知情人士透露,近几个月,一批私募股权机构在考量收购微软Xbox 游戏业务,对该板块的估值区间为 1000 亿至 1500 亿美元。
知情人士称,私募这边的探讨仅为初步摸底,持续时间很短,并未发展成和微软的正式谈判。但这件事说明:如果这块陷入困境的游戏业务扭亏计划失败,微软是有可能找到接盘方的。参与评估的私募机构名单暂无法确认。
微软发言人发表声明称:Xbox 不出售,拒绝进一步置评。
从该业务营收规模来看,私募评估区间的上限,大致和游戏巨头艺电(Electronic Arts)近期的杠杆收购估值水平相当。
私募萌生收购意向的时间点,恰逢媒体在 6 月的一则报道:微软当时曾考虑把 Xbox 分拆出去,或是重组为全资子公司——这类安排会为后续出售降低门槛;微软也曾考虑和其他合作伙伴设立合资公司。在此之后,由阿莎・夏尔马执掌的 Xbox 管理层,重心转向改善经营、加快业务增长。
Xbox 业务包含动视暴雪:微软在 2023 年斥资 750 亿美元收购这家游戏发行商。整个板块约有 1.4 万名员工。近年该业务利润微薄、销量下滑;微软当初大举收购多家游戏工作室的布局,没能带来预期的新增收入。
在截至 6 月的财年里,Xbox 营收同比下滑 7%,至 218 亿美元。微软早前披露,其责任利润率(近似调整后利润率)过去一年持续走低,到 6 月仅剩下 3%。
夏尔马自今年 2 月接手该业务后,一直在推动扭亏。据媒体报道,她在 7 月公布方案:计划在未来一年内裁员 3200 人,约占员工总数 20%,同时加大对《光环》《我的世界》等王牌 IP 的投入。
即便如此,Xbox 在微软整体盘子里占比偏小,仅贡献总营收的 7%;而微软正持续向数据中心、其他 AI 项目投入巨额资本,挤压自由现金流。
能够单独筹集 1000 亿美元以上资金收购 Xbox 的买家寥寥无几,如果真要成交,大概率需要多家私募组团操作。
倘若 Xbox 收购落地,其规模将远超史上最大一笔杠杆收购:今年早些时候,银湖资本、沙特公共投资基金以及贾里德・库什纳旗下 Affinity Partners 联合将艺电私有化,这笔杠杆收购包含债务在内估值 550 亿美元。该估值对应艺电约 75 亿美元的 12 个月营收,约 7 倍市销率。和 Xbox 不同的是,艺电没有硬件主机业务拖累利润率。
游戏行业在新冠疫情期间曾高速增长,如今承压明显:销售增长停滞;AI 热潮又推高了主机制造所需硬件的采购成本。媒体周二报道的一则内部测算就体现了成本上行压力:Xbox 内部预计,2028 年将要推出的新款主机,面向消费者的售价可能达到 1200 – 1800 美元。
Xbox 主机业务的直接对手是索尼PlayStation 与任天堂。索尼运营 PlayStation 的游戏与网络服务板块,2025 财年营收约 298 亿美元,同比基本持平,但主机以及自研游戏销量出现下滑。


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