赴一场山海啊 11小时前
任天堂高管松口:新作和重制同等重要,塞尔达还有更多重制
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《塞尔达传说》重制计划被官方亲口证实了。任天堂一位高管在采访中表示,新游戏和重制游戏在任天堂的产品序列里 " 同等重要 "。

这番表态的背景,是《塞尔达传说:时之笛》重制版刚刚登陆 Switch 2 就迎来开门红。作为 1998 年 N64 原版的重制作品,它收获的评价相当亮眼——在 Metacritic 上,这款重制版的用户评分高达9.6,并成为 2026 年评分最高的游戏首发。Screen Rant 的 Chris Carter 在评测中给出了接近满分的9/10。

评测中写道,这款 Switch 2 重制版守住了原作的遗产,但在抗拒改变的地方偶尔会显得格格不入。评测也提到,重制从来是个棘手话题:一部分玩家希望游戏彻底改头换面,另一部分玩家则希望它基本保持原样,只是搬上现代平台、方便游玩。要做出让所有人都满意的重制并没有真正的解法,而《时之笛》已经接近了这个目标——如果再多一些附加内容和重玩价值,它本可以轻松成为终极版本,如今只能 " 仅仅 " 算作一款值得至少玩一次的出色重制。评测还认为,《时之笛》无论哪个版本都值得一玩,包括 Switch 2 版。

那么塞尔达重制的下一步是什么?据任天堂产品开发与发行高级副总裁内特 · 比尔多夫(Nate Bihldorff)在接受 Polygon 采访时所说,还有更多重制在计划之中。他的原话是:" 我确实认为新游戏和重制在任天堂的产品阵容中都有一席之地,说实话,两者同等重要。" 他谈到重制的意义时表示," 重温那些非常、非常特别的游戏,比如《时之笛》,有一种深深的满足感。"

在他看来,让全新玩家通过这款 Switch 2 重制版第一次体验《时之笛》,对团队而言很重要,这也是他们希望在未来继续实现的事。比尔多夫没有透露哪些塞尔达经典作品会获得重制待遇,但他表示,得益于庞大的 IP 库,任天堂有创作自由去决定接下来做什么。" 拥有这么多吸引不同人群的不同 IP 的美妙之处在于,你可以形成一个不同游戏轮番推出的循环。" 他解释道。

由此看来,除了下一部塞尔达正传作品,任天堂似乎也会着手更多重制,但具体是哪些作品目前还不得而知。塞尔达宇宙共有34款电子游戏作品,真到了那个时候,任天堂大概不会缺想法。

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