道总有理 昨天
AI电影,正在将电影院逼进“死胡同”
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今年的院线,格外得冷。

五一档,首日票房 1.6 亿元,整个档期总票房破 7 亿元,相比 2023 年和 2024 年超过 15 亿元的巅峰时期,近乎腰斩。到了十一档,票房依旧惨淡。电影总票房为 11.65 亿元,观影人次为 3199.59 万,同比去年下降 37%,对比往年数据,更是直接回到了 2014 年的水平。

" 我们以为去年已经触底了,现在看来,底还在更下面," 一位北京电影发行公司的项目经理坦言。

在这种寒意之下,一部名为《三星堆:未来往事》的电影悄悄上映。全流程 AI 制作、首部 AI 院线电影、未来科技等多重标签,成功为影片博得了一定的关注,资本市场更是表现出前所未有的兴奋,但它的票房比预期的还低:

据灯塔专业版数据,该片点映票房 1.7 万元,上映首日票房 30.1 万元。截至 10 月 26 日 16 时,累计综合票房(含预售)121.6 万元,观影总人次达 4.1 万,AI 预测总票房为 260.9 万元。

AI 电影上院线,观众似乎还不想掏钱。

"AI 烂片 " 时代可能要来了

《三星堆:未来往事》主打一个 " 全 AI",而这个 " 全 AI" 并不是 " 一键生成 "。

为了完成这部电影,博纳投入了近两年的技术探索。据媒体报道,制作团队生成了 120 余万张底图,进行了上百次全片迭代,并参照传统实拍剧组设置摄影、灯光、美术等 17 个专业分工,参与人员近百人。" 跨镜头一致性 AI 自己搞不定,角色前一秒表情跟后一秒接不上,全靠人盯着补 ",总制片人蒋德富称。

但遗憾的是,电影院的观众并没有感觉到这种诚意。" 人物动态显得非常僵硬,大部分时候女主都是面瘫扑克脸,而且人物的情绪没有任何过渡,上一幕还面无表情,切到下一个镜头却突然痛哭 ",一位网友称,实在无法产生代入感。

投射到大银幕,AI 生成在人物面部、动作、镜头衔接等方面的瑕疵无疑被彻底放大了。比如人物刚刚发现线索,决定要去雪山,镜头一切,人就已经到了;经历雪崩之后又切了一个镜头,人又已经站在遗迹门口了。很多细节也令观众十分出戏:角色在雪山徒步时穿着皮鞋和衬衫,雪崩之后所有人几乎毫发无伤,飞船降落的时候其他人都吹倒了,一个跪着的小孩纹丝不动…

当然,也有网友表示影片在视觉效果上超出了预期,不少画面看着接近大片的水准。

以一部成熟影片的评判标准去审视这部首次登上大荧幕的 AI 电影自然不妥,对行业而言,这部影片最大的价值在于投石问路。

一部 AI 影片,从立项、制作、审查、定档、发行到上映,第一次被完整走了一遍,它回答了 AI 电影可以成功进入院线。更重要的是,对 AI 电影的市场接受度、放大到大荧幕上的效果以及商业回报等关键性问题,它给市场提供了一个有效的参考。

而一部 AI 影片在大荧幕上的 " 交付 " 从不及格到及格再到好片,可能需要数不清的试水,这意味着越来越多的 AI 影片会出现在观众面前。

在 2026 年半年报中,博纳影业提到,AI 长片电影方面,除了《三星堆:未来往事》,科幻动画电影《计划外:广寒行动》和神话动画电影《中华志怪之罗刹海市》已完成立项。前不久,华策影视正式发布全 AI 生成 3D 动画剧集《西游记之消失的五百年》预告片,预计 2027 年正式上线,后续将探索院线版本的开发空间。

另外,华谊旗下厂牌华谊兄弟火剧此前已发布名为 "H · AI 火种计划 " 的 AI 制作片单,该计划涵盖 9 部 AI 短剧与 1 部 AI 电影《欧拉恒等式》。

票房遇冷,但这不会阻碍 AI 影片进入院线。

旧模式不适合新电影

一部 AI 生成的影视作品,在小屏幕和大荧屏看,完全是两种场景和两套不同的标准及模式。

在小屏幕上追剧,休闲放松、高度碎片化,不好看、划走或关闭即可;电影院里,封闭的环境加上漆黑的视线,一块闪亮的屏幕聚焦了所有人的视线,主打一个沉浸感。所以,一部好的电影,需要长时间持续提供视觉和叙事上的吸引力。

从《三星堆:未来往事》来看,现在的 AI 工具显然难以支撑长片的剧本决策、角色连贯性与电影级美术审美。

但这仅仅是最直观的问题。《三星堆:未来往事》的遇冷,说明一部 AI 电影的票房表现可能就卡在 "AI 制作 " 这个标签上。相比少部分人在好奇心的驱使下去尝鲜,绝大部分观众保持了一种观望甚至是排斥的心态。究其原因,不单单是目前 AI 电影在视觉和叙事上的不及格,更关键的是 " 活人感 " 的缺失,而 " 活人感 " 的缺失是无法单纯依靠技术弥补的。

能认可 AI 电影的观众与无法认可 AI 电影的观众,AI 电影只能在前一个流量盘子里找市场。

另一个更深层次的问题,则在于传统院线电影的商业模式与 AI 电影这一新产物不适配产生的矛盾。

首先就表现在价格体系上。电影从诞生到今天,行业一直遵循着「票房 + 版权收入」的商业模式,尤其是票房,当好莱坞巨头凭借家庭娱乐、主题乐园、衍生品等多元收入来源赚得盆满钵满时,我国偌大的电影产业依然是靠票房这一项收入支撑。而前几年,国内电影票房节节攀高,空前繁荣,又离不开一个关键要素,即涨价。

从 2022 年以来,我国电影的平均票价一直处在 42 元的 " 高位 ",一线城市的电影票均价更是接近   49.6   元。

票价涨了,票房自然也跟着涨。但是,AI 电影上映,继续维持这种高位的价格合适吗?显然不合适。据了解,《三星堆:未来往事》的票价在 30 元左右,这个价格比真人电影自然是低了不少,可它的遇冷说明了问题,当观众习惯了以免费的方式观看那些 AI 生产的内容,他们不想为其付出太高的成本。

传统院线需不需要围绕 AI 电影重新梳理价格体系,这是一个疑问,而另一个疑问是分账规则会不会变动。

影视公司拿 AI 做内容,成本可以降到 1/10 甚至更低,由此利润空间就变大了,可是影院的成本没有降。如果沿用原来的分账规则,受益的一方恐怕只有影视公司,那影院可能就不乐意了。

当 AI 颠覆了传统的影视制作流程,那这条产业链的利益分配或许也要重新改写。

AI电影也唤不回离开影院的年轻人

为什么这两年我国电影行业的票房撑不起来了?一个核心的原因是年轻人不想进电影院了。

根据《2025 年中国电影市场洞察》显示,24 岁以下观众占比从 2019 年的 38%,一路暴跌至 2025 年的 15%,6 年缩水超六成。灯塔报告也证实,25 岁以下观众的占比已从 2017 — 2019 年的近 40%,滑落至 2025 年的 15%。

取而代之的是偏年长观众。数据显示,观众的年龄结构在整体上移:25   至   34   岁人群仍以 41.9%   的占比稳居绝对主力,但 35   岁以上观众占比上升至   26.2%,同比增长   3.5   个百分点。

影院冷清,一部分原因自然归咎于优秀影片的短缺,但年轻人普遍远离电影院,潜藏着娱乐习惯的改变。用简单一句话解释,年轻人休闲娱乐的方式渐渐朝着更新颖、更能提供情绪价值或带来体验感的项目转移了,看电影这个习惯正在慢慢从不少年轻人的生活中消失,或是频率降低。

" 几年前的周六晚上,我的朋友圈会晒电影票根和爆米花。可现在要问我和朋友们都在哪里?我会说,可能在 Livehouse 看乐队巡演,可能在推理店玩剧本杀,也可能在家刷短视频和短剧。" 一位 00 后表示。

作为一个新产物,AI 电影对于喜欢尝鲜的年轻人来讲,具有一定的吸引力,可它未必能让年轻人回流到影院。

一方面,年轻人接触的 AI 内容越多,对 AI 内容的审视其实越严苛;就目前远未成熟的 AI 影视作品而言,相比于花钱去电影院,他们对居家观看 AI 电影的接受度反而更高一些,这也恰恰迎合了年轻人观影场景从影院向客厅转移的趋势。

另一方面,年轻人远离电影院的一个核心点,是因为观影的社交属性正在弱化,或者说年轻人不再把影院作为线下社交的主要场景。数据显示,今年暑期档单人观影比例连续四年上涨,已经达到了 28%。其中《蜘蛛侠:崭新之日》单人观影占比 31.2%、《奥德赛》单人观影占比   39.4%、《四渡》占比 37.1%、《空枪》占比 29.7% ……

AI 电影只是对内容制作的变革,它能让影片的供给进入大爆炸时代,并没有办法增强观影的社交属性。

不可否认,AI 对电影产业的革新无疑是颠覆性的,只是,它对于这一门艺术带来的究竟是毁灭还是重塑,我们目前依然无法确定。或许未来当大众周围到处充斥着 AI 生成的 " 新艺术 ",影院将成为保留真人感的最后一方净土。但届时,它可能更无人光顾了。

道总有理,科技创新与商业趋势观察家。深耕科技商业领域 15 年,完整跨越 PC 互联网、移动互联网、AI 产业三大变革周期。本文为原创内容,未经授权谢绝转载、摘编及修改,欢迎转发分享。

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