10 月 15 日,特斯拉中国官网商店悄然上架了一款 " 新车 " ——一辆为 2 至 6 岁儿童设计的双轮平衡车,售价 1399 元,无电机、无脚踏,靠双脚蹬地滑行。
引自特斯拉官网
这不是特斯拉的第一次。2023 年 7 月,特斯拉 Cyberquad 玩具车进入中国时曾出现官网被挤爆、二手平台加价数万元的盛况。
就在两个月前,赛力斯与华为联合设计的问界儿童车 "M0.9" 开启预售,售价高达 15800 元,复刻旗舰 M9 的设计语言,接入鸿蒙生态,支持电子围栏和双向语音对讲。
这些车企,是不是在 " 不务正业 "?
表面看确实如此。一家造电动汽车的公司,突然开始卖儿童平衡车、儿童越野车,怎么看都像是 " 跑偏了 "。但仔细算一笔账就会发现,这恰恰是车企在存量竞争时代最精明的一步棋。
不是为了 " 赚钱 ",而是 " 种草 "
先看最直接的现实:儿童车本身的市场规模,对车企的营收盘子来说微乎其微。据全球环保研究网数据,2025 年全球儿童电动车市场规模约 28.7 亿美元,中国市场以 11.3 亿美元位居区域首位。而同期仅赛力斯一家的营收就超过 1650 亿元。
车企真正的算盘,是把品牌触达消费者的时间节点大幅前置。过去,汽车品牌营销聚焦的是有购车能力的成年人;现在,通过儿童产品,品牌可以在孩子两三岁时就完成认知植入,搭建起 " 孩童启蒙—青年首购—家庭换购 " 的全生命周期用户链路。
一个从小开着 " 问界 M0.9" 长大的孩子,十几年后要买人生第一辆真车时,童年记忆里的品牌天然就多一分好感。
从 " 卖车 " 到 " 卖生态 "
如果把视野拉宽,会发现儿童车只是车企 " 生态化 " 版图中的一块拼图。
特斯拉在卖冰箱、床垫、冲浪板,蔚来的 NIO Life 从服饰箱包做到食品家居,领克把展厅变成台球赛场,现代汽车甚至联合索尼、罗技推出赛车模拟器。这些看似 " 不务正业 " 的动作,背后是同一个逻辑:当整车销售的利润空间被价格战持续压缩,车企必须从单一汽车销售商向全场景出行服务商转型。
儿童车在这条生态链中扮演着独特角色。它不只是一件周边商品,更是品牌设计语言的 " 微型载体 "。问界儿童车完整复刻 M9 的贯穿式灯带、大饼轮毂,甚至在挡风玻璃上方保留了 " 激光雷达 " 造型——虽然里面装的只是一枚摄像头。这种 " 大小同款 " 的策略,让品牌符号以最直观的方式进入家庭场景。孩子开 M0.9,爸爸开 M9,一家人的出行画面本身就是最有说服力的品牌广告。
当然,质疑声从未中断。15800 元的问界儿童车被网友调侃为 "1000 万元以内最好的童车 ",有人算过账:这个价格足以买一辆能上路的成年人代步车。更值得关注的是,儿童车本质上是玩具,需要符合玩具行业的安全监管标准,不能简单照搬整车的宣传逻辑。特斯拉此前就曾因安全顾虑从幼儿市场撤出平衡车产品,说明这条赛道并非没有风险。
但换个角度看,车企做儿童车,卖的从来不是 " 玩具 " 本身。它卖的是一种提前十年的品牌预约。
所以,特斯拉和赛力斯们并非 " 不务正业 "。在汽车行业从增量扩张转入存量博弈的当下,谁能在用户全生命周期中占据更早的触点、更深的场景,谁就可能在下一个十年的竞争中多一分胜算。儿童车只是这场漫长心智争夺战的一个缩影。
当汽车不再只是交通工具,而成为生活方式的入口,车企的边界注定会越来越模糊。今天卖儿童车,明天可能卖的是整个家庭的出行信仰。


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