硅星人 昨天
Genesis AI“不像人”的机器人Eno刷屏,我们在它硅谷总部看到一丝苹果的影子
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硅谷明星机器人公司 Genesisi AI 6 月 16 日发布了他们首款通用机器人,名字叫 Eno。它有一对跟成年人差不多大的手,但它没有腿,也没有头。它的驱干设计像是 " 三折叠 ",能升降伸缩、闲下来折起来,并靠轮子移动。

在一个越来越像是在比谁更像人的赛道上,这台机器被刻意做得不像人。而这款产品的外形也并没有让人感到奇怪,反而在看过这些行动 demo 后感到这样设计的合理性,并且给整个行业带来新的启发。

视频在具身智能的行业里刷屏。在这个发布视频下,有不少人在给这个设计点赞。当天 Genesis AI 还宣布跟韩国 LG 旗下的系统集成商 LG CNS 签了战略合作,计划年底前开始生产、向客户定向交付。

一个有意思的插曲是,视频里出镜的 Genesis 设计负责人长得有点像苹果知名前首席设计官 Jony Ive,很多人称 " 以为这是 Ive 的作品 "。

而发布当天,在这家公司 " 成立以来最重要的时刻 ",我们也去 Genesis AI 硅谷总部和创始人周衔聊了聊,这家公司确实让人嗅到了一点点苹果当年的味道。

"Calm Intelligence"

在 Genesis AI 位于 加州 San Carlos 的办公室里,一扇深色的大门缓缓打开。

门后的房间光线很暗,聚光灯落在一组机械手和一台折叠起来的机器人上。这里比起机器人实验室,更像一个小型剧场,或者一间为未来机器人准备的博物馆。

Genesis AI 联合创始人兼 CEO 周衔站在一旁,穿着一件印有猫咪图案的黑色 hoodie。相比一家明星机器人公司的 CEO,他的状态更像一个刚从实验室走出来的科学家研究员。

2024 年 12 月,周衔与同样毕业于 CMU 的 Th é ophile Gervet ——前 Mistral AI 多模态模型负责人、Skild AI 创始成员,共同创立了 Genesis AI。2025 年 7 月,公司宣布完成 1.05 亿美元种子轮融资,由 Khosla Ventures 和 Eclipse 联合领投,谷歌前董事长 Eric Schmidt、欧洲科技大亨 Xavier Niel、法国国家投资银行 BPI 以及红杉中国等参投。这个数字创下了硅谷具身智能行业种子轮融资纪录,也是硅谷历史上华人团队完成的最大规模种子轮。创始团队约 20 人,平均年龄不到 28 岁。

周衔给我们启动了 Eno,Genesis AI 的第一款通用机器人,也是今天刚刚向全世界亮相的产品。

Eno 从折叠状态缓缓站起,三块铰接面板依次展开,从轮式底座上升起到大约一个成年男子的高度。整个过程非常丝滑,开合速度很快,声音几乎可以忽略。然后是一系列动作:原地旋转、前后左右移动、单手比 " 耶 ",最后又安静地折叠收回。

Eno 没有腿,也没有传统人形机器人的头部和脸。它由轮式底座、可以实时调节高度和伸展范围的三面板身体、两条机械臂和一双灵巧手组成。不工作时,它可以折叠起来,降低在空间中的存在感。

这几乎是对当前人形机器人主流形态的一次反向选择。

" 机器人没有脑子,它为什么一定要有一个头?" 周衔说。

过去几年,从 Tesla Optimus、Figure 到 1X,越来越多机器人公司都在试图复制人的完整形态:两条腿、躯干、头部,有时还会加入眼睛、面部和声音。

Genesis 的判断是,机器人确实需要学习人的能力,但不一定需要复制人的外形。

从模型训练的角度,机器人的身体需要与人保持一定的结构相似性。现阶段,规模最大、最自然的机器人操作数据依然来自人类:人如何抓取工具、控制力度、协调双手和完成复杂工作。因此,Eno 保留了与人相似的双臂和手。

但在产品设计上,Genesis 并不认为头部、面孔、腰部和双腿天然构成一台通用机器人的标准答案。

走进 Genesis 的设计师办公室,里面放着各种各样的实验原型,不同版本的关节,以及各种不同颜色的金属样品整齐地叠放在一起。墙上贴着一份文件,标题写着:Calm Intelligence — Eno: A Character Bible ( v0.1 )

"Eno is a master craftsman who never stops noticing." 一个永远在观察的老师傅。

在这份仍标注为 v0.1 的角色设定中,Eno 被描述为有能力、专注,却不会每次都以完全相同的方式工作。它会根据房间、物体和当下环境作出细微调整。甚至一定程度的 " 不效率 ",也是这种产品性格的一部分。

周衔说,他把自己四分之一的时间都花在了这个房间里,和设计团队讨论 Eno 的形态。

" 首先,我不想它太吓人," 他说。" 我不想让它像某些产品那样,一身黑色套装。假设有一天街上全走这种机器人,我觉得那不是大家想要的。但我们也不想它太可爱。我们不想让人对它建立起太强的情感联系。因为最后还是最好回归到人和人之间的交流。"

" 所以它更像是一种你能力的延伸。你需要它的时候,它就来。不需要的时候,它就自己折起来,消失了。"

至于为什么没有头,他说," 机器人为什么要有头?它根本没有脑子。不就是放个摄像头吗?"

Eno 的下半身则使用轮式底盘,这也让它不同于当前备受关注的双足人形机器人。但周衔不认为 " 轮子还是双腿 " 是一场能够脱离使用场景讨论的技术路线之争。

" 业界有很多没有意义的争论,到底要不要腿、要不要轮子。说到底,你看它在哪里部署就行。" 他说。

Genesis 的设计哲学,被称为 "Calm Intelligence",冷静的智能。一切不需要的细节全部去掉,越 minimal 越好。从实物来看,Eno 的外壳没有一个多余的螺丝孔,没有用织物或塑料包裹来遮掩内部机械结构,所有部件都是一体化设计。

在未发布的版本里,Eno 的躯干上还有一个可选配置:一块屏幕。但它不是用来模拟面部表情,而是用来展示机器人正在想什么、打算做什么的。

" 你跟一个机器人用说话的形式交互,信息密度是非常低的," 周衔说。" 你想想你今天跟 Claude 或者 DeepSeek 的交互,它会一步步把思维过程告诉你。机器人也需要一个这样的窗口。"

他把这块屏幕叫作 " 通向机器人心智的窗口 "。我们见过有脸的机器人、有眼睛的机器人、会说话的机器人。一个主动向你展示思考过程的机器人,是一个新东西。

世界上暂时只有这一双 Eno 的手

Eno 身上最接近人的部分,是它的双手。

周衔现场向我们介绍,目前安装在这台 Eno 上的新版灵巧手只制造了一双,而这双手以他本人的手作为原型。

与此前的机械手版本相比,新版的五根手指不再采用接近一致的长度,而是像真人一样各不相同。近距离观察时,手指的比例、指腹和关节结构都明显更接近真实人手。手掌和手指表面覆盖了柔软材料,模拟人类皮肤的接触物理特性;指尖内置触觉传感器,手掌搭载了一颗摄像头,让机器人可以同时 " 看到 " 和 " 感觉到 " 它正在触碰的东西。

根据 Genesis 此前公开的 demo,这双手能做的事情远超预期。

上个月,Genesis 曾发布一系列演示视频,展示其机器人弹钢琴、打鸡蛋、做饭、进行实验操作和处理电线。它不仅需要完成单个抓取动作,还需要双手协调,在不同物体之间切换,并在任务出现变化时继续执行。

例如,缠绕电线和胶带这样的动作很难依赖固定轨迹完成:胶带柔软、黏性强,每一次落下的位置都可能不同。实验室操作则要求机器人在两只手臂之间转移液体、盖上试管盖、将试管送入离心机时保持毫米级精度。值得注意的是,所有实验室设备都没有为机器人做过任何改装。

Eno 年底就要开始交付,节奏很快。靠人类视频学灵巧到底行不行,业内一直有人犯嘀咕,机器人行业老将 Rodney Brooks 就说过,灵巧不会光看视频就长出来,手得靠丰富的触觉和力觉反馈,握力、打滑这些人下意识的微调,镜头拍不到。Genesis 那只手套正是冲这块来的,它带触觉传感,采到的不只是动作。接下来需要继续验证的是,这套传感数据够不够、仿真和真机能不能对上。更远一点的考验,是把机器人丢进一个没见过的仓库或厨房就能开工,这种零样本能力是全行业都还在啃的硬骨头。

Eno:反过来是 One

Eno 搭载 Genesis 自研的机器人基础模型 GENE。

如果说机械手是 Eno 接触物理世界的工具,那么 GENE 就是它的 " 大脑 "。Genesis 希望它不只是执行一个预先写好的动作,而是能够理解目标、观察环境,将任务拆解成多个步骤,并在条件变化时调整计划。

Genesis AI 走的是一条在行业里并不常见的路:全栈自研。AI 模型、数据采集手套、仿真环境、机械手、机器人本体。几乎所有环节都自己做,部分与合作伙伴协同设计。

" 只有自己做,才能完全控制," 周衔说。" 硬件怎么设计、用什么传感器、这些数据怎么流进模型,这是一个系统性的问题。你要有整个 big picture,才能更好地去解决。" 我问他,从去年 7 月融资到现在将近一年的沉默期里,做过的最重要的一个决定是什么。

他想了想,说:" 大概是去年 10 月。我们一开始想做灵巧操作、做手,但那时候只是把它当一个 one more thing。后来我们决定,all in 这个方向。因为资源有限,必须集中。我觉得这是更终极的方向:用人类的数据,以机械手为载体,来解决操作问题。"

跟 Khosla 一起领投种子轮的 Eclipse 合伙人 Charly Mwangi 曾经算过账,遥操作一套要六千美元,这只手套三百美元,可规模化的程度差出几个量级。顺着这个判断,Genesis 把遥操作那条路搁在一边,干脆模型、手套、仿真、本体全做。这次的 Eno,是把那颗大脑和那双手,装到了一个能自己走动的身体上,也是这条链上的最后一环。

Eno 运行的 " 大脑 " 是 GENE —— Genesis 的机器人原生 AI 基础模型。根据官方介绍,GENE 赋予 Eno 的不只是执行单一动作的能力,而是作为一个真正的 physical agent 来管理完整的工作流程:理解上下文、保持记忆、根据变化的条件进行推理,并动态规划和完成多步骤任务。给 Eno 一个高层级目标,比如 " 收拾厨房 " 或 " 保持产线物料充足 ",它可以自行拆解成步骤,在执行过程中适应变化。

周衔对未来的想象走得更远:" 我觉得再过十年,物理世界的 agent 和虚拟世界的 agent 最终会合二为一。它不只是在 local 范围内帮你干活的机器人。它有自己的 agency,知道你的需求,比如你昨天吃了什么、今天想点什么、昨天医生跟你说了什么。然后它会主动说,你现在需要做什么。"

他还透露了一个信息:" 这不是我们唯一一款机器人," 说完顿了一下,笑着补了一句," 不知道 PR 团队让不让说。"

Genesis AI 计划在 2026 年底前开始小批量生产和定向客户部署。首批客户将面向制造业、物流和实验室等工业场景,随后拓展到酒店、医院等服务行业,消费者和家庭场景则是更长期的目标。

Genesis AI 在一众机器人公司里显得很独特,可以看到周衔和团队的很多思路,都来自真实场景,真实用户的需求,然后反过来找到更好的设计。这些设计没有无脑随大流,同时也显得优雅。在和 Genesis AI 的近距离沟通里,这些思考方式和风格有时候很容易让人想到苹果。

" 我常常想,假设现在是 2080 年,或者不管什么年代,不管那时候的机器人长什么样,我觉得用 Eno 这个设计也不会违和。它有一种超脱于时代的简洁的美。" 周衔说。

Eno,是 "One" 倒过来的拼写。周衔告诉我们。一个,第一个,以及不会是仅有的一个。

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