10 月 29 日,一个 34MB 的压缩包被传到 Eden 项目的代码服务器上,文件名很朴素,Eden-NX2,标着实验版。几个小时后,一段《马力欧赛车世界》在 PC 上跑起来的视频开始在外网流传。视频里车在跑,但树是缺的,有些模型整块消失。

这是第一个公开的 Switch 2 模拟器。它不是从零写的,是 Eden 的分支,而 Eden 又是从 Yuzu 的代码长出来的。这条路线的结局大家都清楚:2024 年任天堂起诉 Yuzu 的开发者,对方赔了 240 万美元和解,项目关停;同年 10 月,Ryujinx 也在压力下停止开发。现在轮到 Switch 2 了。
目前能启动两款独占。《马力欧赛车世界》能进游戏、能开,但卡顿频繁、速度忽快忽慢、画面有错误;《大金刚 Bananza》更直接,跑不到 60 帧,整个游戏变成慢动作。开发者在发布说明里承认了原因:大量着色器还没实现,所以部分模型会直接消失。那个视频里的画面异常不是录屏出问题,是真的渲染不出来。


配置门槛不算低:Windows 10/11 64 位、16GB 内存、支持 Vulkan 且至少 8GB 显存的显卡。包里带图形界面和命令行工具,GPL v3 开源。开发者自己把定位说得很清楚——面向模拟器爱好者和开发者,不是给普通玩家的工具,兼容性列表基本是空的。
很多人以为这是模拟器技术进步了,其实不是。真正的原因在主机那边:10 月 Switch 2 被公开越狱,漏洞允许在机器上运行非官方代码,也就意味着密钥和固件有了被提取的可能。模拟器需要的那把钥匙,是先由越狱递过来的。一周之后 Eden-NX2 就出来了,这个时间顺序不是巧合。
模拟器本身在多数地方并不必然违法,这也是各种开源项目能长期存在的原因。但两件事让它变得敏感:一是它面对的是现役主机,二是它的运行前提是用户自己准备系统密钥和游戏文件。任天堂过去两年的动作已经说明了态度,而且都是律师函阶段就结束的,没有一场打到判决。
说回工具本身。现阶段它没有实用价值。兼容列表空白,着色器要一款游戏、一个场景地攒,性能优化还没开始。想拿它通关的,属于给自己找罪受。同期还有 Compound、Oboromi、Pragma 几个项目在做 Switch 2 模拟,大多只搭完 CPU 框架,Eden-NX2 是进度最快的一个,但 " 最快 " 和 " 能用 " 之间差着几百个场景。

这里也说句实话,这类内容国内平台上基本发不出去。想写,只能写 " 发生了什么 " 和 " 它意味着什么 ",一旦滑到 " 怎么弄 ",稿子就没了。
真正值得注意的不是 " 现在能不能玩 ",而是那条时间线:主机 10 月被破,模拟器一周后就出现。Switch 2 的防线比很多人预想的薄,这才是这条新闻的信息量。至于它会不会像 Yuzu 一样消失,就看任天堂的律师什么时候动手。
你会为了先玩到独占去买主机,还是等模拟器成熟?评论区聊聊。
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