游民星空 3小时前
《GTA6》定价或直冲80刀?价格也要创造历史?
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编辑观点:R 星已经官宣 6 月 25 日开启《GTA6》预购,定价虽然还没有公布,但它会不会涨价的讨论已经铺天盖地了。目前 3A 标准价是 69.9 美元,任天堂已经有零星游戏卖到 79.9 美元。包括我在内的很多玩家也担心,R 星这一超大体量的作品也会跳过 69.9 美元的门槛,直接上探到 79.9 甚至更高。

首先是开发成本的问题。现在 3A 游戏的预算膨胀已经离谱了。R 星为《大镖客 2》砸了上亿美元,GTA6 只会更多,甚至可能是史上最贵的游戏之一。这一系列十几年没出新作,全球工作室联合开发,甚至有传言成本上十亿美元,这都给 Rockstar Games 带来了相当巨大的预算压力。

在这种情况下,维持上个世代的 60 美元标准显得有些 " 力不从心 ",而如果 GTA6 定价 70 美元,那么和其他的 3A 游戏相比,GTA6 这种级别的作品也未免太有 " 性价比 ";因此,我大胆猜测,开发商会为《GTA6》定价更高,从 69.9 美元涨到 79.9 属于较为合理的幅度,只是维持行业整体的涨势而已,毕竟任天堂的《马里奥赛车世界》已经在卖 80 美元。

其次 ,《GTA》系列不是那种通关一次就不玩的线性游戏,他是有在线模式的,从 GTAOnline 的长线运营和持续更新来看,买一份玩几年是常态。更不要说线上模式可以通过微交易来疯狂敛财。因此,开发商完全有理由通过鲨鱼卡等微交易来收回开发成本。正因如此,游戏的标准版虽然要涨价,但不会涨太多。

不过,刚才讲的这些都是开发商需要考虑的事情,作为玩家们,需要考虑的就只有一个事情——这个价格我买不买得起、值不值得。

很多人可能觉得 80 美元到 90 美元不过十美元而已,至于这么纠结吗?但你要知道,这不是十美元的事。一旦 R 星把基础版定价再次刷新,那就不只是 " 十美元 " 的问题,未来可能会有更多的游戏开始效仿,玩家们过的将更加艰难。

另一方面,如果 R 星直接把基础版定到 89.9 甚至 99.9 美元,很多玩家下意识的第一反应就是 " 太离谱 "。这不是买不买得起的问题,是心理预期问题,即便很多死忠玩家会毫无疑问的购入,但还有着大量的路人玩家还在观望,我相信,即便是 GTA6,也不是所有玩家都必须首发的,等着打折再玩的不在少数,一定有玩家觉得 " 既然你定价贵,那我就打折再说 "。

更何况,GTA6 已经历经过多次跳票,有意无意的炒作也让不少玩家感到疲惫,玩家们付出的时间成本和心理成本也不少,如果游戏还要卖出一个天价,很可能会激起玩家们的抵制。说白了就是:" 你让我等了这么久,还好意思卖这么贵?"

最后,R 星到底是选择用一个无法拒绝的售价惊喜等待已久的玩家们,还是给出一个高价 " 创造历史 ",一切都要在 6 月 25 日见分晓了。

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