码上闲叙 8小时前
高通新XR芯片发布:NPU暴涨160%、散热大减,但拒绝回答发热问题
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高通掏出新一代旗舰级 XR 芯片了。名字叫 Snapdragon Reality Elite,今年秋天就会先塞进 Xreal Aura Android XR 设备的计算单元里。

有意思的是,虽然高通这次在命名上跟前几代 XR 芯片产品线做了切割,但定位没变——还是冲着高性能独立 XR 设备的旗舰方案去的。官方特意强调了一点:支持多种形态。芯片可以直接集成在头显里,也能放进外接的计算单元(compute puck),同时兼容视频透视和光学透视两套显示系统。

跟上一代旗舰 Snapdragon XR2+ Gen 2 比,图形、通用计算和 AI 能力的提升幅度都很凶。GPU 性能提升约 60%,CPU 提升约 30%,而负责机器学习任务的 NPU 直接暴涨 160%,算力干到了 48 TOPS。芯片内部的 EVA(视觉分析引擎)模块也扩了容,能加速更多计算机视觉任务,包括 3D 环境重建。

影像和功耗方面,高通的说法是能带来更高质量、更低延迟的摄像头透视体验。相比 XR2+ Gen 2,新芯片在 " 摄像头到显示 " 这条链路上的延迟进一步降低了 10%,同等负载下功耗减少约 33%,还用上了更先进的图像噪点抑制算法。整系统功耗优化也让它在相同负载下的续航时间延长了约 20%,满载时芯片表面温度最高能降低约 12 摄氏度——官方认为,这是让它能塞进用户口袋使用的关键因素之一。

存储和连接规格也有升级。Snapdragon Reality Elite 支持更快的 UFS 4.0 闪存,内存频率拉到了最高 4.2 GHz,比上代的 3.2 GHz 明显高一截。接口配置上,芯片原生支持最多 2 个 USB 3.1 接口,并且首次加入对蓝牙 6.0 的支持,给 XR 设备连接外设和无线配件提供了更高带宽和更低延迟的底子。

高通判断,NPU 性能的这一跳,会给 " 全新一代本地化的高质量 AI 体验 " 铺路。他们画的饼包括:数字分身、本地运行的大语言模型替代方案,还有快速的实时 3D 对象生成。官方举例说,一个搭载 30 亿参数的大语言模型可以在 NPU 上实现每秒约 45 个 token 的生成速度,而分辨率为 512 × 512 的大型视觉模型也能在大约 1.7 秒的延迟内完成推理。

外媒对视觉分析能力很关注,高通在邮件回复里做了解释。从芯片能力角度看,扩容后的 EVA 模块可以在没有深度传感器的前提下,为头显提供高效的实时连续场景网格重建功能。但话锋一转,这类能力最终能不能在具体产品上落地,还得看设备制造商和应用开发者的实现。

产品落地方面已经有玩家确认了。Xreal 明确其 Aura Android XR 设备将在今年秋季开卖,采用配套计算单元方案,把 Snapdragon Reality Elite 放在外接的 "puck" 里,给头显提供算力支持。另一家 XR 厂商 Play For Dream 也公开表态,其下一款旗舰级设备会用这颗芯片作为核心平台,进一步扩大它在高端 XR 市场的覆盖范围。

不过,现场有个问题高通没接住。当被问到芯片放在用户口袋里作为计算单元使用时,密闭环境下缺少主动散热的头显会不会触发性能下降,高通没给直接答案。公司只反复说 Snapdragon Reality Elite 的设计初衷就是适配多种形态,具体散热和性能调度策略,得由各家整机厂根据自家产品形态自己决定。

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