一、前言:影驰 RTX 5080 金属大师黑金版 OC 挑战风景最好的 3A 大作
2013 年,《刺客信条:黑旗》正式发售,作为北美三部曲的核心篇章,全球累计销量超过 1600 万份。它既是旧世代刺客公式的巅峰收尾之作,同时也是航海题材游戏的标杆级作品,常年位列 " 最佳刺客信条 " 投票的前两名,被很多同学视作系列最好玩的作品。
13 年后,《刺客信条:黑旗 记忆重置》登场,育碧使用最新一代 Anvil 引擎从底层开始重制了整套流体物理系统,加入了体积焦散、实时光影反射、动态波浪物理与体积雾效、船帆透光等特效。

去年笔者在玩《刺客信条:影》时,曾一度认为这是当代对风景刻画最好的游戏。而现在,《刺客信条:黑旗 记忆重置》整体画面表现甚至超越了《影》。
这次我们将使用影驰 RTX 5080 金属大师黑金版 OC 对游戏进行全方位的性能体验,包括最高画质下的光线追踪效果、不同帧生成模式下的游戏延迟等等。

影驰 RTX 5080 金属大师黑金版 OC 采用新一代 NVIDIA Blackwell 架构,搭载全新第四代 RT Cores(171 TFLOPS)和全新第五代 Tensor Core(1801 AI TOPS),拥有 10752 个流处理器,加速频率 2665MHz。
除了加速频率高了 40MHz 之外,其他参数与公版基本一致。
在散热方面,包括公版在内的多数显卡都是采用的镜面底座,也有用热管直触的丐版。
RTX 5080 金属大师 OC 则用了 VC 均热板,再配合 5 条 8mm+2 条 6mm 共 7 条热管,这样的散热配置应该符合大家对于非公版的预期。


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