7 月 28 日消息,索尼下一代游戏主机 PlayStation 6 又有新的消息了。据相关媒体消息,PS6 大概率会采用 AMD 的定制方案,性能较 PS5 实现翻倍。
据悉,PS6 将搭载基于 AMD Zen 6C 架构打造的混合 CPU 算力单元,相比基础版 PS5 以及升级后的 Pro 版本,可以至少实现 2 倍的性能提升,有效应对当下游戏越来越高的性能需求。

我们在游戏时,大规模战斗通常最考验主机性能。特别是在面对一些复杂场景时,很容易造成画面卡顿。
PS6 据称会改善这一问题,在标准模式下,主机能够保持较高分辨率的同时稳定在 60 帧。

而在 PS6 接上 120Hz 电视或显示器后,还能够提供性能模式,把部分资源从画质转移到帧率。部分赛车、动作和竞技游戏最高能以 120 帧运行。赛车过弯、角色快速转身或者双方近距离交火时,玩家看到的动作会更连贯,手柄输入带来的延迟感也会减轻。
光追能力也有一定的提升。新 RDNA 架构处理光追时占用的硬件资源更少,开发团队可以保留较高的分辨率和帧率,不必为了倒影或动态阴影大幅削减画质。

不过,目前还只是爆料,但即使性能最终如约而至,考虑目前的大环境,最后的售价可能也不是那么美丽。是不是要把手头的 PS5 更新成 PS6,各位玩家可能也要在琢磨琢磨。


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