Bloomberg 今天出了一条消息,说腾讯正在考虑从几家日本工作室撤资。消息人士的说法是,腾讯在重新评估自己的全球投资组合,准备把手里几间日本工作室的少数股权卖回给各自的管理层,哪怕亏钱也认。
这个 " 亏钱也认 " 的表述挺微妙的——一般是急着抽身才会这么说。但另一边,腾讯的发言人又给出了完全相反的口径:游戏依然是核心业务," 我们完全致力于与被投公司合作,长期在日本市场保持强势存在。"

两边话都放在这儿了,信哪边你自己琢磨。
先理一下腾讯在日本到底投了哪些。从 2020 年开始,他们陆续进了好几家有点名气的日本工作室:Marvelous、Wake Up、白金工作室,还有 FromSoftware。这里面最被玩家熟知的大概就是后两家——白金做了《忍者龙剑传》系列,FromSoftware 是《艾尔登法环》背后的开发团队。
有意思的是,Bloomberg 的信源明确说,白金和 FromSoftware 不在这次考虑撤资的名单上。也就是说,腾讯想放手的是其他几家,具体哪几家、怎么个放法,目前没人说清楚。Marvelous 的发言人被问到这件事的时候,选择了不评论。
这个 " 选择性保留 " 的操作其实挺符合逻辑的。白金和 FromSoftware 都是有成熟开发管线、品牌认知度高的团队,手里握着能稳定产出大作的能力,这种资产不太可能随便丢。至于那些规模更小、或者还在早期阶段的投资,腾讯现在似乎不太想继续等了。
另一个关键信息是腾讯想往哪个方向走。报道里提到,他们现在更想把资源集中在用户生成内容(UGC)平台那一类的东西上,比如《我的世界》和 Roblox。这和传统的主机 /PC 单机游戏投资完全是两条路——前者拼的是平台生态和用户黏性,后者拼的是研发实力和单品爆发。如果你过去几年一直在两边都押注,现在想收拢收拢,也不算意外。
还有一个时间线上的细节值得注意。就在这条消息出来前不久,法国的 Don't Nod 工作室确认了一件事:腾讯已经决定不再往他们那边追加投资了。Don't Nod 是谁?《奇异人生》系列的开发商。这个工作室现在的处境,用 Bloomberg 原话说是 " 面临不确定的未来 " ——投资方突然停手,对一个中型工作室来说意味着什么,不用多解释。
把这两件事连起来看,腾讯似乎在多个区域同步做同一件事:缩减传统游戏工作室的投资规模。不是全部砍掉,但肯定在挑挑拣拣。留在手里的得是确定性能打的,但凡有点悬的,先撤再说。
但回到腾讯发言人那句话—— " 长期在日本市场保持强势存在 " ——如果撤资的消息属实,为什么还要这么说?一般这种时候,公开口径和实际操作之间出现温差,要么是因为谈判还在进行中、不方便现在承认,要么是撤几家不等于退出整个市场,人家确实没打算完全走。
我觉得后者的可能性大一些。腾讯在日本市场经营了好几年,不只是投工作室这件事,还涉及 IP 合作、发行、手游业务等等。哪怕真卖了几家工作室的股份,他们在这个市场里仍然有不少牌可以打。发言人那番表态放在这个语境下,不完全算打官腔。
当然,如果传言是真的,这种规模的调整对腾讯来说也不是一点影响没有。当初投这些工作室的时候,媒体关注度可不低," 中国资本进日本游戏圈 " 本身就是话题。现在往回撤,外面怎么看、合作伙伴怎么看、还在谈的项目怎么办——这些问题都得有人去消化。
不过从一个普通玩家的角度看,这事短期内大概率不会影响你玩到什么东西。白金也好,FromSoftware 也好,既然不在撤资名单上,该做的新作该发的项目应该照常跑。至于那些可能被卖掉的工作室,它们手头的游戏本来也没几个玩家天天盯着,圈内知道名字的多,普通玩家熟悉的少。
总结一下:Bloomberg 说腾讯要撤,腾讯说没有。撤资名单确定不包括白金和 FromSoftware,其他的不明。Don't Nod 那边已经确认不投了。腾讯想往 Roblox 那类方向发力。各方目前嘴都很紧。
这件事真正值得继续看的地方,倒不是谁对谁错,而是下一笔交易怎么走。如果真的有股份被卖回去,交易条件是什么,哪些工作室会先动,这些信息出来之后,腾讯在日本想留的那个 " 强势存在 " 到底是什么形态,才能看得稍微清楚一点。现在这个时间点,全在等。


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