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再获殊荣!歌尔三度蝉联中国专利银奖
Quest 3 更新后刷新率大幅提升,最高可达 240Hz
Ray-Ban Meta 新增语音步行导航功能,进一步延伸出行场景
天视亮相 2026 DIC EXPO 国际(上海)显示技术及应用创新展
VR 越狱喜剧沙盒游戏《坏囚犯》即将登陆 Quest 和 PlayStation VR2 平台
国际篮联 ( FIBA ) 与沉浸式体验公司 L1VE 达成为期三年的独家沉浸式 3 × 3 篮球合作协议
日本完美公司为其 AI 服装试穿工具新增衣服叠穿和鞋子试穿等功能
德国法兰克福机场将 Draxon VR 培训加入停机坪岗位新员工的必修入门培训流程
01
再获殊荣!歌尔三度蝉联中国专利银奖
8 月 28 日,国家知识产权局正式公布第二十六届中国专利奖授奖决定,歌尔股份有限公司凭借两项创新专利再度载誉而归。
其中," 一种头戴显示设备及其数据获取方法、装置和主机 " 荣获中国专利银奖," 一种 VR/AR 音频减振装置的控制方法、装置及其电子设备 " 获得中国专利优秀奖。这是歌尔继 2021 年以来第三次摘得中国专利银奖,同时也在历届评选中多次斩获优秀奖,充分彰显了企业在精密制造与智能交互领域持续深厚的创新积淀。
中国专利奖是我国唯一专门对授予专利权的发明创造给予奖励的国家级奖项,代表着中国专利领域的最高荣誉。歌尔始终将研发创新置于战略核心地位,持续以高强度的投入驱动技术突破。
数据显示,2026 年上半年公司研发投入达到 23.60 亿元,占当期营业收入的 5.89%。长期不懈的耕耘换来了丰硕的知识产权成果,截至目前,歌尔已累计申请专利超过 38,000 项,构建起覆盖声学、光学、微电子、智能硬件等多维度技术壁垒。
面向未来,歌尔将继续坚持技术创新驱动战略,聚焦声光电精密零组件、AI+ 新智能终端等前沿领域,深化核心技术与场景应用的融合,加速推进产业智能化升级。公司表示,将以此次获奖为契机,进一步激发研发活力,助力中国智造在全球价值链中攀升新高度,为推动产业高质量发展贡献更多力量。(新闻来源:VRAR 星球报道)
02
Quest 3 更新后刷新率大幅提升,最高可达 240Hz
Meta 近日为 Quest 3 推送了 Horizon OS 2.7 版本更新,新增 " 扩展刷新率 " 支持,使头显的显示刷新率获得显著提升。
据 X 平台用户 "Luna" 最先发现,此次更新后,普通用户即可将刷新率提升至 207Hz(对应头显全分辨率),而开启开发者模式后更可达到 240Hz。不过,这一福利仅限 Quest 3,采用不同显示面板的 Quest 3S 和 Quest 2 仍维持在最高 120Hz。
尽管数据令人振奋,但实际应用场景却面临不少制约。原生 Quest 应用通常并未针对如此高的帧率进行优化——自 2021 年 4 月 Quest 2 引入 120Hz 实验性支持以来,真正能充分利用该刷新率的应用至今寥寥无几。
更关键的是,Meta 为开发者提供的 " 应用空间扭曲 " 技术(通过合成帧将帧率翻倍)在高刷新率下与 Quest 3 的 SoC 兼容不佳,其外推能力难以突破 120FPS,遑论 207FPS 以上。PC VR 串流方面,Virtual Desktop 开发者 Guy Godin 已在应用中添加了 144FPS 支持,但他指出视频解码器在 144FPS 以上会遇到瓶颈,进一步推高帧率在 Quest 3 上并不现实。
值得注意的是,207Hz 已是全分辨率下的上限,要达到 240Hz 必须开启开发者模式并启用显示缩放,这会降低实际渲染分辨率再经拉伸输出。Meta 之所以选择此时解锁该功能,外界普遍猜测与即将到来的竞争对手有关。
Valve 的独立 VR 头显 Steam Frame 传闻将至,不仅支持无线 PC VR 串流,还可直接运行 Steam 平台上的 VR 及平面游戏,预计定价将远高于 Quest 3 的 600 美元(实验性模式下仅支持 144Hz)。
Meta 此举既是对 Quest 3 硬件潜力的展示,也意在通过价格与性能的对比,在 Steam Frame 上市后可能出现的缺货期内,稳固自家头显的市场吸引力。(新闻来源:roadtovr、VRAR 星球编译)
03
Ray-Ban Meta 新增语音步行导航功能,进一步延伸出行场景
Meta 近日为旗下 Ray-Ban 智能眼镜推送了固件版本 128,其中最显著的升级是面向无显示屏型号开放了语音触发的步行导航功能。此前,无论是否配备屏幕,用户都无法直接从眼镜端启动导航——要么在手机上打开第三方地图应用并开启路线,让音频通过蓝牙传输至眼镜;要么对着手机呼叫 Siri 或谷歌助理。这些流程都离不开先掏出手机这一动作。
新固件改变了这一局面。现在,佩戴无屏款 Ray-Ban Meta 眼镜的用户只需说出 "Hey Meta, navigate to Times Square" 之类指令,眼镜便会从面部直接启动全程步行导航,路线指引以语音形式播报。该功能目前支持美国、波多黎各、加拿大以及 " 部分选定城市 ",Meta 并未公开具体城市名单,因此加拿大用户虽知国家在列,却无法确认自家街道是否可用。
带有显示屏的 Meta Ray-Ban Display 此前已在支持城市中实现了同款语音导航,版本 128 则将这一能力下放至售价更低、无任何视觉显示的无屏型号,城市限制条件同样沿用。
同一固件还引入了空间音频技术,利用 AI 算法为立体声增添三维空间感。该效果完全依赖软件处理,且默认关闭,用户需进入设置中的音频选项手动开启。不过 Meta 提醒,若处理不佳,普通音乐听感反而可能变差。两项新功能均无需新硬件支持,仅通过固件更新即可在已售出的眼镜上生效,改变的只有版本号。
科技媒体 Gizmodo 率先报道了此次更新,而关于导航覆盖范围,Meta 官方表述始终是 " 选定城市 ",美国本土和波多黎各也遵循同样的模糊界定。这一升级无疑让 Ray-Ban Meta 在户外步行场景中更具实用性,进一步减少了用户对手机屏幕的依赖。(新闻来源:idevice、VRAR 星球编译)
04
天视亮相 2026 DIC EXPO 国际(上海)显示技术及应用创新展
8 月 26 日至 28 日,2026 DIC EXPO 国际(上海)显示技术及应用创新展在上海新国际博览中心举行。本届展会汇聚了显示、光学、成像等上下游企业,聚焦显示技术迭代与场景化应用创新。天视智能科技携最新导盲助视 AI 眼镜亮相 N5-A21-6 展位,全面展示了智能化、离线化的全场景视障辅助解决方案。
天视立足光学硬件与端侧 AI 视觉算法,将显示成像技术延伸至视障辅助领域。其自研主力产品搭载离线多模态 AI 视觉算法,可实时播报环境信息,语音提醒障碍物,精准识别红绿灯、斑马线及盲道,同时支持物品快速查找和文字即时朗读,以硬核科技全方位打破视觉壁垒,助力视障群体自主便捷生活。
展会期间,天视智能科技合伙人童银丰受邀出席 2026 国际 XR 技术与生态协同创新论坛,发表题为《让技术有光——智能眼镜与视障者的未来图景》的主题分享,从技术、场景、生态多维度阐述了 AI 助视硬件的创新实践。天视联合浙江大学、西湖大学、温州医科大学专家团队开展产学研攻关,已搭建起十万余视障用户数字社群,形成研发迭代、政企协作与线下交付的完整生态闭环,致力于将消费级 XR 技术转化为可落地的无障碍普惠力量。
此次参展与论坛交流,为天视链接光学显示产业链优质资源提供了重要契机。未来,天视将继续立足视障群体真实需求,坚持科技向善初心,持续打磨 AI 视觉算法与智能硬件,推动智能助视技术普惠落地,用科技温暖每一个视界。(新闻来源:VRAR 星球报道)
05
VR 越狱喜剧沙盒游戏《坏囚犯》即将登陆 Quest 和 PlayStation VR2 平台
近日,开发商兼发行商 HyperVR Games 正式宣布,其打造的物理驱动型 VR 越狱喜剧沙盒游戏《坏囚犯》(Bad Inmate)将于 10 月 15 日登陆 Meta Quest 和 PlayStation VR2 平台。
这款以荒诞越狱为主题的作品,将让玩家身陷囹圄,唯一目标就是利用手边一切寻常或不寻常的物品,撬锁、偷钥匙、智斗守卫、钻爬通风管道,在完全基于物理模拟的环境中,凭借创造力和临场应变,从法律的指缝间逃脱出去。
根据官方公布的游戏特色,《坏囚犯》允许玩家将日常用品转化为武器,并融入完整的布娃娃物理战斗系统;玩家可以与其他囚犯结交、背叛或斗殴,每位 NPC 都拥有独立的行动逻辑;游戏还设计了合成机制,允许将不同物件组合成意想不到的新工具,为越狱计划提供无限可能。
此外,监狱庭院中还设置了篮球、引体向上和举重等专为 VR 交互优化的体能活动,丰富了沙盒体验。
HyperVR Games 此前在 VR 模拟器领域已积累良好口碑,其代表作《Titans Clinic》(牙医模拟)在 Meta 商店获得超过 1.6 万条用户评价,评分高达 4.8 星(满分 5 星);另一款趣味理发店模拟《Shave & Stuff》同样斩获 4.8 星,评价数超过 1.4 万条,可见该团队对沉浸式交互和喜剧氛围的把控功力。
《坏囚犯》将于 10 月 15 日正式发售,目前玩家已可在 Meta Quest 和 PS VR2 商店将其加入愿望单。官方同时确认游戏还将推出 SteamVR 版本,但具体发布日期尚未公布。对于喜爱物理沙盒和黑色幽默的 VR 玩家而言,这场荒诞越狱之旅无疑值得期待。(新闻来源:uploadvr、VRAR 星球编译)
06
国际篮联 ( FIBA ) 与沉浸式体验公司 L1VE 达成为期三年的独家沉浸式 3 × 3 篮球合作协议
8 月 31 日,国际篮球联合会(FIBA)宣布与沉浸式直播体验供应商 L1VE 签署一项为期三年的独家合作协议,将旗下包括 FIBA 3 × 3 世界巡回赛、女子系列赛和世界杯在内的 3 × 3 篮球顶级赛事引入 VR 体验。
此举标志着 " 沉浸式直播权 " 作为一项全新的媒体权益类别,首次与传统的转播权和流媒体权并列,成为 FIBA 赛事版权矩阵中的正式组成部分。
根据 L1VE 公司的说明,该协议覆盖的 " 沉浸式直播权 " 由其首创,旨在补充而非替代现有传播渠道。借助 L1VE 的 " 社交在场 " 平台,球迷可以通过兼容的 VR 头显,获得堪比场边座位的沉浸式观赛体验——实时观看比赛动态、聆听现场音效,并邀请好友以虚拟化身相伴观赛,实现 " 天涯共此时 " 的互动感受。
L1VE 表示,其技术可运行于所有主流沉浸式头显设备,并具备 " 像软件一样扩展 " 的灵活性;平台通过立体 360 ° 3D 技术捕捉全场实景,经由实时处理管线融合为单一直播场景,再通过定制分发层确保全球观众同步沉浸于同一时刻。
3 × 3 篮球源自街头,由两队各三名球员在半场展开攻防,自 2010 年新加坡青奥会首次亮相国际赛场后,迅速建立职业巡回赛体系,并于东京 2020 奥运会完成奥运首秀。FIBA 3 × 3 篮球董事总经理阿莱克斯 · 桑切斯表示:"3 × 3 篮球本就为拉近与球迷的距离而生。未来三个赛季与 L1VE 的合作,将让我们探索全新方式,让全球观众感受我们赛事的高强度与火热氛围。"(新闻来源:auganix、VRAR 星球编译)
07
日本完美公司为其 AI 服装试穿工具新增衣服叠穿和鞋子试穿等功能
近日,日本完美公司(パーフェクト株式会社)宣布为其 AI 服装试穿工具推出两项全新功能——外套叠穿虚拟试穿与鞋子单品虚拟试穿,进一步拓展了该工具的应用场景。
该 AI 服装试穿工具是一款只需上传一张图片即可虚拟试穿时尚单品的智能解决方案。它不仅支持人物身着衣物的照片,也可处理单品独立图像或平铺摆放的商品图,灵活适配不同电商展示需求。服务提供形态多样,既可通过 YouCam 图像编辑工具直接使用,也可通过 YouCam API 进行系统对接,具体的导入费用和运营方式则需另行咨询。
此次新增的 " 叠穿功能 " 允许用户在现有穿搭基础上叠加夹克、大衣或马甲等外套。系统会精准识别用户原穿着衣物的设计、色彩及面料质感,并在此之上自然叠加外层服饰,从而真实呈现日常服装与新单品搭配后的整体效果。该功能尤其适合模拟季节交替或不同场合下的层次感造型,帮助消费者在购买前做出更明智的判断。
另一项新功能则聚焦足部搭配,用户可将运动鞋、高跟鞋等鞋款合成至照片中自己的脚部位置,实现从头到脚的完整穿搭预览。通过直观对比现有衣物与候选鞋款的组合效果,零售商不仅能突出鞋款本身卖点,还能有效推动服装与鞋履的交叉销售。
此前,该工具已支持上衣、下装等单品的组合试穿,本次更新将虚拟再现范围扩展至外套与鞋履,覆盖全身协调造型。在此基础上,品牌和零售企业不再局限于单品推荐,而是能够跨品类进行服装与鞋靴的一体化商品提案,为线上购物体验注入更多实用性与趣味性。(新闻来源:moguravr、VRAR 星球编译)
08
德国法兰克福机场将 Draxon VR 培训加入停机坪岗位新员工的必修入门培训流程
德国法兰克福机场的地面服务运营商 Fraport Ground Services GmbH 近日宣布,已正式将 Draxon 虚拟现实(VR)培训系统纳入其停机坪操作员的初始培训课程。根据新流程,所有新入职的停机坪员工在获准接近真实飞机作业之前,必须首先完成标准化的 VR 培训场景,该技术作为课堂教学和实操训练的补充,旨在增强而非替代现有的培训环节。
事实上,Fraport Ground Services 自 2018 年起便已在停机坪培训中探索 VR 应用,并于 2019 年自主开发了首批三个内部 VR 培训模块。如今,通过与 Draxon 的合作,该公司得以使用一个持续更新的标准化培训场景库,该库严格遵循国际航空运输协会(IATA)《机场操作手册 1110》和《地面操作手册》中的程序规范。
该培训策略旨在让新员工在进入实际运行环境之前,能够在受控的虚拟空间中反复接触停机坪流程和各类情景,从而积累足够的应对经验。Draxon 创始人兼首席执行官 Paul Schwarzenholz 补充道:" 法兰克福和维也纳的受训者现在以相同的顺序、相同的标准学习相同的程序。这就是维护型标准化库为运营带来的价值,也是任何单一服务商都不愿在每个站点重新构建的部分。"
据 Draxon 透露,其 VR 培训平台目前已与德语区的 10 个机场的地面服务商和机场运营方签约,覆盖法兰克福、慕尼黑、杜塞尔多夫、柏林、科隆、纽伦堡、汉诺威、维也纳、苏黎世和日内瓦等主要航空枢纽,进一步推动了停机坪培训的标准化进程。(新闻来源:aviationpros、VRAR 星球编译)
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