【CNMO 科技消息】近日,微软与 AMD 宣布,在 Xbox PC 应用中为采用 RDNA 架构的 AMD 显卡引入 Advanced Shader Delivery 技术。该功能将原本需要在本地完成的着色器编译转移到云端处理,官方称可将部分 PC 游戏加载时间最高缩短 95%,同时减少运行中的卡顿现象。

以往,许多现代游戏在首次启动或调整画面设置后,都会要求电脑本地编译着色器。这一过程不仅耗时,也会占用较多硬件资源。相比之下,主机平台由于硬件规格较统一,预编译着色器下载已是较成熟的方案。如今,微软与 AMD 尝试将类似思路引入 PC 平台,通过云端分发适配数据,减少本地编译带来的等待时间。
按照官方说明,这项功能现已支持所有 RDNA 架构 AMD 显卡,覆盖 Radeon RX 5000 系列及之后的产品。用户需要安装 Adrenalin 26.6.1 显卡驱动,Gaming Services 版本需为 37.113.11003.0,同时系统版本至少为 Windows 24H2。在满足条件后,相关机制将在后台自动启用,并在安装游戏或更新驱动后从网络下载对应数据。

微软
实际效果方面,官方以一套搭载 Radeon RX 7600 和 Ryzen 7 5800 的设备为例称,《极限竞速:地平线 6》的初始加载时间可由约 90 秒降至 4 秒。首批支持该功能的游戏已超过 30 款,包括《使命召唤:黑色行动 6》《光与影:远征 33》《微软飞行模拟 2024》《侠盗猎车手 5 增强版》以及《寂静岭 f》等。
不过,这项功能目前仍仅限微软生态,且只适用于通过 Xbox PC 应用运行的游戏。通过 Steam 或 Epic Games Store 等平台启动的游戏,暂时无法使用这一能力。微软同时表示,针对 Nvidia 和 Intel 显卡的支持正在开发中,但具体上线时间尚未公布。
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