iPad 和 iPhone 上可以玩塞尔达了?没错!

这几天海外开发者 Kahris 宣布已经把 1998 年的 N64 游戏《塞尔达传说:时之笛》塞进了 iPad 和 iPhone,而且是原生应用,不是模拟器。
游戏的表现也比较离谱,不再是原版 240p 的模糊画质了,适配了原生 Retina 分辨率、宽屏显示,而且帧率能稳定在 60 帧,还支持触屏、蓝牙手柄还有键鼠操控。
最关键的是,这个游戏乃是一个独立的 ARM64 应用,它直接在苹果芯片上运行,其延迟以及性能都要比模拟器方案强上许多。

根据报道,此次游戏移植是基于开源反编译项目 Ship of Harkinian,全球爱好者把 N64 版的二进制机器码逆向重构成可跨平台编译的 C 语言代码。
接下来,Kahris 就用 AI 代码生成工具 Codex 5.6 Sol,再配上调整过的提示词,让 AI 自动去写 iOS 与 iPadOS 的适配层代码,这里面就包括把图形渲染对接苹果的 Metal 接口、把触控还有手柄输入逻辑给接上、处理应用生命周期和系统权限这些平台专属代码。

原本要手动写、反复调的大量重复性适配的活,AI 几小时就交出了基础版本,移植周期也被大大缩短。不得不说,AI 是真的好用,这也印证了 AI 可以大大降低老游戏跨平台移植的门槛。
当然别高兴太早。此次游戏属于民间项目,没任天堂授权,版权风险实打实摆着,任天堂维权一向强硬,所以它也上不了 App Store。
不过,有了这项案例在前,相信会有更多开发者利用 AI 将许多经典老游戏移植到现在新的设备上。


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