快科技 8 月 31 日消息,微软从 Windows 8 开始不再预装经典小游戏,纸牌、扫雷、空当接龙等全部从系统中移除,改为 Microsoft Store 单独下载,这并非心血来潮,而是微软对 Windows 与游戏关系的一次根本性重新定位。
回顾历史,Windows 1.0 在 1985 年就自带了黑白棋,Windows 3.0 在 1990 年加入纸牌,当时微软将这两款游戏定义为新用户练习鼠标和键盘操作的工具,并非单纯的消遣。
1991 年 Windows 3.1 用扫雷替换了黑白棋,此后游戏阵容不断扩充,Vista 时代达到巅峰,微软不仅更新了扫雷、空当接龙和纸牌,还新增了国际象棋、麻将和 Purble Place 等,整整二十年里,微软一直在为系统内置游戏投入资源。
Windows 8 是分水岭,微软将经典内置游戏全部移除,引导用户去应用商店下载,Microsoft Solitaire Collection 作为一个独立应用打包了五种纸牌玩法,扫雷和麻将也变成单独的 Store 应用。
Windows Latest 分析认为,微软这么做有几层原因,首先是维护成本,游戏一旦进入 Windows 就意味着微软要承担其代码维护和兼容性承诺。
3D 弹球就是前车之鉴,Raymond Chen 曾解释,64 位移植版本出现严重的碰撞检测 Bug,而原始代码由外部公司编写,年代久远、注释稀少,微软评估后认为不值得投入工程时间去修复。
扫雷也遇到过类似麻烦,Vista 开发期间内部曾讨论将地雷替换为花朵,本以为只是两分钟的美术修改,结果牵扯出本地化、无障碍适配和地区文化敏感性等一堆问题。
其次是分发方式的转变,1990 年代一张 Windows 安装 CD 本身就是多媒体载体,游戏和音乐跟着系统一起走是自然选择。
但如今 Steam、Xbox 和 Microsoft Store 已经解决了游戏分发问题,系统安装包不再需要兼任多媒体光盘的角色。
更深层的逻辑在于 Windows 定位的变化,1995 年微软可以把游戏、音乐和多媒体直接塞进安装光盘,因为操作系统本身就是用户购买的产品,而今天的 Windows 更多是一个平台,游戏是独立的应用和服务。
还记得你最喜欢的 Windows 自带游戏是哪款吗?
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责任编辑:黑白


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