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热搜爆了!红果短剧自砍摇钱树?
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作者:花花小萌主

编辑:鸟哥笔记

近期,# 的话题冲上微博热搜,霸榜整晚,红果短剧官宣,将分阶段下线金币任务功能。

针对该消息,网络上大致有三种声音,一种表示不认可,批判红果拉新任务完成了就开始忘本;一种持赞成态度,认为短剧还是要靠内容本身留人;还有一种声音觉得,不再有金币,那广告也得同步减少。

图片来源:微博截图

红果金币下线时间线

从时间线来说,具体推进节奏分为 2 个阶段,第一阶段的时间点是 11 月 1 日,该日起所有新注册用户将不再获得金币入口权限,这套激励机制对新用户彻底关闭。第二个阶段的时间点是 12 月 31 日,该日前全部用户彻底下线金币、停止发金币,再过 2 个月,每天被红果金币任务捆绑的老用户,也彻底 " 解脱 " 了。

有用户要担心,那原先积攒的金币怎么办?平台明确表示,用户此前积累的金币余额与可提现的现金额度不受任何影响,并预留了充足的兑换窗口期,确保存量权益完整兑付。这样的安排,既体现了平台对用户资产的尊重,也为用户提供了缓冲空间。

图片来源:红果官方

红果金币机制的 " 历史功绩 "

其实,从红果产品诞生的第一天起,金币机制的整个生命周期就与其成长曲线完全重合。

先来看一组数据,10 月 20 日,QuestMobile 发布了截至今年 9 月的最新数据,红果的日活用户达到 20323.48 万人,首次突破两亿大关,超过同期快手的 19247.37 万人;同时,在日均使用时长上,以 165.98 分钟继续高于抖音和抖音极速版。可以说,在这一些列的增长上,金币机制功不可没。

图片来源:自制

时间追溯到 2023 年 8 月,金币任务体系在红果短剧正式上线。彼时短剧行业尚处于萌芽状态,用户对于 " 竖屏、高密度反转、快节奏叙事 " 的新内容形态还处于十分陌生的阶段,如何让用户愿意尝试,成为当时急需解决的问题。

于是红果选择最直接的方式,用金钱补贴换流量,用户通过看剧、签到、完成任务栏的各种任务来获得金币。

根据换算,平台设置了约 33000:1 的兑换比例,也就是 3.3 万金币可以兑换 1 元人民币,一般来说,兑换的金额分为 20 元、50 元两档,后期又增加了 0.3 元等小额提现档。有网友表示,加上短剧中间的金币一个月差不多 100 块,还是抵上几顿饭钱的。

原本看剧的休闲娱乐,被定义成一项赚钱的日常任务,大量价格敏感型用户、时间充裕的银发用户被这套机制吸引。

根据现有公开数据显示,红果真人短剧的用户里,女性占比大约在 61% 到 68% 之间,年龄集中在 30-40 岁;如果把红果整体用户放在一起看,有一个让行业超出预期的数据,那就是 45 岁以上用户占比很高‌,部分统计中 45 — 54 岁占 28%、55 岁以上占 25.4%,两者合计超过半数。

‌‌‌在接下来的三年时间里,金币机制高歌猛进,助力红果在几乎没有大额品牌投放的前提下,快速完成了下沉市场的用户渗透。

图片来源:红果短剧

为什么要 " 砍 " 掉自己的流量摇钱树?

外界把金币机制称作红果的 " 流量摇钱树 ",作为长期以来拉新促活、延长用户停留时长的关键引擎,红果为什么要亲手砍掉它?

红果面临的最核心的内部问题是,高日活高停留时长背后,带来的转化率低、成本居高不下。究其原因,金币任务吸引来的多数是奔着收益而来的羊毛党,这与广告投放方关注的 " 真实停留深度、内容消费意愿、用户留存质量 " 有很大的出入。

据悉,红果短剧 2026 上半年核心营收约 200 亿元,广告占比约 97%,收入结构高度依赖广告,而根据蓝鲸新闻报道,红果的广告按 CPM 售卖,报价为每千次曝光 25 元。一方面广告是红果的主要收入,而另一方面广告报价上不去,事实证明,金币刷出来的时长,在广告主那行不通,广告主买的是曝光和转化,当付费用户或高价值受众占比少,平台的投入产出比就会持续走低。

换句话说,金币任务制造了虚假繁荣。现阶段红果要做的就是战略转向,将资源重新配置到内容建设与用户体验优化上,筛选出真正具备内容消费意愿的高质量用户群体。红果不是在砍自己的摇钱树,而是用数据减法换用户质量的加法。

图片来源:网络

同时,红果也面临着来自外部的压力,那就是监管与社会责任的双重倒逼。根据 QuestMobile《2026 短剧行业洞察报告》显示,截至 2026 年 5 月,短剧 App 银发用户月活 4653 万,红果一家占了近九成。这些人群在不看就亏的沉默成本下,每天的时间都被 " 攒金币 " 的任务挤占。

2026 年 9 月 1 日,国内首部针对微短剧领域的专项部门规章《微短剧发展管理办法》正式施行,其中有一条内容明确提出,播出单位不得使用诱导用户沉迷、过度消费等的算法模型。政策介入流量分发规则,治理的触角已经伸出来了,红果自然是要顺势而为的。

再者,金币模式经常需要看很多广告,这其中有些天然带有诱导性质,很容易让平台陷入商业纠纷和监管风险之中。在黑猫投诉等平台上,关于网赚类 App 提现门槛随意更改的指控一直居高不下。对于已经稳坐短剧头部交椅的红果来说,继续背负 " 网赚 " 这个略显低端的标签,显然不利于未来的品牌升级和商业化拓展。

图片来源:网络截图

金币功能下线产生了哪些影响?

下线的动作容易,但在没有金币模式的情况下,红果首先要面对的,就是如何建立一套科学、公平、可持续的全新内容评价体系。

金币时长的考核指标规则简单粗暴,执行成本极低,但内容质量的考核,需要综合考量用户的完播深度、评论正向率、分享意愿、复看率等一系列复杂的维度,还要避免这套新体系再次异化成新的流量内卷工具。如何激活愿意沉下心打磨作品的中小团队,保持平台内容的多样性和活力,成为金币退场之后,最大的挑战。

此前红果对内容投入加码,根据网络报道,2026 年真人短剧保底扶持预算超过 15 亿元,部均保底金额较去年提升约 60%;自然流量下付费内容分成比例从 70% 调高至 80%;单部头部剧最高激励 150 万元,续作激励最高 20%,另设 2 亿元专项资金扶持现实主义、悬疑、都市群像等品类。

图片来源:网络

现在红果的另一个动作也值得关注。

在官宣分阶段下线金币功能的第二天," 小果 AI ‌ " 功能迅速上线,入口直接放在搜索栏核心位置,同时开放评论区 @触发机制,用户无需跳转页面就能直接发起对话提问,核心功能定位是找剧助手,支持剧集检索、推荐,还能记住追更诉求,新一季开放预约时主动推送通知。‌‌

有人分析,这是平台尽心设计的组合拳,旧的增长引擎失效了,那么在 AI 时代,以大模型技术底座为依托的 "AI 驱动内容生态 " 新增长引擎开始工作了。

" 小果 AI" 能否重构用户的停留动机尚不得知,但其基于用户的互动行为数据,能构建出比过去精准得多的用户兴趣标签体系。

同时,品牌广告可以和 AI 互动深度结合,用户和小果 AI 对话的过程中,自然植入品牌的定制化剧情互动,广告的转化率和用户接受度,说不定能超过强制插播的贴片广告。

平台可以基于 AI 生成的定制化内容,探索内容付费、IP 衍生等全新的变现模式,为摆脱过去单一依赖低质广告的变现困境提供思路。

图片来源:小红书

对于短剧行业而言,金币模式不是红果的专属,过去三年,河马剧场、番茄短剧、柠檬剧场、悟空等平台都长期在跑类似的机制,只是力度和 " 汇率 " 各有差异,靠现金补贴抢用户、拼日活,整个行业陷入了 " 谁给的金币多,谁就能快速起量 " 的恶性内卷。

可以预见的是,红果下线金币模式的战略将对其他短剧平台形成示范效应,红果在向行业释放一个信号,靠补贴对出来的流量并不能成为核心资产,内容才是平台立足的本身。

未来,短剧行业或许会陷入 " 去补贴化 " 的浪潮,转而进入内容品质竞赛。

对于用户而言,金币下线之后,也可以从激励捆绑中挣脱出来,好好根据心意审视,是否愿意在没有激励的情况下,仍旧把时间精力花在红果短剧上?究竟是因为被内容吸引的同时顺便赚金币,还是因为金币才去看短剧?

图片来源:网络

结语

红果给用户留了 2 个月的缓冲期,但短期来说,还是会经历一段数据阵痛期,部分羊毛党用户的流失是必然的,日活和日均使用时长的阶段性回落也可能出现。

但把眼光放长远的话,那些真正热爱的内容的核心用户、愿意深耕精品的创作者,才是红果平台健康可持续的商业底盘。

金币退场,不是行业福利的结束,而是一个全新的、以内容价值为核心的黄金时代的开始。作为普通用户,我们只需要问自己一句,以后没有金币了,我还会继续刷红果吗?

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