银箭财经 3小时前
联想XR十年:每次都踩中了风口,每次都只踩了个脚印
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7 月 13 日,金融界转播一条资讯,联想给做了十年的 ThinkReality 画上了句号。

消息先由 XR 博客《The Ghost Howls》爆出,Road to VR 同天核实。联想的说法是 " 战略转型 ",裁了多少人?没说。方向转去哪?摩托罗拉,做 AI 眼镜。

单看这个新闻,很容易得出一个顺手的结论:企业级 XR 赛道不行了,微软走了,Meta 走了,苹果走了,联想也跟着走。行业退潮,不怪联想。

但如果把联想在 XR 这件事上十年的动作拉出来看一遍,你会发现,这个结局跟赛道关系不大。同样的赛道,有人死得壮烈,有人撤得体面,联想属于第三种——折腾了半天,仔细一看,好像从来就没真正入过局。

2016 年,微软推 Windows Mixed Reality 平台,联想第一批响应,推出 Explorer 头显。惠普、戴尔、三星、宏碁也都在。大家做的事情一模一样:出一款公版架构的头显,贴自己的标。联想做了,然后呢?没有然后。初代之后,这条线就断了。这次试水,探了一下温度,没继续游。

2018 年,联想出了 Mirage Solo,一款独立 VR 一体机,用的是谷歌 Daydream 平台。问题是,Daydream 当年是什么状况?谷歌自己都快要放弃了,开发者生态稀薄,内容少得可怜。联想把宝押在一个日薄西山的平台上,要么是判断力出了问题,要么是从一开始就没打算认真做,只想占个坑。

Mirage Solo 上市后几乎没翻起什么水花,很快就从产品序列里消失了。

2019 年,联想给 Meta 代工 Oculus Rift S。这件事从财务上看可能不亏,代工赚钱嘛。但请注意,代工就意味着产品的定义权在 Meta 手里,技术路线在 Meta 手里,生态在 Meta 手里,用户关系在 Meta 手里。

联想出的是产线和供应链管理能力,赚的是制造环节的辛苦钱。这还是 PC 时代的老本行。

2020 年,联想与 Pico 合作开发 Mirage VR S3,面向企业和教育场景。后来 Pico 被字节跳动收购,联想的角色到此为止。这款合作伙伴的选择本身就值得追问:Pico 当时在国内 VR 市场有存在感,但远远没到能够撑起一个生态的量级。和 Pico 合作教育场景,听着像是拿了一个现成的头显方案贴个牌去做垂直行业的生意。

2021 年,ThinkReality A3 发布。这是联想第一次亮出 " 企业级 AR" 的旗号。发布会上的故事讲得不错:远程协作、工业巡检、培训指导。但产品本身是一副需要连线手机或电脑使用的 AR 眼镜,FOV 小,应用场景窄,实际出货量存疑。更重要的是,A3 发布之后,联想在企业端有没有建起任何一套可复用的软件平台?有没有形成任何一家有说服力的标杆客户案例?公开信息里很难找到。硬件出了,配套没跟上,这是典型的 " 做了前半截,没做后半截 "。

2022 年,ThinkReality VRX 发布,Pancake 折叠光学,技术参数确实不差。但与此同时,还有两个项目在同步烧钱。一个和 Meta 合作、搭载 HorizonOS 的混合现实头显,2025 年 12 月被 Meta 叫停。一个基于高通 Snapdragon Spaces 平台,生态反响温吞,同样没等来足够多的企业订单。

看到这里,一个模式浮现出来了:联想在 XR 领域的核心策略,是搭车。

搭微软的车,搭谷歌的车,搭 Meta 的车,搭高通的车。哪家有平台、有生态,联想就去谈合作,出硬件方案,想做一个 " 开放生态里的硬件供应商 "。这个逻辑听上去没毛病,PC 时代联想就是这个角色,轻车熟路。

但问题来了。PC 时代的底层逻辑是标准化的—— Windows 是统一操作系统,英特尔是统一芯片平台,OEM 厂商只管做硬件整合和渠道分销,不用操心生态。但 XR 行业到今天为止,根本没有标准化。每家平台的底层架构、交互逻辑、SDK 接口都不一样。在这种情况下," 跟着平台走 " 的本质,就是把产品定义权、技术路线选择权、用户数据所有权全部交出去。

每一次平台方调整方向,联想的投入就变成沉默成本。

Meta 叫停 HorizonOS 合作,就是一个活生生的案例。联想投入研发资源去做这款头显,是认定了 Meta 的第三方合作计划有前途。但 Meta 觉得方向不对,一句 " 暂缓 ",联想这边的投入直接清零。

反观那些在 XR 领域真正砸出过声响的公司,走的都是另一条路。

Meta 收购 Oculus 之后,直接走封闭生态。硬件自己定义,操作系统自己写,内容商店自己建。烧了几百亿美元,亏得股东肉疼,但 Quest 2 累计销量约两千万台,有开发者社区,有独占内容,哪怕企业线砍了,消费端的根基还在。

苹果更不用说了。Vision Pro 从头到尾都是苹果的封闭体系,芯片是自己的,系统是自己的,交互范式自己定义。价格定到 3500 美元,市场不买账,但人家有能力设这个标准,也有能力承受失败。企业团队解散了,但 visionOS 还在,VST 的技术积累还在,这些东西下一次产品迭代还能用。

HTC Vive 当年和 Valve 合作,做出了 PC VR 的标杆体验,后来自己搞 Viveport 生态,虽然量不大,但至少一直在细分市场里有存在感。微软 HoloLens 虽然停产了,但靠着军方合同和混合现实专利池,留下了实打实的技术资产。

联想呢?近八年下来,关掉之后,剩下什么?有一些光学方案的技术积累,有一批做过 XR 硬件的工程师,但这些人大概率已经裁了大半。没有自己的操作系统,没有自己的内容生态,没有独占的用户群,没有一块能持续产生价值的软件服务。说白了,近八年投入,最后留在账上的是零,留在市场上的也是零。

这不是一个 " 行业遇冷被迫止损 " 的故事。这是一家公司用近八年时间证明了自己在创新业务上的一个结构性短板:擅长跟着走,不擅长自己走。擅长做供应链,不擅长做产品定义。擅长控制成本,不擅长在不确定性的方向上做持续的战略投入。

再看看现在转去摩托罗拉做 AI 眼镜这件事。

逻辑上和之前没什么区别。Meta 和雷朋的智能眼镜卖起来了,2025 年全球智能眼镜出货约 725 万台,路径验证了,联想跟上。CES 2026 上展的概念机,45 克,不自带算力,靠手机跑 Qira 平台。本质上还是那个思路:别人验证方向,我来做硬件。

但这个方向上等着它的对手是谁?Meta 已经跑在前面,品牌、渠道、用户数据全占了。XREAL 出了 300 美元的平价方案,价格战随时可能打响。谷歌三星联手的安卓 XR 眼镜 2026 年秋季就上,Gentle Monster 和 Warby Parker 做镜架,设计和品牌溢价能力联想根本打不过。

联想手里有什么?摩托罗拉的手机产品线算一个配套优势,但这个优势不是独家的——三星也有手机,苹果也有手机,谷歌有 Pixel。Qira 平台?名字都没几个人听说过,别说跟 Gemini 比了。

所以,关掉企业级 XR,转做消费级 AI 眼镜,是战略升级,还是又一次熟悉的 " 换一辆车继续搭 "?这个问题,恐怕连联想自己都不一定有底气回答。

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