在截至今年 6 月的最新财财季(4 月至 6 月)中,虽然任天堂的净销售额同比下降了 9.5% 至 5178 亿日元(约合 32.8 亿美元),但其营业利润却迎来了爆发式增长。数据显示,任天堂该季度的营业利润达到 1425 亿日元(约合 9.02 亿美元),较去年同期的 569 亿日元大幅增长了 150%。



这波利润大涨的主要驱动力来自美国高达 3 亿美元的关税退税。任天堂方面表示,相关关税此前主要由公司自行承担,并未通过提高产品价格转嫁给消费者。此前 Switch 2 售价上涨主要是由于零配件成本增加,而非关税因素所致。
硬件销售方面,任天堂本季度的游戏主机销量有所下滑。其中 Switch 2 售出 382 万台,同比下降 34.4%;一代 Switch 售出 66 万台,同比下降 31.8%。
相比之下,软件及数字业务表现强劲。虽然 Switch 2 游戏销量仅微增 9.2% 至 946 万份,但一代 Switch 游戏销量却逆势增长 38.6%,达到了 3381 万份。热门新游戏中,《朋友聚会:梦想生活》(Tomodachi Life: Living the Dream)售出 794 万份,《宝可梦 Pokopia》(Pok é mon Pokopia)售出 127 万份。同时,包括数字版游戏、下载内容及网络服务在内的数字销售额飙升 90%,达到 1327 亿日元。此外,得益于《超级马力欧银河大电影》的成功上映,任天堂 IP 关联业务的销售额也大涨 107%,达到 348 亿日元。


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