趣味科技 22小时前
分钟内重构3D内容生产全链路:影眸Hyper3D破局3D生成
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面对汹涌澎湃的 AI 大潮,有行业大佬曾经感慨:" 所有行业都值得用 AI 重做一遍。" 那么当 AI 技术遇上 3D 内容生产,又会迸发出怎样的火花?

有这样一家 3D 生成大模型企业,凭借断代领先的生成式 AI 技术,将动辄十余天的 3D 资产制作周期压缩到分钟级,实现了游戏、影视、工业设计等领域内容生产效率的量级跃升,在 3D 生成赛道跑出了独有的全球化增长曲线,并且连续多年拿下国际图形学顶会 SIGGRAPH 最佳论文及提名。这家企业,就是影眸科技 Hyper3D。

深耕 3D 生成底层技术

从学术顶会到商业化落地的硬核崛起

7 月 31 日,2026 ChinaJoy 中国国际数码互动娱乐展览会在上海正式揭幕。在这场汇聚了游戏、影视、AIGC 等多个领域前沿技术成果的数字娱乐行业盛宴上,趣味科技现场采访了影眸 Hyper3D 联合创始人曾初啸。

据曾初啸介绍,影眸 Hyper3D 是国际范围内最早定义 3D 生成底层框架的技术团队之一,长期在 3D 建模、计算机图形学与生成式 AI 交叉领域持续深耕。这支团队是业内唯一连续数年获得 SIGGRAPH、RSS 等全球计算机图形、具身智能顶级学术会议最佳论文及提名的团队,搭建了全球顶级的科研实验室,打造出 70% 的超高科研成果产品转化率,持续引领全球 3D 生成技术的发展方向。

公司旗下的核心产品 Hyper3D,是全球首个原生 3D 大模型产品,搭载团队自研的 Rodin 原生 3D 大模型,实现了 " 仅需一张图 / 一句话,就可生成可编辑、高质量、Production-Ready(生产级)的 3D 模型 " 的技术突破。其最新迭代的 Rodin Gen-2.5 版本以全球首款千万级面数的突破性 3D 生成性能表现,在多维度专业实测中,生成质量全面超越当前业内主流的商业与开源 3D 生成模型,取得了非常突出的技术领先优势。

自 2024 年产品正式上线以来,Hyper3D 已经收获全球近千万用户的青睐,目前公司约 80% 的收入来自海外市场,积累的 B 端客户营收规模超过国内同赛道其他公司的总和,客户覆盖游戏、电商、影视、工业设计、具身智能、空间计算等高价值产业场景,成为全球 3D 生成赛道当之无愧的头部玩家。2026 年最新模型 Hyper3D Rodin Gen-2.5 上线首月,Hyper3D 的订阅用户数量与年度经常性收入(ARR)的环比增速双双扩大 400%,同时近期刚完成新一轮数亿元人民币融资,技术实力与商业化潜力持续获得资本市场的高度认可。

覆盖全场景资产供给

打通游戏、影视、电商等多领域商用链路

不同于多数仅聚焦单一细分场景的 3D 生成工具,Hyper3D Rodin Gen-2.5 提供 5 档可调的思考深度,生成耗时在 4 秒至 80 秒之间可控,对应从快速草稿到千万面级高精度资产的不同生产场景:例如 Extreme-Low 模式,最快 4 秒可生成百万面模型,可以帮助用户高效出初稿快速制作简易资产、批量测试实验及 UGC 玩法;Extreme-High 模式在模型、而非贴图层面,即可提供雕塑级别的超高细节,能还原皮肤微结构、纹理、毛孔这类精细特征,适合追求极致写实的场景,生成质量断代领先其它模型水平。

曾初啸指出,面向游戏行业,个人游戏开发者、独立艺术家等群体可以通过 Hyper3D,快速产出游戏角色、场景道具等 3D 资产,大幅降低独立游戏的开发门槛;大中型游戏制作公司接入 Hyper3D 的生成能力后,可以快速批量生产海量游戏内资源,跳过传统人工建模中的低效环节,压缩项目开发周期;在影视特效领域,平台生成的高质量 3D 资产,可以直接接入后期渲染流程,快速搭建复杂虚拟镜头场景,为影视特效团队省下大量前期资产制作时间;电商行业的用户,可以用生成的 3D 模型完成商品的网页端可视化展示,大幅降低电商 3D 商品展示的制作成本……

举例来说,美国知名家居建材品牌劳氏就已经将 Hyper3D 的技术,应用在了自家产品的线上可视化展示场景,完成全球 1750 家门店的数字化。除此之外,Hyper3D 还被广泛应用在 3D 打印、工业设计、具身智能训练等多个行业领域,覆盖了从 C 端创作者到 B 端大型企业的全层级用户群体。

直击行业核心痛点

几分钟替代十几天流程,实现生产效率量级跃升

曾初啸表示,在影眸科技的 Hyper3D 正式面世之前,整个 3D 资产制作行业长期深陷 " 长周期、高投入、高门槛 " 的痛点泥潭。一个普通商用级 3D 模型的传统人工制作流程,从需求对接、线框搭建、材质绘制到最终调试验收,往往需要从几天到十几天不等的制作周期,整个过程还需要投入大量资深建模师的人力成本,不仅资金投入高,项目周期也很难把控,对大量中小团队来说也是一笔不小的开支,很大程度上限制了内容创意的落地效率。

针对这些行业痛点,Hyper3D 直接对整个传统建模流程完成了革命性重构,用户仅需输入简单的文本描述或者上传一张参考图片,分钟内就能生成一个完整可用的高质量 3D 资产。跳过了传统人工建模中的低效环节,将艺术家、建模师等群体的时间和精力彻底从重复性体力劳动中释放出来,让创作者可以把全部注意力聚焦在创意设计、艺术优化这类高价值环节,实现行业降本增效的量级突破。

技术领航布局未来

从 " 造物 " 到 " 造世界 ",影眸 Hyper3D 正成为 3D 智能基础设施

谈及企业的核心竞争优势,曾初啸表示,Hyper3D 之所以能够受到全球大量投资机构的青睐,核心在于在 3D 生成领域长期保持领先的技术优势、高效的产品迭代速度、稳定的产品体验,以及不可替代的产品特性。而其中最核心的竞争力,是团队在 3D 生成领域多年积累下来的,对核心技术底层逻辑的深度理解,这种沉淀已形成了团队的技术壁垒。

基于团队获 SIGGRAPH 2025 最佳论文的研究成果 CAST,影眸 Hyper3D 即将发布的世界生成模型 Hyper3D WorldGen 实现了仅凭单张图片直接生成包含物体、物体关系和物理约束的可交互三维场景,可服务于具身智能仿真训练、游戏内容构建、空间设计等前沿场景。

WAIC 2026 期间,影眸 Hyper3D 联合地瓜机器人、谋先飞发布 " 具身智能可训练仿真闭环联合解决方案 ",用真实世界的影像直接生成可训练的虚拟场景,极大降低机器人数据采集与训练的成本。今年 7 月,基于 WorldGen,影眸 Hyper3D 与 Unity 中国共同宣布,合力构建打通从 3D 生成到实时游戏应用的工程闭环。

面向未来发展,影眸 Hyper3D 还将持续在模型精细度、拓扑结构合理性等 3D 生成质量维度进行深度优化,进一步释放 3D 生成技术的产业价值;同时将逐步拓展面向物理世界的 3D 智能研究版图,致力于成为连接生成世界、仿真世界与真实世界的 3D 智能基础设施。

在 ChinaJoy 这个全球数字娱乐的顶级舞台,影眸 Hyper3D 向全行业展示了 AI 赋能 3D 生成的无限可能,随着技术的持续迭代,影眸 Hyper3D 也将继续以领先的生成式 AI 能力,为游戏、影视等全行业的数字化升级注入全新动力。

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