快科技 6 月 16 日消息,AI 行业对算力的需求还会持续扩张,GPU 显卡还将是算力的核心,NVIDIA 已将 2029 年的 GPU 都公布出来了,之后的 GPU 又会如何发展呢 ?
X 网友 Daniel Romero 发了一张未来 GPU-HBM 的推演路线图,在 Rubin、Feynman 之后分析了 2032、2035 年的 GPU 及 HBM 发展——考虑到距离未来有长达 10 年的时间,所以也别太当真,就当一次预演。
首先是 GPU 核心面积,这方面有越做越小的趋势,Rubin 还有 728mm2,Feynman 是 750mm2,但后面的两代就是 700、600mm2 了。
GPU 自身的功耗则会继续提升,从当前 800、900W 提升到 1000、1200W,听上去还没失控,但先别急,这只是单个 GPU 核心的。
未来的 AI GPU 要想提升算力规模,多芯互联已经是必须的了,现在做的也就是 2 芯、4 芯,但 2035 年的 GPU 要做到 8 芯封装了。
这也会导致先进封装的中介层 Interposer 面积越来越小,从 2000mm2 多一路到 4000、6000 以及最终的 9000mm2 多。

伴随 AI GPU 芯片数量大涨的还有 HBM 堆栈数量,毕竟算力越高内存墙问题越严重,Rubin 使用的还是 HBM4 内存,x8 堆栈,Feynman 升级到新一代 HBM 标准,x8 数量不变,但未来会一路提升到 16、32 堆栈。
暴力堆料的结果就是未来的显卡显存容量一路提升到 500GB、1920GB 及 6144GB,带宽也从 16/32、48 一路提升到 128/256、1024TB/s,进入 PB/s 带宽时代。
同样随着性能大涨的还是功耗,前面说了单个 GPU 的功耗提升还不算夸张,但随着多芯封装、HBM 堆栈 2-4 倍提升,累积下来单卡的功耗就一路飙升了,从当前的 2200W 一路提升到 4400W、5920W,最终达到 15360W,也就是 1.5 万瓦的级别。
这种级别的显卡就算跟游戏玩家无关,但 10 年后的游戏卡如果按照这个路线提升,单卡功耗恐怕也很夸张,未来搞不好要普及 2000-3000W 钛金电源才行了。

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责任编辑:宪瑞


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