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腾讯光子公布怪谈都市新作《人间异想计划》;Sensor Tower预测《GTA6》数字版收入约5.94亿美元
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腾讯光子公布怪谈都市新作《人间异想计划》;Sensor Tower 预测《GTA6》数字版收入约 5.94 亿美元|游戏早参

|2026 年 10 月 22 日   星期四|

NO.1  腾讯光子公布怪谈都市新作《人间异想计划》,22 分钟实机演示同步公开

10 月 21 日,腾讯正式公布旗下光子工作室群宇宙小狗工作室的全新怪谈都市游戏《人间异想计划》,并发布 22 分钟实机演示视频。该作是一款轻怪谈都市异想开放世界 RPG(角色扮演游戏),演示重点展示了主线剧情、无缝场景切换、多位角色战斗玩法及怪物特色。该项目于 2024 年 1 月首次曝光,今年 9 月曾启动大规模社招。

点评:对游戏板块而言,头部厂商持续孵化非传统题材开放世界产品,将丰富供给结构并抬升细分赛道的品质门槛。

NO.2 Sensor Tower 预测《GTA6》数字版收入约 5.94 亿美元

10 月 20 日,分析机构 Sensor Tower 预测,《GTA6》数字版将带来约 5.94 亿美元收入。截至 10 月 13 日,本作全球数字版预购量超过 600 万份,其中 PS5 平台 451 万份,Xbox 平台 157 万份,占比分别为 74% 和 26%;收入方面,PS5 平台贡献约 4.41 亿美元,Xbox 平台约 1.53 亿美元。数据显示,在美国市场,《GTA6》数字版预购表现领先过去六年发行的其他游戏,《使命召唤:现代战争 2》与其差距达 148%。

点评:Sensor Tower 的预购数据验证了《GTA6》作为顶级 IP(知识产权)的强劲商业势能。对投资者而言,需关注预购数据与实际交付节奏的匹配度,以及数字版占比提升对实体渠道的进一步挤压。

NO.3  Steam 周销榜:《影之刃零》位列内地第二

10 月 20 日,Steam 公布最新一周游戏销量排行榜(10 月 13 日— 20 日,不含免费游戏)。《使命召唤:现代战争 4》凭借预购登顶全球与内地双榜榜首,上期榜首《AION 2》跌出榜单。国产单机《影之刃零》预购位居内地第二、全球第十。内地榜单中,《战地风云 6》《NBA 2K27》《赛博朋克 2077》分列第三至第五位。

点评:《影之刃零》预购稳居内地前列,作为一款买断制国产单机,其预售表现对灵游坊及国产单机赛道形成积极信号,表明高品质武侠动作题材在境内核心玩家群体中具备扎实的基本盘。

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