短剧这两年火得有点不讲道理。
几分钟一集,剧情一集一个钩子,通勤路上刷两集,睡前再刷两集,时间就这么过去了。
在这一趋势下,红果短剧吃透了红利。不管是真人短剧还是 AI 漫剧,都玩得风生水起,稳坐头把交椅。
直到微信出手,短剧市场的格局开始出现松动。
2025 年 6 月,微信上线官方短剧小程序。2026 年 7 月 2 日,该小程序正式更名为绿泡泡短剧。

同年 10 月,绿泡泡接替原微信短剧小程序的入口位置,开始以统一的官方入口承接微信生态内的短剧流量。
QuestMobile 数据显示,截至 2026 年 8 月,绿泡泡短剧月活跃用户达到 1.43 亿。10 月首周周活跃用户 8968 万,比 9 月首周增长 44.1%。

从 7 月正式更名算起,短短三个多月,发展速度快得让人吃惊。
绿泡泡是怎么做到的?
其实答案很简单,绿泡泡并不是从零开始争夺短剧用户。QuestMobile 数据显示,截至 2026 年 5 月,微信短剧小程序渠道的用户规模已达 5.08 亿,同比增长 25.4%。
这意味着,微信原本就有庞大的短剧消费人群。
绿泡泡要做的,是通过统一的官方入口和联合发行机制,将原本分散在不同小程序中的内容与用户需求进一步聚合。
2026 年 10 月,原微信短剧小程序入口被绿泡泡全面接替,搜短剧直接跳官方小程序,小程序首页也有专区。用户找短剧的习惯没变,但多了官方渠道的引导。

变现层面,绿泡泡选择了最省力的打法。绿泡泡不自制内容,剧集来自第三方制作方和版权方的联合发行,平台负责分发和变现。
为了吸引更多优质内容加入,微信开放平台上线第四季度微短剧小程序激励活动。符合要求、接入绿泡泡联合发行的新剧,最高能拿到全额收入激励:90% 直接现金分成,剩下 10% 以广告金形式发放。

这个政策,能帮不少内容方降低试水新渠道的成本。
如今这波漂亮的增长,确实也说明了微信生态自带巨大的流量潜力。
目前看来,来势汹汹的绿泡泡,的确会给红果带来不小的影响。
但红果的底盘远比想象中要大。QuestMobile 数据显示,截至 2026 年 7 月,红果短剧独立 App 日活达到 1.68 亿,超过腾讯视频、爱奇艺、优酷和芒果 TV 四家平台日活之和。

另据 QuestMobile 相关数据,2026 年 7 至 8 月,红果用户人均单日使用时长已达到约 151 分钟,在月活规模过亿的应用中位居前列。
红果的优势,也来自字节系内部的内容协同。
番茄小说能够为短剧改编提供网文 IP,连载作品的阅读反馈也有机会帮助制作方判断题材和受众需求,再结合红果的分发与广告变现能力,形成从 IP 储备到短剧发行的协同机制。

还有,字节成熟的投流体系,能精准判断哪类用户会被哪类剧情吸引,再通过各类手段进行投放,这种方式让红果短剧的用户数量持续飙升。
最关键的一点在于,免费加广告分账,用户可以零成本进入,平台用密集的剧情钩子拉时长,广告主为曝光买单。
对用户来说,打开红果就是来看短剧的。红果不需要和微信消息抢注意力,它自己就是一个注意力容器。
绿泡泡则不太一样。它长在微信的社交场景里,用户点开一集短剧,可能是因为朋友发了,或者刷到了,而不一定是因为自己要追某部剧。
换句话说,红果用户主打沉浸式追更,绿泡泡用户消费的是微信碎片时间。
两种注意力不同,留存的形成方式也不同。但内容才是价值来源,不管是红果还是绿泡泡都需要提升内容质量。
就当下而言,绿泡泡和红果明显存在争夺同一批短剧用户的可能,竞争只会愈发激烈。
不得不提的是,此前红果已经宣布分阶段下线金币功能。
根据 10 月 21 日发布的公告,平台计划从 11 月 1 日起不再向新激活用户提供金币功能,并在 12 月底前全面下线。这说明红果正在调整原有的激励机制,竞争的重心已经逐渐倾向内容。

在灰度阶段,绿泡泡曾披露过这样一组数据:绿泡泡短剧用户人均观看时长约为行业大盘的 5 倍,留存率达到大盘的 2.5 倍以上。
但这组数据来自小规模灰度,还叠加了社交推荐的新鲜感。规模化之后,绿泡泡社交推荐的红利或许会出现递减,其面临的考验并不小。
内容供给的深度是一个方面。能不能持续拿出差异化、有新意的剧集,而不是扎堆跟风、套路化的短剧,直接决定用户愿不愿意留下来。

留存从社交惯性变成内容习惯,是另一个方面。绿泡泡现在的高留存,很大程度来自微信使用本身的惯性,用户本来就在微信里,小窗悬浮让看剧不打断聊天,可在微信里顺便看和为了看剧而打开绿泡泡,是两种不同的用户关系。
前者是场景红利,后者才是平台能力,绿泡泡都需要慢慢沉淀。
至于电商方面,红果已经把商城入口放进 App 首页底部中间位置,接入抖音电商体系,搜同款嵌进剧情场景,直接把短剧变成货架,内容不再只负责吸引流量,本身就能带货变现。

绿泡泡目前仍聚焦广告变现,微信本身有小程序、支付和交易基础设施,理论上具备把短剧流量导向交易的条件。
可难点不在能不能接入电商,而在用户有没有先在绿泡泡里形成稳定的内容消费习惯。没有内容习惯,交易就是无源之水,很难持续转化成交。
当然,绿泡泡用三个多月做到月活 1.43 亿,说明微信生态的入口能力依然可观。
只是短剧行业走到 2026 年,增长速度已经明显放缓。
QuestMobile 数据显示,截至 2026 年 5 月,全渠道短剧去重用户 8.51 亿。不同渠道的增长已经出现明显分化,短剧 App 和微信短剧小程序仍在增长,抖音短剧小程序用户规模则同比下降 83.3%。

与此同时,红果主动下线金币,反映出竞争越来越需要依靠内容和用户时长。
这告诉我们,流量可以决定谁上牌桌,内容才决定谁留在牌桌上。
对绿泡泡来说,靠微信生态把增长空间打开只是第一步,接下来要做的事情还有很多。
它能不能把微信用户长期留在短剧场景里。用户点开绿泡泡,不再是因为社交分享或者顺手刷到,而是因为内容,那才算真正站稳脚跟。
从行业角度看,淘宝、拼多多主打带货转化,把短剧和买东西绑定在一起;快手靠着创作者生态抢达人、抢好剧本;百度另辟赛道,专注发力 AI 漫剧。
虽然现在红果月活领先,对手暂时还追不上,但各家都在从不同路子抢这块生意。短剧早就过了野蛮生长的流量红利阶段,但竞争还没结束,红果也不敢掉以轻心。
决定胜负的东西也在不断变化,内容提质、用户留存、商业化效率都是接下来的比拼重点。
月活破亿只是一个开场。接下来要看的,是绿泡泡能不能把这股流量优势,变成一种稳定的用户习惯,并且在红果这些对手面前,长出属于自己的内容优势。
毕竟,不管是绿泡泡还是红果,都很难再靠单纯的流量维持长期增长。回到内容本身,在题材创新、IP 沉淀和用户心智上慢慢扎根、慢慢生长,才是长久的出路。


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