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10亿美金估值!好莱坞老炮为何集体投奔这家“AI原生影视公司”?
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文|极客电影,作者|复制人写手

最近两年,影视行业一直沉浸在 AI 带来的持续冲击和颠覆中。

行业剧变,不少从业者的本能反应是观望、焦虑、甚至抗拒;

因为他们最清楚,仅凭一两句提示词是不可能 " 一键生成 " 一部电影的:

摄影机运动要有理由,光线要遵守物理规律,角色要在几百个镜头里保持一致,演员的表演要成立,最后还要经过制片、后期、发行体系的层层检验……

但是,好莱坞有一批真正清楚电影是如何做出来的 " 创作老炮 " 们,集体投身于一家被称为" 全球最大 AI 原生影视公司 " 的公司—— Utopai Studios。ㅤㅤ

这些人的履历中,既有《怪物史莱克》《神偷奶爸》《驯龙高手》《冰雪奇缘》这样的影史经典,也包含了皮克斯、莱卡、迪士尼和梦工厂等顶级公司的知识体系。

究竟是怎样一家 AI 公司,能让这些 " 实干家 " 们心甘情愿合作、并认定这才是影视行业的未来呢?

01 Utopai Studios:" 全球最大独立 AI 原生影视公司 "

《综艺》(Variety)给 Utopai Studios 的称谓是 " 影视公司 "、而非 "AI 公司 ",这个定位本身就很值得深究。ㅤ

2022 年,Utopai 以 Cybever 的名字创立于美国加州山景城,早期聚焦程序化内容生成、3D 环境和空间控制。

从去年,公司转型成为制片公司 Utopai Studios,以原创与合拍项目为抓手,覆盖影视项目开发、融资、制作与全球发行,在实践中打磨技术和解决方案。

据《福布斯》最新估算,Utopai 目前估值约为 10 亿美元。

支撑 Utopai 商业价值的,显然不只是几部电影或一个模型,更重要的是,它正在搭建一套完整的 AI 原生影视生产体系。其中,PAI 就是这套体系的核心组成部分。ㅤ

▲ PAI = Production Assistive Intelligence

PAI 就像是一个" 嵌入剧组的 AI 制片中枢 ":它能读懂剧本,把故事拆成场景、镜头、角色、地点和道具;能记住已经确认的视觉方向与修改意见;能调用生成工具,比较不同版本,再把结果交回导演和团队审核。

它真正厉害的地方,不是偶然一次生成了多么惊艳的画面,而是把一部作品当成一个持续生长的整体来理解:ㅤ

它知道这个角色长什么样子、前一场戏做了什么;知道导演已经否决过哪种视觉方向、知道某个镜头改了之后会不会破坏后续场景的连贯性,也知道一段素材下一步应该进入预演、剪辑还是继续迭代 ......ㅤ

其中的Production Agent,可以被理解为一名不知疲倦、能调用整套制作工具的制片助理:

它能读懂剧本,把剧本拆成场景、镜头、角色、地点和道具,并与视觉参考、空间关系和创作方向绑定;

它能理解任务、调用工具、生成版本,工作区保存素材、反馈和历史选择,让团队在同一语境中协作。更长期的方向,是记住导演审美与团队的关键决策。

有了这套 " 操作系统 ",模型不再是一台孤立的画面生成器,而成为可以被导演反复调用、比较、否决和修改的生产流程。ㅤ

PAI 还可以衔接 Premiere、DaVinci Resolve 等专业后期工具,让生成内容继续进入剪辑和完成制作,而不是停在 " 一键出片 " 的演示里。

PAI 的目标,是把 AI 制片推进到 " 能理解一部作品、协助完成一套制作流程 "。

AI 在这里不替导演决定故事,不替演员完成表演,也不把剧组变成一键出片的流水线,它不是 " 替创作者做决定 " 的系统,而是一套能理解制作流程、辅助创作者协调工具、做正确选择并持续学习精进的生产智能平台。

这套体系中,Utopai 基于 MiniMax 模型能力进一步定制的模型 Utopai X承担的角色是 " 底层生成引擎 ",它负责把镜头做得更像真实世界,PAI 则负责让镜头在整部作品和真实制作流程中成立。

Utopai X 在独立评测机构 Artificial Analysis 的 AA-Video-T2V v2.0文生视频含音频榜单中位列全球第二、美国第一。ㅤ

▲ 该成绩截至 2026 年 9 月 30 日,来自观众在不知道模型品牌的情况下,对同一提示词生成结果进行的盲评

更值得关注的是分项成绩:

Utopai X 在 " 物理规律 " 和 " 音画同步 " 两项位列第一,在 " 灯光与材质 " 和 " 摄影机控制 " 两项位列第二。

此处的 " 物理 " 除了类似 " 球体落地弹跳 " 的准确性,还包括材质互动、破碎与形变、光学和因果关系;ㅤ

" 音画同步 " 表现为对白处理、音效、配乐和动作的对应。ㅤ

这些细节对影视来说至关重要,单个奇观镜头可以靠运气,长片靠的是无数细节;物理规律、声音、材质和摄影机一旦失控,数百个镜头就无法组成一个可信的世界,观众一眼就能看出哪里不对、瞬间出戏。

对于技术和模型在影视流程中的 " 边界问题 ",Utopai Studios 创始人沈思琪(Cecilia Shen)曾在采访中明确说过:

"AI 不能替代人,技术团队必须和视效指导、制片人和编剧讨论确认,还要直面流程、伦理和数据来源问题。

AI 不是要绕开电影工业,而是要学会进入电影工业。

PAI 负责提案、组织和执行选项;创作者则负责选择、否决、修改,并对最终作品负责。"

02 从 " 拍不了 " 到 " 拍得好 ":三部电影,三种 AI 价值

作为一家" 以故事为核心 "的 AI 影视公司,Utopai 认为,AI 的介入方式与参与程度,是以故事表达为出发点的。

从 Utopai 官宣 2027 年登陆院线的三个电影项目看来,AI 起到的是不同的作用。

《Cort é s》:让大部头史诗快速进入生产制作

《Cort é s》是由曾获奥斯卡、金球奖等提名的编剧 Nicholas Kazan 执笔,以 16 世纪西班牙人埃尔南 · 科尔特斯(Hern á n Cort é s)进入阿兹特克帝国后、两个文明发生激烈碰撞的历史创作的 " 大部头 " 影片。ㅤ

这场远征是塑造现代美利坚社会及其历史基因的关键分水岭之一,它既是北美现代地缘政治的序幕,又是美国人审视自身扩张史的一面镜子,构筑了今天美国多元文化和种族张力的历史底色,具有划时代的意义。ㅤ

▲ 《Cort é s》

这是个复杂且宏大的历史题材,哪怕有奥斯卡级别主创加盟、项目绿灯过程也十分艰难。

根据拍摄规划,它需要重建 16 世纪的城市,展现当时的战争、人物与文明,在叙事和角色呈现上需要层次丰富耐人寻味。

编剧 Kazan 形容,长期以来,这个项目被好莱坞判定为 " 拍不了 " ——它太大、太贵,几乎一切都 " 太过头 "。

Utopai 看重的,并不是用 AI 把这段历史 " 快速生成出来 ",而是让这类项目重新拥有 " 可绿灯可制作 " 的可能性。

去年 8 月,《Cort é s》作为首批 Utopai 公开项目之一正式亮相;此后这个项目开始花时间精力在历史研究、剧本打磨、视觉开发、制作路径和行业规则的磨合上。ㅤ

特别值得注意的是,这个项目的推进经历了与好莱坞编剧协会(WGA)、演员工会(SAG-AFTRA)等传统产业规则的艰苦博弈。ㅤ

Utopai 和工会在"AI 如何进入剧本、表演和制作流程 " 等问题上反复周旋,从产业角度来看,这段 " 斗争经历 " 比 "AI 降本增效 " 更加宝贵:

Utopai 希望进入的不是没有规则的技术试验场,而是真实的影视工业。

作品要走向院线、电视网络和流媒体,就必须与编剧、演员、制片人和既有制作体系谈清边界,建立合作框架,让创作者知道自己的创意和投入被看见、被尊重。

直到今年,官方确认本片由 Paul Mignot 执导、计划 2027 年公映,实属不易。

《The Most Serious Fart》:一个 " 严肃的屁 ",凭什么最值得期待?

与宏大叙事的《Cort é s》不同,《The Most Serious Fart》代表的是" 特别得有些非主流、过去很难被传统影视体系押注,但真的做出来却极有可能被观众记住的原创项目 "。

▲ 《The Most Serious Fart》

这部动画长片改编自 Mike Bender 创作、Chuck Dillon 绘制的同名畅销童书。

主人公 Siegfried 是个极其严肃、却偏偏以 " 屁 " 的身份存在的角色。他不甘心自己永远只是一个笑话,决定改变外界对 " 屁 " 的看法,并在寻找归属感的过程中,逐渐学会接受自己。

这个设定第一眼很荒诞、离谱到让人想点开看看,但实际上它拥有深沉的情感内核和极强的院线电影潜质:

孩子会被角色和笑点吸引,成年人则可能在这个 " 不太体面 " 的主角身上,看到那个努力证明自己不是 " 异类 " 的自己。

自我接纳、打破偏见、寻找朋友和被理解,是不同年龄的观众都能共鸣的主题。

Mike Bender 担任编剧、导演和制片人,他的代表作包括喜剧《Not Another Teen Movie》与畅销书《Awkward Family Photos》。

原书插画师、曾荣获艾美奖最佳美术设计奖的 Chuck Dillon 担任创意艺术总监,代表作包括《Highlights Hidden Pictures》《Over the Hedge》,

围绕这部电影,Utopai 组建起一支" 动画全明星阵容 ":

制片人 Russell Hollander,参与过《神偷奶爸》等全球动画项目,并曾获美国制片人协会奖提名;

联合执行制片人 Joe Stillman,曾担任《怪物史莱克》《怪物史莱克 2》编剧,并参与《51 号星球》、凭《怪物史莱克》获奥斯卡提名;

艺术指导 John Lee,曾参与迪士尼、皮克斯和莱卡的《鬼妈妈》《盒子怪》《玩具总动员》等项目,并获安妮奖最佳艺术指导;

高级分镜师 Andy Brooks,参与《驯龙高手》《超级大坏蛋》《小鸡快跑 2》等项目,获安妮奖最佳分镜提名;

选角导演 Scott Muller,履历包括《辛普森一家》《飞出个未来》《冰雪奇缘》《疯狂动物城》;

动画负责人 Carlos Lutterbach,曾创作过高口碑动画电影《天赐灵机》。

这份名单传递出一个信号:AI 被放进了一支真正懂角色、表演、分镜、美术、选角和节奏的创作团队里。

人类动画师和插画师主导创作,他们承担着 " 把主角的性格、喜剧节奏和情感真正做出来 " 的核心任务,AI 在创作者指导下选择性参与制作。

从促进产业生态多元化角度出发,本片是最值得期待的一部作品——不是因为它最像一部 "AI 电影 ",而是因为它最有机会成为一部真正让观众记住的电影。ㅤ

这个古怪、原创、有风险的角色试图证明:当制作门槛被重新组织,一些传统体系不愿押注的原创故事,也可能重新走上大银幕。

《Half Moon》:AI 不替代演员,它可以保护表演

要充分理解 PAI 作为 " 制片助理 " 的价值,《Half Moon》是个很好的案例。

这是一部由柏林电影节银熊奖导演梁孝珠(Hyo-joo Yang)编剧并执导的青春成长与心理剧情片,导演以严谨的空间调度和细腻敏锐的心理刻画闻名。

影片讲述了一个因债务逃亡到孤岛的边缘少女,与在心灵创伤泥潭中挣扎的阿姨在绝境中互相靠近、彼此救赎的故事。这是一部剖析现代人孤独与精神重生的深刻作品,片名《Half Moon》(半月)隐喻了片中人物残缺、隐蔽但仍在寻找光亮的心境。ㅤ

▲ 《Half Moon》

影片中有一场很关键的戏,发生在黄昏开放水域。

让演员直接在开放水域表演,安全、天气、光线窗口、演员状态等都受制于现实条件;但放弃开放水域环境,又可能失去原本主创想要的空间感和真实情绪。

最终在 AI 加持下,剧组先在可控的泳池环境中完成真人表演和拍摄;

之后,PAI 进入流程:移除泳池的边界,扩展为开放水域,再调整和匹配环境光线。

这是AI 制片时代完美的 " 人机协作 ":真人表演是不可替换的核心,需要被保护;AI 只处理现实拍没办法覆盖的部分。

这也是 Utopai 反复强调的" 创作者最终决定权 "。

三个项目放在一起:

《Cort é s》解决的是超大规模历史题材的可实现性;ㅤ

《The Most Serious Fart》解决的是原创动画项目如何获得制作空间;ㅤ

《Half Moon》解决的是场地、安全和光线条件限制。

它们共同遵守的原则,可以看出 Utopai 的 "AI 影视观 ":创作者决定 AI 在哪里出现,也决定 AI 在哪里止步。

03 不止是 Demo:Utopai 用片单和发行构建行业闭环

一家影视公司的片单能不能让渠道真金白银采购、能不能被观众最终接纳,才是终极衡量标准。ㅤ

Utopai 亚太团队参与制作的电影《贝德福德公园》(Bedford Park)就是个很好的例子。

这部由斯黛芬妮 · 安(Stephanie Ahn)编剧并执导的电影,在2026 年圣丹斯电影节获得美国剧情片单元最佳处女作评审团特别奖,并被 Sony Pictures Classics 取得全球发行权。

刚刚过去的 9 月,Utopai Studios 与日本娱乐巨头DeNA正式宣布达成战略合作,PAI 被引入到 DeNA 的动画制作工作流,好莱坞级别的 AI 影像生成与实时协作工作流嫁接到日本成熟的动漫产业生态中。

Utopai 参与制作并联合出品的科幻剧集《Space Nation》,则是另一种验证。

▲ 《Space Nation》

这部 8 集剧讲述了近未来精英飞行员抵御外星威胁的故事,由《隔山有眼 2》导演 Martin Weisz 共同创作,Weisz 执导全八集,剧集将按照好莱坞公会的规范制作。ㅤ

《Space Nation》成为首部与传统版权买家达成交易的 AI 剧集,巴西 Globoplay、德国电视台都是按照 " 非 AI 内容 " 的市场定价采购和发行的。ㅤ

据《综艺》报道,Utopai 目前有 25 个原创项目正处于开发和制作阶段,2027 年计划推出三部长片和两部剧集。

据《福布斯》估算,如果项目如约完成交付,光是《Space Nation》和《Cort é s》的国际版权交易潜在收入合计可能达到约 1.1 亿美元。

这批片单意味着这些项目并没有停在概念片或技术演示,而是在创作、制作、行业协商和发行准备中,一步步走向观众。

它证明了,Utopai 试图建立的,是从故事、技术、人才,到交易和发行的产业闭环。

除了影视领域,Utopai 还在拓展体育娱乐 IP 的 AI 原生开发。

NBA 名人堂球星卡梅隆 · 安东尼(Carmelo Anthony)旗下制片公司 Creative 7 Productions 成为了 Utopai 的战略合作伙伴,用 PAI 来孵化体育题材创新内容,其中就包括动漫篮球 IP、剧集及深度幕后纪录片等,让具有体育精神的传奇故事能以 " 低成本高效 " 的方式转化为长线运营的全球化数字内容资产。

回到文章开头的问题:

好莱坞一线主创为什么愿意与 Utopai 深度合作?

不是因为他们觉得电影从此不再需要人,恰恰相反,是因为他们看到了电影行业未来的趋势:

强大的 AI 模型和产品,成为 " 创意落地 " 过程中最得力的 " 助理 ";

现实中长期无法推进的项目,可以重新进入制作;

摄影、分镜、美术、动画、编剧和制片经验,不必被 AI 绕过,而是变成驾驭 AI 的核心能力;ㅤ

演员的表演、导演的判断和原创者的表达,都可以成为 AI 保护和放大的核心。

真正值得期待的 AI 影视,不是机器终于学会了当导演,而是电影人第一次拥有了一支能够抵达想象边界的新剧组。

Utopai 想建立的,不是一个由模型替代电影人的片场,而是一套让创作者拥有更大画布、更强控制力和更多实现路径的新型制片体系。

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