
QuestMobile 刚刚扔出一枚炸弹。
2026 年 9 月数据,红果免费短剧去重用户 4.3 亿,豆包 4.19 亿。字节内部座次一夜变天,去年还排第三的今日头条,直接被踢出前三。红果只比豆包多了 1100 万人,可真正炸裂的不是人数差——是时长差。短剧视频全年净增 133 亿小时,AIGC 才 9.78 亿,整整 13.6 倍。
说白了,人差不多,但你打开之后干的事天差地别。
红果人均单日刷 125 分钟,豆包月人均才 132 分钟还是按月算的。一个让你停不下来,一个让你用完就走。不是 AI 不好,是你根本没法像刷短剧那样刷 AI ——你总得想下一个问题怎么问,总得判断答案靠不靠谱。短剧不给你这个机会,一集一分钟,30 秒一个反转,结尾钩子一甩,自动连播下一集。你唯一要做的事,就是别划走。
更狠的是,红果的内容本身就是 AI 生产的。今年前 8 个月全国上线 43 万部微短剧,九成以上 AI 做的,成本压到真人剧的零头。AI 没抢走你的注意力,先把注意力的生产线给占了。
但别急着下结论说短剧赢了。
红果刚砍掉金币功能,12 月底全面下线。靠 " 看剧赚钱 " 拉来的那批人,尤其是 4000 多万 50 岁以上的银发用户,金币没了还留不留得住?短剧千次播放收益从去年的 60 块跌到 15 块,投流成本占七成,平台自己都快撑不住了。而豆包虽然时长落后,4.19 亿 MAU 断层第一,火山引擎 MaaS 上半年收入 48 亿,毛利率超 55% ——它赚的是产业的钱,不是你那 125 分钟的钱。
所以这场超越,与其说谁打败谁,不如说暴露了一个残酷真相:技术先进不等于用户愿意花时间。你的大脑向往效率,你的拇指选择快乐。
存量时代,谁赢了注意力谁就赢了今天。但谁赢了场景渗透,才赢得了明天。# 热爆趣创赛 #


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