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《影之刃零》发售72小时破400万份!业内人士:游戏应该已实现回本
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快科技 11 月 2 日消息,据媒体报道,今日,国产 3A 游戏《影之刃零》官方宣布游戏销量在 72 小时内突破了 400 万。

以《影之刃零》268 元的最低定价计算,目前这一游戏收入至少已突破 10 亿元。

业内人士分析,就算扣除平台费用和宣发费用,《影之刃零》应该在 72 小时内实现了回本。

截至 11 月 2 日,《影之刃零》在 Steam 平台的最高同时在线人数突破 83 万,且连续 4 天走高;目前游戏在 Steam 已收到超过 4 万条玩家评价,好评率约 90%。

随着评测解禁,该游戏在 Metacritic 取得 PC 版 88 分媒体均分,高于《黑神话:悟空》此前的 81 分;OpenCritic 综合评测在 89 — 91 分左右,推荐率达 100%,成为又一款收获海外主流游戏媒体集中认可的国产 3A 作品。

据悉,《影之刃零》是一款采用虚幻 5 引擎打造的暗黑武侠动作冒险游戏,玩家将化身心脏遭受重创的剑客,在仅余 66 天的生命里逃亡于刀光剑影之间,并试图粉碎一桩笼罩武林的惊天阴谋。

今年 7 月,国家新闻出版署发布的国产网络游戏审批信息中,灵游坊的《影之刃零》在列,成为当月获得版号的最受关注游戏产品之一。

《影之刃零》覆盖 Steam、Epic、WeGame 与 PS5 平台,国区标准版定价 268 元、豪华版 328 元,限量典藏版定价 1199 元、限量 2 万套。

值得注意的是,其标准版定价与《黑神话:悟空》保持同一价格梯队,稳固了国产高端买断制游戏的定价体系。

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:哈尔

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