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《异锁》在线人数创新高
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内测了两年多的《Deadlock》近日创下 26 万人同时在线的惊人记录,该记录超过 TF2 历史峰值(25 万 3997 人同时在线)。

而《Deadlock》不仅尚未正式发布,甚至连抢先体验都没开,全靠口耳相传与好友邀请。

V 社月初为游戏追加的六位英雄对于推高人气无疑发挥了关键作用,其中以棋盘为武器的所罗门人气最旺,为该角色配音的卡尔 · 伦布利之前曾为 D3、C&C3,以及 HoTS 等作品献声。

有玩家认为,游戏应用本轮更新后已接近甚至超过抢先体验阶段,但 V 社坚称还有大量工作要做:" 开发一款多人游戏非常困难且风险很大,降低这种风险的唯一办法就是让玩家尽早加入,帮我们重塑游戏,告诉我们哪些好玩,哪些不好玩。"

" 在进入更精细的打磨阶段之前,游戏核心部分仍有大量工作要做。比如全新游戏模式,目前这些内容尚处于探索阶段,我们无法百分百确定它们会成为正式发布内容,这取决于内测反馈。"

之前有传闻指游戏可能追加 PvE 模式,由《雨中冒险》开发团队负责。业内人士将《Deadlock》视为一项昂贵的实验,只有 V 社这种大平台商才负担得起,不为赚钱只为交朋友—— Artifact 的教训是深刻的。

此外,《弧光突袭者》(Arc Raiders)也准备分裂为 PvE 与 PvP 两部分,开发单位 Embark 正在进行 PvE 内测。

" 玩家社群在这方面已产生分歧,尊重玩家的想法很重要,即便这有违我们的初衷。当然,这给开发者带来挑战,我们需要弄清楚该如何实施 ",执行制作人 Aleksander Gr ø ndal 接受采访时称。

据说七年前构思该项目时,游戏本是一款 PvE 作品,但运营难度与商业前景促使游戏转而采用更容易拱火的 PvPvE。

Bungie《失落星船:马拉松》同样在这方面栽了跟头,PvP 的有毒环境劝退休闲玩家,运营方为了维持人气不得不亡羊补牢,为游戏追加专属 PvE 内容,指望收到起死回生之效。

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:Zhengogo

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