一个月前,机器人公司 Sharpa 的机器人进驻上海吴江路 DQ 门店,工作是做奥利奥暴风雪,覆盖取杯、出料、加奥利奥小料、搅拌、倒杯交付等 55 个完整步骤。
在隔壁大模型圈轮流散播 AI 威胁论,表演眩晕瘫坐的同时,Sharpa 机器人已经在 DQ 门店默默打工了整整一个月,一天都没休息。
今年是人形机器人的进厂年,舞台上大展身手之后,机器人纷纷扔掉手绢和金箍棒,戴上劳保手套走进工厂和车间。人形机器人的下一步是应用场景里的实战,是当下毋庸置疑的产业趋势。
Sharpa 机器人上岗当天,舆论层面的看法相对积极,毕竟这是国内的具身智能领域,机器人首次在未经改造的真实场景里,执行的最复杂的长程任务。跟 Demo 性质的快闪完全不是一个概念。
但当整整一个月的打工生涯画上阶段性逗号,业外人士和业内人士,形成了截然不同的两种视角:
总的来说,围观群众当个景点游览,买冰淇淋的顾客表示做的有点慢,一套流程下来,Sharpa 机器人要花 6 分钟左右,是熟练人类店员的两倍,还是学徒水平。
同时,机器人的行为表现方差极大,既有挑勺子、甚至判断哪个勺子好拿这类非常 " 拟人 " 的神来之笔,但也存在桌子上有碎屑不知道擦的情况,做不到眼里有活。当然,消费者也纷纷表示 " 孩子还小 ",可以理解。毕竟吃完机器人做的冰淇淋,感觉自己智商已经变高了。
Sharpa 机器人在 DQ 门店挥汗如雨
Sharpa 机器人给顾客上情绪价值
具身智能从业者的态度是现场深度观察,回办公室逐帧拉片:机器人遇到了什么困难?哪些问题能自己解决?哪些问题解决不了?跟我司产品相比如何?Sharpa 现在还招人吗?
换句话说,产业界的关注点在于机器人积累的翻车姿势合集,做 DQ 冰淇淋的 55 个步骤里,很多步骤都隐藏着翻车点,对机器人泛化能力要求极高。就像人类员工也要培训一样,机器人在实战中暴露的长短板,是后续复盘研究的稀缺技术资产。
机器人一次抓了俩勺子
不夸张地说,如果 Sharpa 机器人一点错都没犯,产业界恐怕会大大松一口气,那说明技术挑战反而没有那么大," 我也行 " 的幻觉会迅速蔓延。恰恰是机器人在实战中暴露的问题,在当下的产业阶段,极具研究和复盘价值。
一个会犯错的机器人,才是值得研究的机器人。
在大海里学游泳
2024 年,激光雷达公司禾赛的三位创始人李一帆、向少卿、孙恺创立 Sharpa,先从灵巧手切入,推出具备触觉感知的五指灵巧手 Sharpa Wave,于 2025 年 10 月顺利量产交付。
机器手是整个机器人公认的最关键的硬件环节,Sharpa 先解决了 " 手能不能干活 " 的问题,再把能力装到整机上。今年年初的 CES 上,Sharpa 展出人形机器人,同时发布 CraftNet 模型,现场展示了打乒乓球、发牌、组装纸风车等任务。
春晚盘核桃的机器手就来自 Sharpa
其中 Sharpa Wave 机械手的设计极其复杂,不仅能抓握物体,接触物体后,能通过触觉判断滑动、形变和受力,再调整握力,这是机器人能去 DQ 打工的关键环节。
今年 5 月,英伟达公布的人形机器人参考设计中,就采用了 Sharpa 的 W01 双手方案;Google DeepMind 在 Gemini Robotics 2 实验中,也把 W01 装在 Apptronik Apollo 2 上进行测试。上下游的订单,比表演的含金量高得多。
Sharpa 机器人采用轮式,相比机械手,表演能力天生吃亏。但机器手 + 机器人 + 配套的模型,组成了一套自主完成任务流程的技术栈。
大脑 + 身体 + 灵巧手的技术平台搭建完成,Sharpa 技术团队一边迭代产品,一边在真实场景实战:
今年 9 月,Sharpa 发布 Wave/W01 的迭代产品 W02,相比 W01 更轻更小。一起发布的还有人形机器人 D01,以及用于精准遥操与数据采集的外骨骼数据手套 AE01。
同一时间,Sharpa 机器人在 DQ 门店遇到了自己最严厉的父亲:冰淇淋。
机器人不像人类,天生能感知物理世界的触感、重力等反馈。所以,比起舞刀弄枪,拧瓶盖、开罐头这些生活中再寻常不过的动作,反而更难攻克。
做冰淇淋对人类来说不难,却是机器人的纽伯格林北环,55 个步骤,处处都是机关和陷阱。从大货车上徒手装卸钢卷,材料够强力度够大就行,做冰淇淋的时候,单是拿纸杯这个动作,要考虑的就非常多。
纸杯、杯环、勺子的形状和受力方式各有不同,搅拌时,机械手要用拇指和食指扶住杯环,劲小了拿不住,劲大了纸杯扛不住,怎么恰到好处的拿捏,就是一道坎。
Sharpa 机器人取出杯子
Sharpa 机器人正在加料
又比如门店的塑料勺是随机摆放的,碰见极端场景得机器人自己想办法摆弄出来,对软件算法的泛化能力要求极高。
冰淇淋也不像定位好的金属零件,温度、粘度等状态会变化,机器人得时刻判断产品能不能达到出品标准,尤其得扛住 DQ 的标志性动作 " 倒杯不洒 " 的考验,难度很大。
为了达到目前的零改造零干预效果,DQ 和 Sharpa 团队花了几个月的时间磨合调试。
图什么?肯定不是图机器人干活比人类慢。
拿勺子也是一道题
Sharpa 进店打工,算的是一本技术账。即李一帆口中的 " 先把场景做穿 "。
从表演到落地喊了很长时间,产业界对 " 高价值场景 " 已然有了共识:有标准化的SOP,但过程存在大量随机性。
工业场景如汽车生产,也是机器人落地的热门赛道,但这类场景的局限性也很明显。在人工智能爆发之前,汽车工业已经是一个自动化、数字化程度非常高的行业,机器人有心进厂打工,未必抢得动库卡和发那科机械臂的饭碗。
另一方面,正是因为自动化水平非常高,工厂里的碳基人类跟机器人都没什么区别了,留给机器人的发挥和试错空间都非常有限。
而在真实业务场景中试错,恰恰是目前全行业的头等大事。
具身智能目前处在一个技术快速进步的周期里,大规模的商业落地相对遥远。当技术迭代周期非常快,技术成果的半衰期就会非常短,技术壁垒的保质期更短。
想要保持在技术前沿,就需要大量的试错,在真实的场景里发现实验室无法预判的问题。" 做冰淇淋 " 这个场景,就非常适合用来试错。
和军事化管理的工厂产线不同,线下服务业的特点是核心流程标准化,但执行过程中有大量随机性场景。拿 DQ 门店来说,设备出现故障、勺子用完了去哪取、外卖员送餐心切对着硅基员工大小声等等,都是真实发生的情况。
类似 Corner Case 之于自动驾驶,实验室里的仿真不可能穷尽现实中所有的随机性场景,只有在真实场景中,才能发现实验室里没有充分预测的变量,再把现场数据带回仿真,扩展成更多种情形,最后重新到现实中检验。
一旦触及 " 落地 " 这个命题,意味着企业拿到的必须是可靠性很强的完整解决方案,没有企业愿意自己花钱陪机器人公司一起找 bug。因此,在实际运转中的试错和验证就非常重要。
但对机器人公司来说,让 Sharpa 的研发团队去 DQ 门店体验生活,干到区域总监也未必能穷尽所有随机性事件。因此,机器人在门店的打工时间越长,积累的 Corner Case 就越多,越能支持后续的工程改善。
换句话说,如果想拿融资,一定得多次彩排出一个完美的结果。如果想反哺技术实现,反而是犯错越多,工程团队积累的 knowhow 越多。
所以,Sharpa 让机器人在门店没日没夜地干,最重要的目的,就是在真实场景中验证机器人的能力,发现实验室里无法预测的问题。
创始人李一帆举过一个例子:机器运行一两个小时后,设备打出来的冰淇淋温度会变高,影响到后续搅拌环节的操作。这个问题,在之前的仿真测试中就没遇到过。
Sharpa 机器人上岗当天,也就出现了塑料勺子堆在一块的场景,机器人不负众望,用手指头拨了一下,顺利取出了勺子。从实际表现看,拿勺子是硅基员工面前最棘手的难题,也是翻车重灾区。
勺子卡住金属环,难倒硅基壮汉
勺子再次难倒机器人
勺子第三次难倒机器人
Sharpa 机器人在操作间忙活了一个月,积累的是整整一个月的翻车合集和试错方案。积累的内容越多,归因和修复的空间就越大,过程中形成的 Knowhow,直接决定了产研团队对技术的理解。
这就叫人教人教不会,事教人一次就会。老祖宗的智慧,碳基机器人也适用。
研究 AI Infra 和研究 AI 红包都是 AI,显然不可同日而语。一万公里的通勤和一万公里的赛道,积累的是完全两种驾驶技术。
别给我看 Demo 了
从大方向上看,经历了春晚跳舞、赛场打拳,各大机器人主机厂轮番出圈后,具身智能已经快速度过体操年,进入补脑年,整个具身智能行业的注意力,都在向机器人的执行能力迁移。
与此同时,各种各样的 Demo 与技术预览宛如外星科技,令人眼花缭乱,进入真实场景,又直接撞上空气墙。只能说卖给投资机构和股民,也是一种商业模式。
一切衡量标尺,都最终指向了机器人能不能创造真实的价值。
如何定义 " 真实的价值 "?还是要回到 " 通用 " 这个命题和愿景上——是给机器人设计新的岗位,还是让机器人融入人类的生产生活。
人类改造自然的工具都以人为基准设计,小到锅碗瓢盆的尺寸、大到工厂产线的规划,即普罗泰戈拉所说:人是万物的尺度。
具身智能语境下的 " 通用 ",意味着机器人要适应人类创造的事物,无缝融入人类的生产生活环境。即李一帆所说:通用人形机器人这件事,最终只有两个状态:要么全能,要么无能,没有中间形态。
这也是具身智能和传统工业自动化最大的区别。汽车产线上的机械臂炫酷无比,但本质是基于特定规划执行特定操作,既没有感知能力也没有决策能力。设备稍微移动几毫米,机械臂当场爆内存。
目前来看,产业界绝大部分落地案例,都需要改造原有的生产场景,让人类先为机器人做适配。相当于请机器人来上班,还得把办公室重新装修一次,和 " 通用 " 的愿景背道而驰,也缺乏商业上的经济性。
从商业角度看,完全自主和哪怕 1% 的环节人工干预,都是截然不同的概念。
举例来说,假设货车在高速公路上完全自动驾驶,下了高速换人类司机,哪怕只有一公里,对货运公司也没有任何吸引力。毕竟还得让人类开车,何不让他开完全程呢?
之前接受媒体采访,李一帆就表示看不下去 [ 10 ] :你进来第一句话就是 " 我准备把你店里东西都换了 ",你能同意吗?
Sharpa 机器人主打" 零改造 + 全自主 ",即完全不改造门店的设备和流程,机器人直接使用为人类设计的工具。同时,整套流程完全由机器人操作,人类不做任何干预。在特定场景中,已经完全做到了 " 通用 "。
LinkedIn 的围观群众对 " 零改造 " 各种好顶赞
所以,完成第 54 步和完成第 55 步,看似只差一点,其实是 " 交付 " 和 " 没交付 " 的天壤之别。人工智能在诸多细分领域的落地,其实都卡在了形形色色的 " 最后一公里 " 上。
一个工作有 100 个步骤,A 公司的方案能做 100 个,B 公司只能做 99 个,两家公司的估值,很可能会差上十倍。
尾声
创办 Sharpa 后,李一帆在多个场合都表达过一个观点:不为机器人创造就业机会。
具身智能产业化开启后,有关机器替代人类的讨论层出不穷。但不太恰当的说,百年前工业革命所创造的机械化生产,本就是一个机器压抑人性的叙事。
大规模机械化生产的特点是标准与通用,精密的生产、流程的拆解、24 小时连轴转是机械设备的特长。为了适应机器,人类不得不三班倒、上夜班,把自己变成机器一边罚站一边机械式的完成重复劳动。
这个语境下,无论个体间的性格与天赋多么迥异,都要像生产线上的齿轮和连杆一样,完成机器规定的动作。人类先为机器定义了一个岗位,再让自己适应机器。
Sharpa 机器人目前离真正的通用还很遥远,但至少在奥利奥暴风雪这个场景里,Sharpa 没有为机器人改造人类的工作方式,也没有让人类成为机器,完成机器力所不能及的环节。这应该是具身智能共同追寻的愿景。
可以说,当这个 " 暴风雪时刻 " 出现,具身智能的未来图景才有了完整的雏形。当机器人在实战中意外出错,在犯错中慢慢修正和进步,技术和产业的赛跑才算真正开始。
套用丘吉尔的话说:这不是结束,这甚至不是结束的开始,很可能是开始的结束。
[ 1 ] 机器人 " 手作 " 冰淇淋出品稳了!ROI 转正还需时间,第一财经
[ 2 ] 对话 Sharpa 李一帆:通用机器人要么全能,要么无能,极客公园
[ 3 ] Sharpa Announces CraftNet - a Hierarchical VTLA Model for Fine Manipulation,Sharpa
[ 4 ] Gemini Robotics On-Device,Google DeepMind
[ 5 ] 人形机器人规模部署的四道门槛,McKinsey
[ 6 ] AI 机器人公司 Sharpa 完成 45 亿元融资,多家大厂联合押注,第一财经
[ 7 ] 55 步 " 倒杯不洒 ":一台双臂机器人,正式在 DQ 门店做冰淇淋了,21 财经


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