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心动公司上半年收入同比增长7.5%至33.12亿元 网游付费游戏双双走高
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心动公司(02400)公布 2026 年中期业绩,收入约 33.12 亿元,同比增长 7.5%;毛利约 23.29 亿元,同比增长 3.4%;公司权益持有人应占溢利约 7.14 亿元,同比减少 5.4%;公司权益持有人应占经调整溢利约 7.72 亿元,同比减少 3%。于 2026 年 6 月 30 日,该集团的现有游戏组合包括 23 款网络游戏及 52 款付费游戏。

2026 年上半年,该公司的网络游戏的平均月活跃用户数同比增加了 10.0%,而平均月付费用户数同比增加了 8.9%。来自网络游戏的收入同比增加 11.0% 至约 22 亿元。该增长主要是由于《心动小镇》 (Heartopia)在海外多个国家和地区上线并广受欢迎所致。同时,这一增长部分被若干现有游戏的用户数据减少所抵销。截至 2026 年 6 月 30 日止六个月,就收入贡献而言,《心动小镇》(Heartopia)、《火炬之光: 无限》(Torchlight: Infinite)、《星痕共鸣》(Blue Protocol: Star Resonance)、《伊瑟》(Etheria: Restart)及《香肠派对》 (Sausage Man)为公司的前五大游戏。

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