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PC、显卡都被内存害惨了 黄仁勋:将用AI减少内存使用
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快科技 6 月 3 日消息,内存涨价让三星、SK 海力士、美光等公司一年能赚十年的利润,他们的业绩是起飞了,但 PC、显卡等行业可被害惨了,销量一落千丈。

NVIDIA 如今也是内存芯片的最大客户之一了,只不过他们现在显然会优先保 AI 领域的显卡供应,游戏卡业务甚至都被归类到边缘计算业务了,连单独列出的资格都没有了。

前几天的 ComputeX 开幕演讲中,NVIDIA 又推出了 RTX Spark 这种全新的 PC 产品,定位本地 AI 算力平台,能支持 128GB 内存,这又会加剧对内存的需求。

那 NVIDIA 会怎么解决 RTX Spark 及 GeForce 显卡业务的内存供应问题呢?在发布会的采访中,黄仁勋也回应了这个问题,答案倒是非常简洁——将使用 AI 技术来减少内存使用量。

至于具体怎么实现,这个问答中没有提及,黄仁勋可能就是那么套路性地回应一下。

但是用 AI 降低显存用量在技术上也是有可能的,今年初 NVIDIA 就有过尝试了,不仅要重启 RTX 30 系列显卡生产,还要把 NVFP4 算法下放到以前的平台。

相比 FP16、FP8,FP4 算法标准能够大幅提升性能,降低显存用量,NVFP4 是 NVIDIA 自己优化的标准,但在 Blackwell 显卡上才是原生支持,RTX 30/40 显卡可以靠软件算法支持,性能不如原生那么好。

给 RTX 显卡增加 FP4 支持之后,表现如何呢?NVIDIA 自己公布了一些数据,不同 AI 中性能提升不同,少的只有 30-40% 提升,多的翻倍提升,而在 Qwen Image 中,性能最高提升了 360%。

不仅性能暴涨,FP4 还会大幅降低显存占用,Flux.1 中显存占用从 23GB 减少到了 9GB,Flux.2 中从 87GB 直接降低到了 26GB,Qwen Image 中也从 40GB 降低到了 18GB,总体上就是少则降低一半,多则可以减少 2/3 显存占用。

当然,以上的测试是针对 AI 应用的,FP4 理论上也能用于渲染,NVIDIA 之前不是推出了 DLSS 5 吗,就是用 AI 技术来渲染游戏帧,只不过面临的争议比较大,后续怎么推、会不会下放给 RTX 30 系列显卡就不确定了。

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:宪瑞

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