还看不出来太多。工作室说从现在到 7 月 28 日,会陆续放出更多实机演示、美术设定和设计理念的东西,目前大家只能先看看这支概念预告解解馋。
这个时间节点其实挺微妙的。回顾一下 Airship Syndicate 之前的轨迹:他们的上一款作品《Wayfinder》在 2024 年上线,但没站稳脚跟。Wccftech 当初给《Wayfinder》打了 6.5 分。具体评价怎么说呢——当时 Wccftech 的评测认为这游戏的战斗系统和地牢探索部分确实挺好玩的,这是加分项。但问题在于作为一个新动作 RPG,它没能在市场上打出辨识度,缺乏那种让人一眼就能记住的东西。评测里还提到故事线没能抓住玩家的注意力,整个游戏还需要一些打磨来让体验更出彩。
现在《DUST: Origins》要来了,很难不让人把这俩放在一块想。《Wayfinder》踩过的坑,会不会在新作里重演?Joe Madureira —— Airship Syndicate 工作室的负责人,同时也是漫画界和游戏圈里挺有名的一位画师,他和整个团队确实在美术和创意上有积累,但上一作的市场表现说明,光有美术底子还不够。
换个角度想,这次他们选 Kickstarter 这个路线,倒也有点意思。走众筹渠道,意味着工作室可能想更直接地对核心粉丝群说话,而不是一上来就押注发行商渠道。但反过来说,这也意味着开发预算和节奏可能更吃紧,后续要看他们能不能稳住更新和社区沟通的节奏。
咱作为玩家,看着这种预告,心情其实挺复杂。一方面知道这个团队有《暗黑血统:创世纪》那样的作品在手,手艺活儿是有的;但另一方面,《Wayfinder》当初上线时我也是抱着期待点进去的,结果玩了之后确实觉得有点平——不是说它烂,而是说不上来少了点什么。评测里说的 "extra sparkle" 那个东西,确实差点火候。
现在距离 7 月 28 日众筹启动还有一个月,预告片算是开了个头。到底《DUST: Origins》能不能把那个 " 再亮眼一点 " 的东西给补上,还得看接下来几波实机内容和设计解说能不能解掉我现在的疑惑。至少目前这支预告氛围是到位了,但玩法骨架还没完全露出来,我这边先保持一个谨慎关注的态度。


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