财联社 6 月 24 日讯(编辑 史正丞)2026 年游戏产业广受关注的新硬件 Steam Machine,最终还是在 " 内存浩劫 " 的背景下交出了令生产商和消费者都不满意的定价。
全球最大 PC 游戏发行平台 Steam 的母公司 Valve 本周宣布,这款 6 英寸方块主机的 512GB 基础款定价 1049 美元。若把存储提高至 2TB,价格将来到 1349 美元(约合人民币 9139 元)。

(来源:公告)
尽管在当下消费电子新品动辄上万的状况下,1000 美元的定价本身并不高,问题在于这笔花销能买到什么样的配置。
在游戏主机竞品中,与 Steam Machine 性能接近的 PS5 售价为 600 美元,索尼的旗舰主机 PS5 Pro 定价 900 美元,微软的主力产品 Xbox Series X 售价 650 美元。这些产品近期都曾因为存储涨价而上调过标价。
更令市场感到不解的是,Valve 的定价似乎与消费者自己装台电脑差不了多少。
有科技媒体评测称,按照 Steam Machine 的配置清单,在零售市场购买性能相近的 6 核 AMD CPU 和 8GB 显存 AMD GPU,加上单根 DDR5 16GB 内存和 512GB SSD,整体的成本在 700 美元左右,还能有近 300 美元的空间留给主板、电源、散热器等零件。
考虑到 Valve 的整套产品几乎全都是定制采购,议价能力势必强于个人消费者。唯一的差别只是市售产品无法将机身尺寸控制到极致,把所有零件塞进一个六乘六英寸的立方体里。

(来源:产品演示页)
对于定价问题,Valve 也在官方公告和媒体声明中解释称,随着消费电子市场的定价规律被颠覆(硬件会随着新技术出现而降价),最新的价格反映出公司能在最近 6 个月里确保获得组件的价格,因此这个价格也 " 反映了全球制造业的现状 "。
Valve 也表示,供货情况同样受到涨价的冲击。有段时间里,公司发现 " 无论开出什么价格都完全没有办法采购到部分组件 ",因此首发产量也受到限制。
至于 " 性能更差、价格更贵 " 的同业对比,Valve 回应称,这是因为公司不会像竞品那样赔钱卖机器。
公司在声明中写道:" 当一些公司为了竞争优势以低于成本的价格出售硬件,或者为硬件购买独占内容时,它们这么做是在构建一个更封闭的系统…我们不希望 PC 硬件变成那样,也不认为你们应该希望它变成那样。你不应该觉得自己必须购买 Valve 的硬件;你应该能够把它视为众多游戏设备中的一个选择,然后选择最适合自己的那一款。"
Valve 的工程师 Pierre-Loup Griffais 也对媒体透露,Steam Machine 这样的定价已经是 " 贴着成本在卖了 "。
他说:" 我会说我们在利润率等方面更加激进,现在尽量做到接近成本。"
零部件危机也影响了 Valve 原本为 Steam Machine 规划的首发供货量。Griffais 表示," 我们现在大概只能做到原计划的三分之二左右。"
Griffais 还补充说,公司一度甚至不确定能否生产出 " 任何有意义规模的数量 "。所以,Steam Machine 最终能够上市,本身或许就已经算是 " 一个小小的奇迹 "。


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