原创 | 作者:罗超
AI 进入应用深水区,让技术从极客、程序员等「专业用户」,走向学生、白领、老人、小镇青年等「大众用户」越来越重要。为了让 AI 破圈,千问砸钱补贴请全国人民喝奶茶,豆包从抖音流量入口强势导入用户……云南移动则进行了一场尤显特别的实践:通过一场看起来和 AI 八竿子打不着的广场舞大赛,让 AI 融入到普通用户的家庭生活场景中,在云南加速落地中国移动 " 通算智 " 三大主业。
全民参与,
一个省级小众赛事的出圈
9 月 20 日,2026 云南移动第五届 " 安 e 养老杯 " 广场舞大赛总决赛落幕,历时两个多月的赛事吸引近千支队伍报名,最终 22 支舞队进入总决赛,来自红河州松柏艺术团带来的舞蹈《幸福乐作》夺得冠军。
(红河州松柏艺术团 《幸福乐作》)
自 2018 年首届赛事以来,今年已是云南移动携手云南广播电视台连续第五届举办广场舞大赛,多年来累计参与人数超过 10 万人次。
广场舞本就具备极强的群众基础。只要音乐响起来,每个人都能跟着舞起来,跳得好不好不重要,参会的人就能轻松获得快乐,这种天然的低门槛,让广场舞大赛生来就有大众化的基因,云南移动今年巧妙地抓住 " 家庭 " 这一核心场景,将广场舞的大众化属性进一步放大。
而且云南还具备舞蹈运动的深厚文化土壤,孔雀舞等民族歌舞是当地文化的重要组成部分。本届总决赛上出现的《目瑙纵歌》等民族歌舞,就体现出广场舞与云南民族文化的深度交融,成了 " 广场舞是云南家庭的日常 " 的真实写照。
今年总决赛还升级成了 " 移动爱家之夜 " 晚会,进一步丰富了内容,增强了观赏性。在云南广播电视台一号演播厅举办的总决赛上,除有舞蹈竞技和颁奖盛典外,还有民族文化、家庭温情、科技互动等主题内容,堪称广场舞版的 " 春晚 "。
找到当地人本就熟悉、愿意参与、愿意传播的活动方式,然后持之以恒地投入、迭代,这是广场舞大赛得以成功的关键。
但我认为这届广场舞大赛更值得关注的变化,还是开篇提到的话题:云南移动是如何通过一场广场舞大赛,推动 AI 融入到普通用户家庭生活的?答案在 " 家庭 " 二字。
以 " 家 " 为轴,
云南移动 AI 五件套加速进入日常生活
前几届的 " 安 e 养老杯 " 广场舞大赛围绕 " 中老年 " 群体去设计赛事,今年主办方跳出 " 银发 " 叙事,将注意力扩散到 " 家庭 " 场景:鼓励家庭用户组队报名,许多祖孙三代、夫妻、亲子家庭一起组成家庭舞队参赛;首次引入 " 全家福舞队 ",设立直通总决赛机制;在 " 移动爱家之夜 " 总决赛晚会上我们也能看到 " 家庭 " 元素的频繁出现。
主办方强化 " 家庭 " 属性最直接的考量可落到营销逻辑上:让广场舞变成合家欢运动。
说到广场舞,人们很容易地将其与中老年群体关联。如果大赛延续这一逻辑,就不可避免地将赛事的传播边界锁死在 " 老人 " 这个单一人群里。今年云南移动决定打破这个结界,让这届大赛成为合家欢活动,传播对象自然也从银发群体扩展到全年龄层。
围绕 " 家庭 " 这一要素,不只是赛事机制升级,还有一整套家庭场景的传播,并且不是单纯的品牌曝光,而是业务的深度融合。
今年云南移动围绕中国移动 " 通算智 " 三大主业推出 AI 五件套,本就是围绕家庭生活场景设计的:灵犀屏对应家庭娱乐及陪伴场景;AI 云盘对应照片、文件等家庭数字资产存储与分享场景;AI 手机对应个人智能终端;AI 云电脑对应学习、办公等使用需求;AI 看家则对应家庭安全场景。
AI 五件套叠加 AI 健康管家、安 e 养老等服务,云南移动事实上已在提供覆盖通信、陪伴、分享、健康、养老、育儿、办公、娱乐、安全等全场景家庭生活的 AI 服务。而广场舞大赛,恰好成了云南移动将 AI 全家桶送进家庭的一座桥。
(云南移动围绕中国移动三大主业推出 AI 五件套)
AI 产品有较高的理解门槛,大模型、Token、Agent、OpenClaw ……层出不穷的 AI 概念普通人根本理解不了。觉察到这一点的云南移动的做法是,让一个个真实家庭来展示 AI 在不同家庭生活场景中的应用,将 " 技术名词 "、" 产品功能 " 翻译成大众看得明白的生活方式。当 AI 五件套等产品的价值被放进场景化的家庭故事时,再通过大、中、小屏组合传播出去,不同年龄层的普通用户都能轻松看懂 AI 的价值。
推动 " 通算智 " 三大主业落地,
云南移动的 AI 普惠实践
如果只把将这届广场舞大赛看成一次营销 Campain,还是低估了云南移动的决心。将视野放得更大一些会发现,云南移动在做的事情,与中国移动推进的 " 通算智 " 三大主业高度一致。
很多人未曾留意的是,在移动互联网时代、云计算时代(信息化 / 数字化)进程中,中国移动均是科技普惠的核心推动者。AI 时代来临,中国移动明确聚焦三大主业:" 做强做优通信服务、算力服务、智能服务 ",它给自己的定位不再是 " 通信运营商 ",而是科技服务商,并提出要在 "2030 年基本建成世界一流科技服务企业,畅通信息大动脉、激活数智新动能 " 的核心目标。
从前段时间中国移动推出 Token 套餐能看出,在 AI 时代其角色正在悄然转变。拥有技术、基建、用户、渠道、营销、生态等基础的中国移动正在成为 AI 普及到大众特别是千家万户的关键推手。而从云南移动主办的这届广场舞大赛来看 ," 通算智 " 已变成大众用户能接触到的具体 AI 服务。透过这届广场舞大赛,我也看到了云南移动给 AI 落地带来的一些启示。
第一,在 AI 服务落地进程中,产品是基础,营销是放大器。
AI 落地不是将大模型塞给普通人,而是要靠 " 技术产品化 ",云南移动今年推出 AI 五件套,本身就是围绕家庭高频场景设计的产品组合。广场舞大赛则提供了能触达家庭用户的真实场景,通过赛事、达人、电视、APP、线下体验等不同触点,把 AI 产品送到用户面前。
用得着的产品、看得懂的功能,是 AI 落地大众用户的第一关键,这是云南移动这届广场舞大赛比较看重的一点:让产品承担 AI 普惠的主体,让营销承担教育市场的作用,而不是反过来。
第二是因地制宜,让 AI 适应当地人的生活方式。云南移动没有简单复制一个全国性的 AI 传播模板,而是敏锐地结合当地最具辨识度的民族文化、舞蹈文化、康养文化持续多年打造赛事,再将赛事与 AI 科技等产品和品牌叙事做自然结合,既增加了赛事观赏性、话题度和传播度,也与当地文体旅发展实现了共振,持续擦亮了云南 " 有一种叫云南的生活 " 的名片。这其实也是 AI 真正普惠到每一个区域地方的关键:不是要求用户改变生活方式来适应 AI,而是让 AI 主动融入当地人的生活之中。
第三个也是最核心的,就是要有让 AI 真正进入每一个家庭,惠及每一个人的 " 发心 "。
今天关于 AI 普惠的讨论,很容易停留在宏大叙事上:全民 AI、人人龙虾、AI 福祉……这些词听起来正确,但看多了会显得很抽象。
如果 AI 始终停留在榜单、发布会、AI 博主的内容里,它只是行业自说自话的技术故事,没有 AI 应用,何谈 AI 普惠?而且从 2026 年下半年开始,AI 大厂已经越来越重视 AI 的商业化验证:AI 技术必须产品化,AI 产品必须跑通商业化。所以 AI 落地成了新的关键议题,这正是云南移动一直的实践。前几年它做 " 安 e 养老 " 就已将 AI 与健康、养老等具体场景结合,今年推出的 AI 五件套产品出现在广场舞大赛上,更将加速 AI 从专业用户走向普罗大众,让 AI 从技术噱头变为人人可用的服务。
所以当你在广场舞大赛看到达人们用 AI 手机创作笔记,用 AI 云盘记录家庭照片、用灵犀屏与孩子们互动时,就会意识到 AI 普惠不是一个概念,而是每个人的生活。
End
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