那句话怎么说的来着——
永远不要相信 DeepSeek 所谓的 " 小更新 "。
这段时间蓝色大肥鱼大动作不断。
先是上线了 deepseek-v4-Flash、v4-Pro 正式版,把之前的预览版秒得渣都不剩。
紧接着又上线了原生多模态模型 v4-Flash-Vision-Exp;
然后是比 pro 还强的 deepseek-v4.1-Flash …
而就在前两天。
DeepSeek 服务不是又双叒崩溃了嘛。
机哥当时就想着,这条蓝色大肥鱼估计又要上新模型了。
结果,就在周六,它果然出手了——
DeepSeek-v4.1-Flash-1017
本以为,它只是个平平无奇的 v4.1-Flash 小迭代。
但仔细看了看,这玩意升级幅度是真有点大——
能力更猛、成本更低、还有其他黑科技。
咱们一个一个来看。
先跑个分,在多项基准测试中,v4.1-Flash-1017 版本对比原版 v4.1-Flash,分数又提升了一截。
测试长周期真实职业工作流的 Agents' Last Exam,测试长时间软件工程的 DeepSWE v1.1 等项目,都超过了 Opus5。
基本全面超越前顶尖国模 Kimi K3。
而 v4.1-Flash-1017 的价格没变。
还是梁文谷时段百万 token 缓存命中 0.02 元,输出 4 元,梁文峰时段翻倍。
比大洋彼岸的某些旗舰模型更强,但价格却只有几十分之一。
而且缓存命中率还高得吓人。
可能有机友好奇了。
" 诶,既然 API 价格没变,为啥前面说成本更低了呢?"
其实,这次 v4.1-Flash-1017 最狠的地方,是在性能更强的同时,还降低了任务运行时间和输出长度。
思考推理不再弯弯绕绕,而是直接奔着完成任务去,
来个好理解的。
DeepSeek 自己画了个 " 斩杀线 "。
图中的表,纵坐标代表任务的通过率。
横坐标代表完成一个任务,平均得花多少钱钱。
像是 Fable 5 的 Max 档,任务通过率 70% 左右,但干一个活平均得烧掉 100 多块。
而 v4.1-Flash-1017 的 Max 档,通过率高于 77%。
而干一个活只需要约 1 块 5 的成本。
极致的成本控制,也是让 D 老师直接杵在了斩杀线最左上角的位置。
把全球所有大模型全给斩杀了。
这次,谁还敢说 D 老师是吃白饭的蓝色大肥鱼?
搁以前,很多模型在处理问题的时候。
为了把活干好,经常会进入 " 雷霆大思考 " 状态。
活还没干,token 先被深度思考烧掉几百万。
搞得我思考强度都不敢拉满了。
现在即便是开最高档,很多小活甚至能在 1 分钟内出结果,确实狠。
至于说,这次的黑科技到底是啥。
其实,谜底就在谜面上——
许愿式编程
啥意思呢。
以前想让 AI 搓一个大项目。
咱们自己可能脑中有构想,但不知道该怎么跟 AI 描述,也不懂太多技术细节。
现在,只需要说自己想要什么就好。
v4.1-Flash-1017 通过基于自反馈的强化学习技术,拥有了更强的从零构建游戏、3D 建模等方面的能力。
在少量提示词、参考素材,极短的交互轮次下。
就能做出炸裂的项目效果。
比如…随手搓个故宫?
整个能在网页上跑的赛车游戏。
又或者,复刻《传送门 2》。
…
这样的模型,在 DeepSeek 这只是个 Flash 小版本迭代。
别说升级成 Pro 了,它甚至都不愿意给个 v4.2-Flash 的名字。
只能说现在大模型赛道还是太卷了。
顺带一提。
可能是考虑到很多国行用户,不喜欢接 API 来用吧。
这次 DeepSeek 除了升级自家 Harness 的体验外。
还针对腾讯 CodeBuddy、WorkBuddy 等平台框架进行了优化。
在这些平台上调用,体验会更好。
机哥瞅见,WorkBuddy 内置的 DeepSeek 模型,今天已经更新到了 1017 最新版。
积分消耗依然很低。
感兴趣的机友,阔以去试试。
图片来自网络


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