
如果此刻你正因为账户里动漫游戏板块的浮亏感到焦虑,不妨先问自己一个问题:
同样的资产,为什么在去年大涨 42.43% 时人人追捧,而如今估值跌至近十年极端低位时,反而无人问津?
当无人问津、备受冷落之际,往往才是值得认真审视价值的时刻。
回顾 2025 年,无疑是 A 股游戏公司的产品大年。《超自然行动组》累计流水超 50 亿,《Whiteout Survival》与《Kingshot》在全球市场高歌猛进,《杖剑传说》系列三箭齐发。板块全年归母净利润同比增速高达 86.7%,指数全年大涨 42.43%。
然而任何行业都有自身的节奏,游戏行业尤其如此。
进入 2026 年以来,去年的爆款产品逐步进入流水自然回落期,而新品的测试、打磨、上线、放量需要时间,产品线出现了阶段性的 " 青黄不接 "。
一个直接的结果是,2026 年一季度动漫游戏板块归母净利润同比下滑 13.7%,业绩增速从高速增长向换挡期切换,构成了本轮调整最核心的基本面背景。
但拆解需求端的数据,会发现存量市场的结构性升级仍在悄然推进。
数据显示,上半年国内游戏用户数同比仅微增 0.8%,但用户平均收入同比提升了 11%,用户时长亦延续增长。这意味着,驱动行业增长的核心动力已从 " 用户数量扩张 " 切换为 " 用户价值深化 "——存量玩家的游戏习惯与付费意愿在加深,付费天花板仍在打开。
供给端同样不乏结构性亮点:客户端游戏上半年收入同比增长 28%,小程序游戏增长 36%。多端互通与轻量化赛道共同构成了增长的双引擎,行业内生动力并未熄火。
恰在此时,A 股市场的风格出现了极致分化。
2026 年以来,资金高度集中于通信设备、半导体等业绩兑现度较高的 AI 硬件环节,游戏作为 AI 应用和内容消费方向,在存量博弈中被系统性 " 抽血 "。上半年,电子、通信板块分别上涨 86.29% 和 73.59%,而游戏板块则下跌 19.74%。
截至上半年末,公募基金对传媒板块的重仓配置比例已降至 0.45%,低配标准比例约 0.64 个百分点,游戏板块虽仍是传媒中最受机构青睐的子领域,但环比亦遭到明显的持仓减配。
更值得警惕的是,市场上浮现出一种 "AI 替代 " 的叙事逻辑——担忧 AI 大幅降低游戏制作门槛后,供给将泛滥成灾,摧毁现有厂商的壁垒与利润率。这一叙事在上半年对板块估值形成了显著压制。
但产业发展的真实图景并非如此。
AI 对游戏行业的影响主要是提效而非替代。游戏作为高情感粘性、低替代性的精神消费,其本质并未改变,AI 降低制作门槛反而会进一步凸显真正稀缺的能力——用户注意力、分发渠道、买量效率、长线运营能力以及全球化发行体系。
头部公司的护城河,在 AI 时代很可能是被强化而非削弱。
事实也佐证了这一点:当前游戏研发环节 AI 应用率已达 86.36%,美术设计环节渗透率 84.2%,头部厂商由 AI 辅助生成的 2D 美术素材占比已超过 80%,单季产出量达数十万张,ROI 提升幅度超过 20%。
更重要的是,AI 应用正从局部环节的零散提效,走向系统化地融入工业化管线,3D 建模等此前被认为难以攻克的技术难点也在被逐步突破。AI 不但没有摧毁头部公司的壁垒,反而使其效率优势进一步放大。
那么,当前的市场定价是否已经充分甚至过度反映了上述担忧?
数据显示,截至 8 月初,中证动漫游戏指数的市盈率仅约 25 倍,处于过去十年 10% 左右的极低分位。头部游戏公司 2026 年的动态市盈率普遍已降至 10 至 13 倍区间,这与 2021 年版号停发、未成年人保护重拳、行业营收负增长三重打击下的极端估值底部已相当接近。
然而,当前行业面临的真实基本面环境与彼时截然不同。
版号端,7 月发放了 197 个版号,创下近三年单月新高,今年前七个月累计发放同比增幅达 26%,月度发放节奏稳定在 130 至 180 款左右,政策环境明确宽松。
业绩端,尽管一季度出现阶段性利润下滑,但头部公司已披露的半年报业绩预告增速普遍超过 50%,经营韧性依然强劲。截至一季度末,游戏板块合同负债达 78.59 亿元,为 2020 年以来最高水平,玩家预充值及未消耗权益类递延收入形成了厚实的 " 业绩蓄水池 "。
出海端更是亮点纷呈。
上半年中国自研游戏海外销售收入同比增长超 30%,增速创下近五年新高。更值得关注的是结构性的变化——中国厂商的出海已从 SLG 的单点突破,走向二次元、休闲合成等多品类的全面开花。与此同时,《影之刃零》等国产 3A 大作定档全球发售,TikTok Minis 等新渠道也为轻量化出海开辟了第二增长曲线。全球化已经从 " 可选项 " 变为 " 必选项 ",正在成为一条确定性极强的成长曲线。
与此同时,首批 AI 驱动型游戏也已获得版号,AI 在降本增效上的实际效果正从报表端逐步兑现。这些效果不仅体现在美术素材的批量化生产,更在智能投放、自动化投放占比超 50% 等运营层面全面展开。
可以说,当前是典型的 " 估值极端低位 " 与 " 基本面稳健向上 " 的组合。
回顾 A 股游戏板块的历史走势,定价的核心锚点始终在于盈利预期,市场情绪与政策环境则在不同阶段放大或收敛这一主逻辑。
本轮调整本质上是在产品催化较少的情况下,叠加市场风格切换引发的风格轮动,但头部公司的盈利预期基本保持稳定,基本面并未出现实质性恶化。
当前估值已较大程度计入了产品换挡、资金分流和错误认知的多重悲观预期,而对版号持续友好、业绩持续兑现、出海结构性扩张以及 AI 赋能深化等积极因素的反映则明显不足。
综上,板块进一步下杀的空间已经相对有限,而边际改善的信号正在悄然积累。7 月底,受版号创新高和行业盛会催化,板块已出现试探性反弹,部分 ETF 产品也观察到了资金的回流迹象。
展望中长期,动漫游戏板块的成长属性并未消失,反而拥有三重清晰的引擎驱动。
出海正处于从单点突破到全面开花的新阶段,这是未来三到五年最确定的成长曲线之一。AI 的影响正从单纯的 " 降本 " 走向 " 创收 " —— AI 原生玩法如 AINPC、AI 队友已进入实质性落地阶段。
如《和平精英》AI 战犬累计体验用户达 1.1 亿,最高日活 1770 万,单局消息互动量达 70 条,麦克风开启率近 75%。这些数据证明,AI 驱动的玩法创新已不仅是概念,而是能够切实拉动用户活跃度与留存的增长新引擎。
多元化的 AI 原生游戏也正处于快速探索期,叙事互动类产品已率先实现版号突破。
产品周期本身则遵循着 " 研发 - 上线 - 放量 - 运营 " 的接力赛规律。2026 年上半年是换挡期,下半年新品已开始密集定档,头部厂商储备覆盖开放世界、搜打撤、3A 大作等多个方向。若后续流水表现超预期,有望为 2027 年开启新一轮的业绩爆发积蓄力量。
动漫游戏板块的本质,是产品周期驱动的周期成长股。短期受产品节奏和市场风格扰动,呈现周期股特征;中长期在用户付费深化、海外版图扩张、技术赋能加速落地的背景下,结构性成长的基因清晰可见。
当前,在周期波动的低谷、估值极端压缩的时刻,以 12 至 18 个月的维度审视,板块的风险收益比已显著偏向收益端。对于着眼长期的投资者而言,在至暗时刻识别并坚守那些拥有深厚研发底蕴、强大出海能力和清晰 AI 战略的优质资产,正是超额收益的重要来源。
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本文由公众号 " 星图金融研究院 " 原创,作者为星图金融研究院常务副院长 薛洪言。
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编辑:胡伟

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