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OneXPlayer3掌机评测:Arc G3 Extreme加持,15W就能流畅玩3A
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  【天极网笔记本频道】近几年,随着处理器核显性能的大幅提升,Windows 游戏掌机的可玩性越来越高,从开始只能玩一些简单的小游戏,到现在甚至已经可以胜任不少 3A 级别的大作,市场竞争逐渐激烈了起来。作为很早便入局掌机市场的厂商之一,壹号本在今年带来了这款 OneXPlayer   3,其最大的亮点当数是搭载了英特尔专为掌机打造的 Arc   G3   Extreme 处理器,它基于 Panther   Lake 架构打造,有着非常出色的能效比,让掌机可以更好地平衡性能与功耗。同时 OneXPlayer   3 还拥有标志性的分体式手柄设计可快速连接磁吸键盘,切换为便携笔记本形态,兼顾游戏与轻办公双重场景。今天,我们就带大家一起来看看这款掌机的实际表现究竟如何。

  核显性能遥遥领先

  首先来看看 OneXPlayer   3 上这颗专为掌机而打造的 Arc   G3   Extreme 处理器,它基于 Panther   Lake 架构,拥有 2 颗性能核心 +8 颗能效核心 +4 颗低功耗核心,共 14 核 14 线程,最高睿频可达 4.7GHz,三级缓存为 12MB。集成了 Arc   B390 核显,拥有 12 个 Xe3 核心,最高频率  2.3GHz,支持硬件光线追踪和  XeSS   3 超分技术。除此之外,这款掌机还配备了 24GB   LPDDR5X   7467MHz内存和 1TB   PCIe   4.0   SSD。

  它内置‌ OneXConsole 软件,在这里面可以调整功耗、风扇模式、震动、RGB 灯效、键位设置等,我这里主要是调整下功耗。

  先来看看理论性能测试,在 35W 满功耗设置下,CPU性能测试结果如下:

  与 28W 版本的酷睿 Ultra   7   258V 相比,单核性能基本保持一致,多核得益于更大的核心规模,有着明显领先。

  核显性能测试结果如下:

   Arc   B390 核显在性能上对比酷睿 Ultra   7   258V 上的 Arc   140V 则有着非常大的优势,代表 DX11 性能的 Fire   Strike 项目领先了 75%,代表 DX12 性能的 Time   Spy 则领先了 56%,可以说是 " 遥遥领先 " 了。

  为了保障稳定的性能释放,OneXPlayer   3 采用了大面积 VC 均热板 + 高密度纯铝鳍片 + 高转速风扇的散热组合,AIDA64 烤机 30 分钟,可以非常稳定地维持 35W 的性能释放,CPU 核心温度约为 81 ℃。

  热门 3A 游戏流畅玩

  看完了理论性能,接着我们进入游戏实测环节,我选择了包含 ARPG、FPS、赛车等不同类型的热门游戏。为了能够更加贴近普通用户的使用场景,这里我将测试 15W、28W 以及 35W 三种功耗下的游戏表现,我会根据不同的功耗来调整游戏的画面质量,保证其能够流畅地进行游戏。

  首先是非常经典的《古墓丽影:暗影》,它可以说是一个 " 基准 " 测试项目,Arc   G3   Extreme 的表现非常出色,即便是 15W 的功耗下,也能在低画质下提供 61 的平均帧数 ; 而在 28W 功耗下,在最高画质下都能有 62 帧的表现 ; 开到 35W 的会有小幅提升,平均帧率来到 65,提升约为 5%。

  第二款也是非常经典的《无主之地 3》,15W 功耗下,低画质取得了 64 的平均帧率 ;28W 功耗下,就可以在中画质下取得平均 75 帧的成绩 ; 来到 35W 会有小幅的提升,平均帧率达到了 79,提升约为 5%。

  接着是《全面战争:三国》,这类实时战略游戏每场战斗都需要 CPU 实时模拟成千上万名独立单位的行动,所以 CPU 的负载会比较高。在 15W 功耗下能够在中画质下拿到 65 的平均帧率 ;28W 的话就能选择较高画质,并且平均帧率能够达到 78; 来到 35W 功耗的提升同样不大,大约只有 5%,平均帧率来到了 82。

  然后是《极限竞速:地平线 6》,喜欢玩赛车游戏的小伙伴肯定不陌生,该系列游戏中的风景都蛮漂亮的,所以对于配置的要求并不低。15W 功耗下,可以在极低画质下取得 70 的平均帧率,流畅进行游戏,我其实也测试了低画质,平均帧率大概在 50 帧,会有一点点卡顿 ; 来到 28W 功耗的话,就可以在中画质下拿到平均 67 帧的成绩了,表现非常不错 ;35W 的话则没啥提升了。

  最后两款是《赛博朋克 2077》和《黑神话:悟空》,都是非常热门的 3A 大作,对于性能的需求要更大,原生画质的话比较难获得比较好的帧率表现。所以我这里就开启了 XeSS 帧生成 ( 2 倍 ) 功能,通过在两帧原始画面之间用 AI 生成额外帧来提升游戏流畅度。

  《赛博朋克 2077》,作为曾经的显卡杀手,这款游戏目前在掌机上已经能够比较流畅运行了。在 15W 功耗下,高画质,开启 FSR 质量 +XeSS 帧生成的情况下,可以取得平均 69 帧的成绩 ;28W 的话,则可以将画质提升到光线追踪低,同样是开启 FSR 质量 +XeSS 帧生成,平均帧率可达 74; 功耗增加的 35W 的话提升大约 3%,平均帧率为 76。

  《黑神话:悟空》作为新一代的显卡杀手,对于性能的需求要更高。在 15W 功耗下,低画质,开启 XeSS   75+ 帧生成功能后,平均帧率可以来到 68;28W 的话则可以提升到中画质,开启 XeSS 帧生成,平均帧率能有 64;35W 功耗下的话提升约为 5%,平均帧率达到了 67。

  这里多说几句,我这里的测试是尽可能选择最好的画质,然后达到了一个流畅的帧率,大家如果自己玩的时候感觉画面不够流畅或是操作不够跟手,可以适当降低画质,原生帧率太低的话,即便开启帧生成后能够达到 60 帧以上,但操作上会感觉不太跟手,我这里是保证在未开启帧生成功能前能够至少达到 40 帧 +。

  从几款游戏的测试结果来看,Arc   G3   Extreme 在性能和能效方面的表现十分出色,即便是 15W 功耗,面对老一些的大型单机游戏也能在低画质下流畅运行,来到 28/35W 功耗,更是能够解锁中画质甚至较高画质。而面对一些更新的 3A 大作,在超分辨率和 XeSS 帧生成的帮助下,15W 低功耗能流畅玩,28/35W 高功耗则能够解锁更高的画面质量。另外,我个人建议想要省电就选 15W 功耗,想要更高的画质 28W 就可以了,再往上的性能的边际递减效应就非常明显了,用多 20% 的功耗,去换 3% — 5% 的帧率提升意义不大。

  除了能流畅玩之外,很多小伙伴同样非常关注能玩多久,毕竟作为一款掌机,就是要满足移动场景的需求。它的电池容量为 85Wh,我这里也是设置了 15W、28W 以及 35W 三种处理器功耗,在屏幕亮度 50%,音量 10% 的情况下,游玩《黑神话:悟空》,续航时间如下:

  处理器 35W 满功耗运行的话,差不多能玩将近 2 小时,降到 28W 的话续航能够延长约 20 分钟,而使用 15W 功耗的话则游戏时间可以接近 4 小时,如果是坐飞机玩的话,基本可以覆盖大部分国内航线。

  分体式手柄设计形态灵活

  聊完了 Arc   G3   Extreme 的性能表现,我们再来说说 OneXPlayer   3 这台掌机本身。它采用了弧形机身设计,在握持时能够非常好地贴合我们的手掌。而且覆盖了类肤质触感的防滑材质,使用时更不容易脱手。

  正面是标准 Xbox 手柄布局,采用了电竞级电容摇杆,9mm 高度 +22 ° 倾角,操控手感和精准度都很不错,而且都提供了 RGB 灯效,可以在 OneXConsole 中设置。

   "X、Y、A、B" 按键采用高透水晶微声音清脆,键程短,反馈迅速。十字键的按压手感同样很清脆,而且它采用了磁吸快拆设计,可以在八向 / 四向快速切换。

  除了上面这些外,机身上还有诸多功能按键,左侧有 G-Key、HOME 以及 BACK 按键,右侧则包含 START、键鼠切换键以及前端呼出键。

  掌机左、右两侧设置了有超长指位的肩键,其弧度可与食指完全贴合,触发十分轻松 ;

  下面的扳机键采用了霍尔磁感应技术,具备 0.1mm 级的精度,按压手感非常舒适,触发精准回弹迅速。而且它提供了两个档位可调,玩 FPS、格斗游戏时可以选择微动短行程档,按下即触发 ; 玩赛车、飞行等需要油门控制的游戏时,则可以选择线性长行程档,按压力度精细控制输出。‌

  机身背部还有 M1 与 M2 两颗实体按键,可以映射手柄、键盘按键,或是屏幕截图、鼠标左键等操作和宏等。

  接口方面,顶部提供了 2 个 USB   4,1 个 USB-A   3.2 以及 3.5mm耳机麦克风二合一接口 ; 底部则是 Mini   SSD 扩展位、TF 卡扩展位以及外接键盘 pin。

  它正面配备的一块 8.8 英寸的 OLED 屏幕,1920*1200 分辨率,支持 30-144Hz 自适应高刷,100%DCI-P3 色域,700 尼特亮度,HDR 峰值亮度能到 1100 尼特,整体的观感还是比较不错的。

  当然,OneXPlayer   3 最大的亮点还是其标志性的分体式手柄设计可快速连接磁吸键盘,让它可以在多种形态间进行切换。

  除了常规的掌机形态外,可以将两侧的手柄拆下,当作一台平板电脑去使用 ;

  如果觉得双手举着掌机玩有点累,还可以利用机身后面的隐形支架将它放置在桌面上,通过手柄机架将两侧手柄进行组合,化身桌面游戏机;

  需要处理一些办公任务的话,则可以通过外接磁吸键盘,变身为一台迷你笔记本。

  最近两周,算上国庆假期我一直都在用这款设备,所以在这里多聊几句我个人的使用体验。首先这样一台掌机确实让我能够解锁更多的游戏场景,像高铁上、候车室等等,随时随地拿出来玩一会儿,充分利用碎片化的时间。

  它的这块 8.8 英寸大屏也是我使用过的掌机中最大的一块,玩的时候确实会更爽一些,但代价就是大屏幕 + 大电池等配置的组合让它确实偏重了一些,达到了将近 1kg,两只手拿着玩久了确实还是会有些累。

  写在最后

  综合这些天的使用体验来看,OneXPlayer   3  算得上是把 " 性能、续航与形态 " 尽可能捏合到一起的一台 Windows 掌机。英特尔为掌机定制的 Arc   G3   Extreme 在能效比上没有让人失望,15W 功耗就能流畅跑起不少老牌大型单机,28W  能换来更高一档的画质,35W 则留给追求极致帧率的玩家,选择权完全交到了玩家手里,现在已经开始 " 游刃有余 "。搭配上 85Wh 大电池,15W 功耗下玩 3A 游戏可以达到近 4 小时,可以充分填满出差、外出中的一些碎片化时间。相比于之前的掌机只能 " 勉力为之 ",现在已经有些 " 游刃有余 ",在保障流畅度的同时,可以在用高功耗换更高画质和低功耗更长续航进行选择。再加上分体式手柄与磁吸键盘解锁的掌机、平板、桌面游戏机、迷你笔记本 " 四种形态 ",让它不再只是一台能玩 3A 的移动设备,而更像一台可以随身携带、兼顾游戏与轻办公的全能小钢炮。当然,近 1kg 的机身和 8.8 英寸大屏带来的握持负担,也是它必须直面的取舍。

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