奶凶的小霸王 4小时前
Switch 2版《刺客信条:影》更新9.5GB,但部分内容直接缺席
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9.5GB,这是 Switch 2 版《刺客信条:影》本次更新的体积数字。育碧本周放出了 Title Update 1.1.11 的完整补丁说明,同时明确了一件事:这是该作最后一次内容更新。此前官方已经提过会逐步缩减对《刺客信条:影》的支持,现在这个时间点正式到了。

先说 Switch 2 玩家可能最关心的部分。这次更新在 Switch 2 上拿到了 GPU 性能优化,具体作用场景是掌机模式——手持游玩时画面表现应该有提升。但另一边,补丁说明里直接标注了一行 "Note":本次更新中的部分内容在 Switch 2 版本上不可用。原因在于它包含了与《Black Flag Resynced》的联动内容,而这款即将登陆其他平台的新作,目前没有 Switch 2 的发行计划。所以联动相关的东西,Switch 2 版玩家直接看不到。

这是种什么体验?你更新了一个 9.5GB 的补丁,结果里面有一部分内容跟你手上的机器完全没关系。从文件体积来看,这波更新确实塞了不少东西,但 Switch 2 玩家能实际用上的,是除联动之外的部分。

那么本次更新到底加了什么?先看新剧情线:两个精英级圣殿骑士——代号 "Black Cross" ——被派到日本追捕奈绪江和弥助,理由是这两位在本地惹了太多麻烦。但补丁说明里有一句值得注意," 这些 Black Cross 可能有自己的额外目标 "。圣殿骑士团内部那套事大家都懂,表面任务是追杀主角,背后想顺手捞点别的东西。奈绪江和弥助这回局面变了:不只是活命,还得阻止对方拿到某样东西。

这条剧情线以两个新 Project 的形式落地,分别叫 "Riptides" 和 "Undertow",放在 Animus HUB 里。通过完成异常点来推进进度条,解锁主题外观、武器、饰品等奖励。这两个 Project 同时还给《Black Flag Resynced》那边提供奖励,进度可以从两款游戏的异常点任务中累积——这就是联动机制的核心。Switch 2 版拿不到这部分,就是因为《Black Flag Resynced》不登陆任天堂平台。

除了联动内容,这次还塞了一个全新的 Animus 活动,名叫 "Domains"。前提条件:角色等级达到 30。设定上是一位叫 MOD 的刺客黑客搞出来的新型模拟训练—— " 这些试炼旨在帮助黑暗 Animus 用户磨练战斗与生存技能 "。听起来是剧情包装,实际上它的玩法逻辑很直白:5 个模拟关卡,每个关卡 10 个难度等级,越高难度叠加越多的 gameplay modifiers。补丁说明的原话是 " 把你推出舒适区,迫使你重新思考配装 "。一套打法在某个 Domain 里好用,换一个可能就废了。

从设计思路上看,这套系统明显是冲着那些喜欢搓 Build 的玩家去的。不同 Domain 的 modifiers 不同,你的武器组合、雕刻搭配、防具选择需要随时调整,不是一套配装走到黑。MOD 那边还有一个独立商店,用专属游戏内货币购买终局装备套装、强力雕刻,以及一条支持 Domain 难度递增的进度树。商店说明特意打了标注:这些物品永远不会进入游戏商店或交易所,属于 Domain 专属,纯炫耀用途。打到就是打到,没打到就是没打到,没有别的获取途径。

回到 Switch 2 的情况。这次更新的掌机模式 GPU 性能优化,算是一个实打实的改进。但联动内容的缺席让整个补丁在这个平台上缺了一块。玩家下载了 9.5GB,得到的东西比别人少——这件事本身的体验就有点别扭。尤其是补丁说明里还写了这么一句:如果你想要打通最高难度挑战并拿到 " 隐藏奖励 ",你需要把 MOD 商店的装备和进度树都利用上。Switch 2 玩家当然可以正常打 Domains、正常挑战难度、正常拿 Domain 专属奖励,但联动那部分的主题外观和武器,直接没有获取入口。

还有一个值得注意的措辞。育碧把这次更新称为 "last content drop update",即最后一次内容投放更新。这之后《刺客信条:影》不会再添加新的剧情、新活动或新的玩法模块。Bug 修复和稳定性改进会不会继续,补丁说明没有明确说,但内容层面的更新到此为止。

对于还在玩这作的玩家,这次更新的分量其实不轻。新剧情线两条、一个全新的终局挑战系统、一批 Domain 专属装备和雕刻,单看内容量算是给收尾阶段补了一波可玩的东西。但 Switch 2 平台的差异化处理——因为一款不登陆该平台的联动游戏而让玩家直接错过部分内容——这事放在 " 最后一次内容更新 " 这个语境下,难免让人觉得收尾收得不够完整。

有意思的是 Domains 这套系统本身。它要求玩家达到 30 级才能解锁,挑战层级多、modifiers 会改规则、配装思路需要灵活调整,还配了一个独立进度树。从设计上看,这不像是一个 " 最后一次更新 " 里匆忙塞的东西,更像是一套本来可以持续运营、不断加新 Domain 和挑战的系统框架。但它被放在了内容更新的终点站。

Switch 2 玩家如果现在还在玩这作,这次更新能拿到的内容有:掌机模式 GPU 性能优化、大量 Bug 修复和改进、Domains 终局挑战系统及全部专属奖励、全套 MOD 商店装备和雕刻。拿不到的是:Riptides 和 Undertow 两个联动 Project 的主题外观、武器和饰品。差异就这么多。

至于《Black Flag Resynced》本身,补丁说明确认它下个月登陆其他平台。Switch 2 版玩家如果对联动内容感兴趣,目前没有其他方式可以获取——不是 " 暂时没有 ",而是因为联动游戏本身不登陆这个平台,所以联动内容在这个版本上就是没有的。

一个更新包,两个平台,内容不同的处理方式。9.5GB 的体积说明里面塞了东西,但 Switch 2 玩家下载完会发现有一部分跟自己无关。这件事本身不复杂,就是联动游戏缺席导致联动内容缺席。只是放在 " 最后一次内容更新 " 这个时间点上,平台之间体验的不一致会被放大。

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